19.4 C
Берлин
неделя, май 5, 2024

CoD Warzone: разработчиците планират спорна промяна в геймплея

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ниското време за убиване в Battle Royale ще бъде коригирано. Много играчи обаче смятат, че планираният ход е грешка.

Call of Duty: Warzone ще претърпи огромна промяна: разработчикът Raven Software иска да забави скоростта на прицелване на всички оръжия, за да увеличи често критикуваното време за убиване. На разбираем език това означава, че ще ви е необходимо повече време, за да насочите оръжията си, което означава, че вече няма да можете да стреляте толкова бързо по другите. Поне такава е теорията.

Но много играчи смятат, че това е сериозна грешка. Множество експерти по CoD също се включват в настоящата дискусия и молят разработчиците да преразгледат промяната. Какво точно се случва в тропическия рай на калдерата?

Защо мнозина критикуват плановете

Какво точно се опитва да постигне Raven Software? От известно време много играчи смятат, че умират твърде бързо в Warzone, т.е. че времето за убиване (TTK) е твърде ниско. Разработчиците имаха няколко възможни мерки за противодействие, като например увеличаване на точките живот, както в режима Iron Trials. Вместо това Raven избра забавяне на прицела за всички оръжия (между другото и в CoD Vanguard и другите основни игри).

Какво казват критиците? В коментарите под туита и във форумите на Reddit бързо става ясно, че много играчи на Warzone не одобряват промените. Те се опасяват, че това ще увеличи още повече разликата в уменията на добрите и лошите играчи. Освен това мнозина не вярват, че TTK ще намалее чувствително. Известният информационен портал ModernWarzone, например, пише:

Сигурен съм, че сте го обмислили. Все пак мисля, че проблемът на хората в Warzone е, че умират по-бързо, отколкото могат да реагират. Тази промяна не подобрява нищо, ако се появи играч, който вече ви цели?

Streamer FaZe Kalei също не е убеден и пише:

(…) Warzone има най-високия TTK сред Battle Royales. Просто вземете спасителните барове от Iron Trials и приключете с това. Какъв беше смисълът да ни позволите да тестваме този режим, ако не правите нищо с него?

@KaleiRenay
Според много играчи общото забавяне на скоростта на прицелване може да постави в неизгодно положение най-вече опитните играчи. Например те вече няма да могат да използват превъзходното си движение, за да атакуват няколко врага едновременно.

Досега Raven не е коментирала повече по въпроса. В миналото обаче разработчикът често е реагирал на критичните отзиви на играчите, например с противоречивата функция Bloom.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

inZOI: The (Korean Sims) най-накрая показва повече геймплей – и звучи почти прекалено добре, за да е истина

Конкурентът на Sims от Krafton разчита не само на впечатляваща графика в Unreal Engine 5, но вероятно и на...

Безплатно в Prime Gaming: Вземете фантастична ролева игра и 8 други игри безплатно през май 2024 г.

Май е подготвил много свежи безплатни игри за абонатите на Amazon Prime. Деветте заглавия включват Fallout 3 и отлична...

Fallout в CoD Modern Warfare 3? Според изтичане на информация сезон 4 ще получи три много диви кросоувъра

В допълнение към ролевата игра на Bethesda, аниме и мрачен комиксов герой също могат да намерят своя път в...