Наскоро излязлата в Steam игра „Hood Warfare 2“ се играе като частта с бандови войни от съвременните заглавия от поредицата „Grand Theft Auto“, превърната в доста фокусиран мултиплеър шутър от първо лице. Играта, която струва 5,99 долара, се появи в Steam на 8 октомври, като основният ѝ аргумент за продажба са динамичните бандови битки по серия от карти, вдъхновени от Чикаго.
„Hood Warfare 2“ е пряко продължение на „Hood Warfare“ от 2023 г. на Trapstar Games – малка инди FPS игра, изградена около подобна концепция в Детройт. Продължението премества действието в Чикаго и преминава от Unity към Unreal Engine 5, като запазва комбинацията от битки с банди и разнообразни мултиплейър режими от оригиналната игра, а поддръжката на ботове също е част от пакета.
„Hood Warfare 2“ придава GTA-подобен облик на отборния PvP
В същността си „Hood Warfare 2“ припокрива доста идеи от мултиплейъра на „Grand Theft Auto“, но ги съкращава в кратки шутър мачове. Съперничещи си банди се борят за градска територия, докато играчите се състезават в отборни деатмачове и режими, базирани на цели, на карти, вариращи от улиците в центъра и предградията до „The Trenches“ и „Chicago Mall“. Бандовите войни са важна тема в няколко игри от поредицата GTA, но до голяма степен точно тук свършват непосредствените прилики с най-новата игра на Trapstar. Въпреки че попада в същата широка категория на криминални игри, Hood Warfare 2 е FPS, базирана на мачове, а не заглавие с отворен свят..
Къде да купите Hood Warfare 2
Най-очевидният пример за този по-тесен фокус е наборът от шест режима на играта. В „Turf War“ бандите завладяват територия и печелят точки за контролираните от тях зони, докато „GangBang“ е класически отборен деатматч. В „Hit A Lick“ се използва чанта като цел по модела на „Завладяване на знамето“, а „Destroy The Block“ следва схема от типа Counter Strike – поставяне и обезвреждане на бомба. Има и „Chain Snatch“, в който играчите събират предмети от победените противници, както и „Chaos“ – самоочевидно преживяване на битка „всеки срещу всеки“, напълно лишено от правила. „Chaos“ е и единственият Hood Warfare 2 режим, който не е отборен. Така или иначе, тук има значително повече структура, отколкото просто да се пуснат играчите в града и да им се каже да започнат да стрелят, като „Turf War“ в частност залага на типа битки за контрол над територия, които се срещат в много от днешните популярни мултиплейър шутъри.
„Hood Warfare 2“ предлага малко повече от просто престрелки с бандистка тематика, не на последно място заради сложните системи за мета-прогрес и екипировка в играта. Нивата на репутация отключват оръжия и екипировка, предизвикателствата с оръжия отварят достъп до нови приставки, а убийствата могат да отключат допълнителни скинове. Оръжията могат да се модифицират с мерници, пълнители, ръкохватки, заглушители и няколко други категории части, като крайният резултат поддържа този вид обширно експериментиране с екипировката, което се очаква от една съвременна стрелкова игра. Въпреки че фокусът е върху PvP, играчите могат също да създават мачове с ботове.
Три дни след излизането си „Hood Warfare 2“ продължава да достига нови върхове на популярност всеки ден, като на 11 октомври отбеляза рекорден брой играчи – 2 686. 10-процентната отстъпка при пускането, валидна до 15 октомври, очевидно е помогнала на отборната PvP стрелкова игра да набере скорост още в началото. Към момента няма индикации, че „Hood Warfare 2“ някога ще се появи на конзоли.

