Call of Duty: Warzone přináší zásadní změnu v kouřivosti, ale fanoušci nejsou spokojeni

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Série Call of Duty: Warzone konečně provedla změny frustrujícího kouře z ústí hlavně, a přestože se nyní viditelnost na krátkou vzdálenost výrazně zlepšila, stále není konzistentní v různých vzdálenostech od cíle. Tyto změny byly zavedeny v rámci říjnové aktualizace hry Call of Duty: Warzone, ale kupodivu nebyly zmíněny v poznámkách k záplatám.

Vzhledem k přesunu pozornosti na hru Call of Duty: Black Ops 6 nebyla aktualizace Season 6 pro Call of Duty: Warzone & Call of Duty: Modern Warfare 3 zcela naplněna velkým množstvím obsahu. Aktualizace sice přidala několik nových zbraní a časově omezených herních režimů, komunita však od poslední sezóny očekávala více. Jednou ze změn, která se v komunitě obzvlášť nepovedla, bylo přidání kouře z tlamy v aktualizaci Call of Duty: Warzone Season 6, díky němuž hráči neuvěřitelně ztížili viditelnost svých protivníků. Zdá se, že vývojáři kouř z tlamy ve hře konečně upravili, ale má to háček.

V novém příspěvku na subredditu Warzone upozorňuje uživatel pnokmn na změnu, která nebyla zmíněna v poznámkách k nedávné říjnové aktualizaci hry Call of Duty: Warzone. Dodává, že v aktualizaci byl tajně snížen kouř z ústí hlavně DTIR, ale není to přesně to, co by člověk očekával. Kouř je sice mnohem méně invazivní a viditelnost je znatelně lepší, když je cíl na blízko, ale jakmile hráči zvětší vzdálenost, kouř opět zabírá značnou část zorného pole.

Fanoušci hry Call of Duty: Warzone volají po placených výhrách v modrých buňkách

Skryté poznámky k záplatám (OCT 1): Snížení/oprava kouře z tlamy pro DTIR. | Můžeme přestat s těmi hloupostmi a nechat všechny hráče pořádně vidět? Silně pochybuji, že se hráčům hra líbí více kvůli kouři/záblesku z ústí hlavně a vizuálnímu hluku.
byu/pnokmn inCODWarzone

☻

Když je kouř sám o sobě docela nepříjemný, fanoušci také vyjádřili svou frustraci nad skinem Blackcell. Pokud hráči použijí modrotisk Blackcell spolu s DTIR, kouř se výrazně omezí. Při používání skinu Blackcell je sice kouře stále trochu, ale většinou je směrován do stran, takže je pro hráče méně invazivní. Není to poprvé, co byla zbraň označena jako pay-to-win. Podobným obviněním čelila v minulosti například i MAC-10 ve hře Call of Duty: Warzone, ale ty byly většinou způsobeny chybou. Tento případ se však zdá být spíše záměrný, vzhledem k tomu, že kouř byl sice upraven, přesto se však ani zdaleka neblíží předloze Blackcell.

Kromě problému se vzdáleností si mnozí všimli, že kouř podivně reaguje na střely. Ve videu při použití některých zaměřovačů začínal kouř blikat, což je další nepříjemné rozptýlení při používání zbraně. Vzhledem k tomu, že Activision aktivně provádí změny na základě zpětné vazby hráčů u hry Call of Duty: Black Ops 6, mnozí doufají, že vývojáři udělají totéž i u hry Call of Duty: Warzone.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

GTA 6: Rockstar zveřejnil 38 nových screenshotů s Jasonem, Lucií a Vice City

Těsně před vydáním nabízí galerií k uvedení na trh podrobný vhled do herního světa a postav Grand Theft Auto...

Assassin’s Creed Valhalla: Nová aktualizace přináší režim New Game Plus a vylepšení pro PS5 Pro

Tato aktualizace zavádí nové zdroje pro závěrečnou fázi hry, jako je mithril, systém skladování v Hræfnathorpu a propojení s...

God of War: Laufey se odkládá: Sony Santa Monica se vyhýbá nabitému únoru

Dobrodružství pro PS5 s Faye v hlavní roli nyní vyjde 20. května 2027. Tým vývojářů využije tento čas navíc...