CoD Warzone: Desenvolvedores planeiam mudança controversa de jogo

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

O baixo Tempo para Matar do Battle Royale é para ser ajustado. Mas muitos jogadores pensam que a jogada planeada é um erro.

Call of Duty: Warzone está prestes a sofrer uma enorme mudança: o Developer Raven Software quer abrandar a velocidade do objectivo de todas as armas a fim de aumentar o frequentemente criticado Time to Kill. Em linguagem simples, isto significa que necessitará de mais tempo para apontar as suas armas, o que significa que já não será capaz de disparar contra outros tão rapidamente. Pelo menos é essa a teoria.

Mas muitos jogadores pensam que se trata de um erro grave. Numerosos peritos da CoD estão também a envolver-se na actual discussão e a pedir aos promotores que reconsiderem a mudança. O que se passa exactamente no paraíso da caldeira tropical?

Por que muitos criticam os planos

O que é que a Raven Software está exactamente a tentar alcançar? Muitos jogadores sentem há algum tempo que morrem demasiado depressa em Warzone, ou seja, o Tempo para Matar (TTK) é demasiado baixo. Os programadores tinham várias medidas possíveis para contrariar isto, tais como aumentar os pontos de vida como no modo Iron Trials. Em vez disso, Raven optou por uma desaceleração do alvo para todas as armas (aliás, também em CoD Vanguard e nos outros jogos principais).

O que dizem os críticos? Nos comentários sob o tweet e nos fóruns Reddit, rapidamente se torna claro que muitos jogadores de Warzone desaprovam as mudanças. Temem que isso venha a alargar ainda mais o fosso de competências entre bons e maus jogadores. Além disso, muitos não acreditam que a TTK irá diminuir visivelmente. O conhecido portal informativo ModernWarzone, por exemplo, escreve:

Tenho a certeza de que pensou bem nisto. Ainda assim, penso que o problema que as pessoas têm com a Warzone é que morrem mais depressa do que podem reagir. Esta mudança não melhora nada se aparecer um jogador que já está a apontar para si?

Streamer FaZe Kalei também não está convencido e escreve:

(…) Warzone tem o TTK mais alto entre os Battle Royales. Basta trazer as barras salva-vidas dos ensaios de ferro e terminar com ele. Qual foi o objectivo de nos deixar testar este modo se não fizer nada com ele?

@KaleiRenay
Aos olhos de muitos jogadores, uma desaceleração geral da velocidade de mira poderia colocar os jogadores qualificados em particular em desvantagem. Por exemplo, deixariam de poder utilizar o seu Movimento superior para enfrentar múltiplos inimigos de uma só vez.

Até agora, Raven não comentou mais sobre o assunto. No passado, contudo, o criador respondeu frequentemente ao feedback crítico do jogador, por exemplo com a controversa funcionalidade Bloom.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

FC 27: O modo de carreira reformula completamente o mercado de transferências – e aproxima-se mais do Football Manager...

No futuro, as transferências decorrerão em várias etapas, os rivais poderão ainda arrebatar-vos o negócio já fechado e os...

Crimson Desert: Nova atualização traz 133 postos comerciais e revoluciona a economia

A Pearl Abyss lança uma atualização abrangente para o sucesso de mundo aberto. Além de preços dinâmicos baseados na...

Mortal Shell 2 lança, de surpresa, a versão beta para PS5 e Xbox – além de uma recompensa exclusiva

Mortal Shell 2 Beta: Agora também para consolas.Já estão ansiosos por Mortal Shell 2? O jogo está a gerar...