Завръщане в Тристрам: Ето как би изглеждал „Диабло“ в трето лице – и не се притеснявайте, зад това стои истинска игра

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът, стоящ зад фен-проекта „Diablo 2 Reimagined“, работи по своя собствена екшън-ролева игра, създадена с Unreal Engine 5. Успоредно с това потребителят с псевдонимI Make Gamesпоказва в ново видео емблематичното село Тристрам от „Диабло 1“ в триизмерна красота.

Неговият основен проектще бъде постепенно превърнат в пълноценна игра с професионална помощ. Творбата, която все още няма име, пренася познатото усещане от играта „Diablo“ с лов на съкровища, дървета на талантите и случайни подземия в перспектива от трето лице.

В центъра на битките е воинът, чиито атаки се свързват плавно една с друга. Вместо безкомпромисна игра в стила на „Souls“, самостоятелният разработчик се стреми към достъпна игрална механика, която работи както самостоятелно, така и в кооперативен режим с до четирима играчи. Опорните орди са огромни: седем армии, вдъхновени от седемте смъртни греха, всяка от които включва около 30 вида единици и пет боса. В настоящата фаза разработчикът използва изкуствен интелект и готови модули като заместители на графиките. .

RELATED ARTICLES

Thief Remastered: Nightdive потвърди нова кампания след изтичане на информация в Steam с автоироничен тийзър

The Tarnished Mirror носи ново съдържание за класиката в жанра „стелт“. Забавно видео от създателите е пряк отговор на...

„Hyrule Warriors: Време на опустошение“ излиза за Nintendo Switch 2 само на спорната карта с игрови ключ

„Definitive Edition“ на екшън играта се отказва от класическата софтуерна карта. Всички подробности за изданието, съдържанието и пътя за...

„Stellar Blade“ за Switch 2 ще излезе изцяло на касета

Shift Up се отказва от спорната карта с ключ за играта: цялата игра се съдържа на касета с капацитет...