В Call of Duty: Warzone се прави голяма промяна в дима, но феновете не са доволни

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В играта Call of Duty: Warzone най-накрая бяха направени промени в разочароващия дим от дулото на оръжието и въпреки че видимостта вече е значително подобрена на близко разстояние, тя все още не е постоянна на различни разстояния от целта. Тези промени бяха въведени като част от октомврийската актуализация на Call of Duty: Warzone, но, колкото и да е странно, те не бяха споменати в бележките към кръпката.

С преместването на фокуса върху Call of Duty: Black Ops 6, актуализацията Season 6 за Call of Duty: Warzone & Call of Duty: Modern Warfare 3 не беше съвсем пълна с много съдържание. Въпреки че актуализацията добави някои нови оръжия и ограничени по време режими на игра, общността очакваше повече от последния сезон. Една от промените, която особено не се хареса на общността, беше добавянето на дим от дулото в актуализацията за сезон 6 на Call of Duty: Warzone, което направи невероятно трудно за играчите да виждат своите противници. Изглежда, че разработчиците най-накрая са коригирали дима от дулото в играта, но има уловка.

В нова публикация в подредата Warzone потребителят pnokmn обръща внимание на промяна, която не беше спомената в бележките за кръпките на неотдавнашната октомврийска актуализация на Call of Duty: Warzone. Те добавят, че в актуализацията тайно е било намалено дулното димене на DTIR, но то не е точно това, което човек би очаквал. Въпреки че димът е много по-малко натрапчив и видимостта е значително по-добра, когато целта е на близко разстояние, с увеличаване на разстоянието играчите отново заемат значителна част от зрителното поле.

Почитателите на играта Call of Duty: Warzone призовават за платена печалба от Blackcell Blueprint

Скрити бележки за кръпки (ОКТОМВРИ 1): Намаляване/коригиране на дима от дулото за DTIR. | Можем ли да спрем тази глупост и просто да позволим на всички играчи да виждат правилно? Силно се съмнявам, че играчите харесват играта повече заради дима от дулото/блясъка и визуалния шум.
byu/pnokmn inCODWarzone

☻

Въпреки че димът сам по себе си е доста досаден, феновете също изразиха недоволството си от кожата на Blackcell. Ако играчите използват Blackcell blueprint заедно с DTIR, димът намалява значително. Въпреки че все още има малко дим, докато използвате скина Blackcell, той е насочен предимно встрани, което го прави по-малко натрапчив за играчите. Това не е първият път, в който оръжие се определя като платено за печалба. Например MAC-10 в Call of Duty: Warzone също се сблъска с подобни обвинения в миналото, но те се дължаха най-вече на бъг. Този обаче изглежда по-скоро умишлен, като се има предвид, че димът е бил нагласен, но все още не е близо до проекта на Blackcell.

Освен проблема с разстоянието, мнозина отбелязаха, че димът реагира странно на куршумите. Във видеото, при използване на определени оптични прицели, димът започваше да трепти, което е още едно досадно разсейване при използването на оръжието. Като се има предвид, че Activision активно прави промени въз основа на отзивите на играчите за Call of Duty: Black Ops 6, мнозина се надяват, че разработчиците ще направят същото и за Call of Duty: Warzone.

RELATED ARTICLES

MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на...

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.На 6 ноември, само две седмици след пълното...

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...