Завръщане в Тристрам: Ето как би изглеждал „Диабло“ в трето лице – и не се притеснявайте, зад това стои истинска игра

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът, стоящ зад фен-проекта „Diablo 2 Reimagined“, работи по своя собствена екшън-ролева игра, създадена с Unreal Engine 5. Успоредно с това потребителят с псевдонимI Make Gamesпоказва в ново видео емблематичното село Тристрам от „Диабло 1“ в триизмерна красота.

Неговият основен проектще бъде постепенно превърнат в пълноценна игра с професионална помощ. Творбата, която все още няма име, пренася познатото усещане от играта „Diablo“ с лов на съкровища, дървета на талантите и случайни подземия в перспектива от трето лице.

В центъра на битките е воинът, чиито атаки се свързват плавно една с друга. Вместо безкомпромисна игра в стила на „Souls“, самостоятелният разработчик се стреми към достъпна игрална механика, която работи както самостоятелно, така и в кооперативен режим с до четирима играчи. Опорните орди са огромни: седем армии, вдъхновени от седемте смъртни греха, всяка от които включва около 30 вида единици и пет боса. В настоящата фаза разработчикът използва изкуствен интелект и готови модули като заместители на графиките. .

RELATED ARTICLES

Наближава краят за Total War: Warhammer 3! Допълнението „Lords of the End Times“ вече има дата на излизане

На 24 септември 2026 г. излиза „Lords of the End Times“ – най-голямото допълнение за Total War: Warhammer. В...

„Игра на тронове: Война за Вестерос“ най-накрая показва нов откъс от геймплея и обещава, че скоро ще има още

Дали „Война за Вестерос“ най-накрая ще се превърне в стратегическата игра, която феновете на „Игра на тронове“ отдавна очакват?...

Едно от най-добрите студиа за ролеви игри на нашето време стартира промоция в Steam, която кара феновете на класическите...

Owlcat, създателите на Pathfinder, Warhammer Rogue Trader и The Expanse: Osiris Reborn, организират в момента заедно с лейбъла си...