14.6 C
Берлин
понеделник, май 4, 2026

CoD Warzone: разработчиците планират спорна промяна в геймплея

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ниското време за убиване в Battle Royale ще бъде коригирано. Много играчи обаче смятат, че планираният ход е грешка.

Call of Duty: Warzone ще претърпи огромна промяна: разработчикът Raven Software иска да забави скоростта на прицелване на всички оръжия, за да увеличи често критикуваното време за убиване. На разбираем език това означава, че ще ви е необходимо повече време, за да насочите оръжията си, което означава, че вече няма да можете да стреляте толкова бързо по другите. Поне такава е теорията.

Но много играчи смятат, че това е сериозна грешка. Множество експерти по CoD също се включват в настоящата дискусия и молят разработчиците да преразгледат промяната. Какво точно се случва в тропическия рай на калдерата?

Защо мнозина критикуват плановете

Какво точно се опитва да постигне Raven Software? От известно време много играчи смятат, че умират твърде бързо в Warzone, т.е. че времето за убиване (TTK) е твърде ниско. Разработчиците имаха няколко възможни мерки за противодействие, като например увеличаване на точките живот, както в режима Iron Trials. Вместо това Raven избра забавяне на прицела за всички оръжия (между другото и в CoD Vanguard и другите основни игри).

Какво казват критиците? В коментарите под туита и във форумите на Reddit бързо става ясно, че много играчи на Warzone не одобряват промените. Те се опасяват, че това ще увеличи още повече разликата в уменията на добрите и лошите играчи. Освен това мнозина не вярват, че TTK ще намалее чувствително. Известният информационен портал ModernWarzone, например, пише:

Сигурен съм, че сте го обмислили. Все пак мисля, че проблемът на хората в Warzone е, че умират по-бързо, отколкото могат да реагират. Тази промяна не подобрява нищо, ако се появи играч, който вече ви цели?

Streamer FaZe Kalei също не е убеден и пише:

(…) Warzone има най-високия TTK сред Battle Royales. Просто вземете спасителните барове от Iron Trials и приключете с това. Какъв беше смисълът да ни позволите да тестваме този режим, ако не правите нищо с него?

@KaleiRenay
Според много играчи общото забавяне на скоростта на прицелване може да постави в неизгодно положение най-вече опитните играчи. Например те вече няма да могат да използват превъзходното си движение, за да атакуват няколко врага едновременно.

Досега Raven не е коментирала повече по въпроса. В миналото обаче разработчикът често е реагирал на критичните отзиви на играчите, например с противоречивата функция Bloom.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Именно човекът, който скоро ще пренесе „Call of Duty“ на големия екран, някога наричаше феновете на игрите „слабаци“

Филмът по известната поредица шутъри трябва да излезе по кината през 2028 г. Преди няколко години обаче режисьорът не...

Нови игри за компютър през 2026 г. – Ето най-важните известни дати за излизане през цялата година

Още една година мина, пак изиграхме куп игри. Но какво ни очаква оттук нататък? Имаме голям списък за вас,...

Ремейк на Assassin’s Creed 1: След Black Flag Resynced Ubisoft ще сбъдне следващото желание на феновете, твърди източник от...

Както вероятно никой не се е изненадал, Ubisoft наскоро разкри ремейка на Black Flag. Сега източници от вътрешни кръгове...