19.8 C
Берлин
неделя, май 12, 2024

Battlefield 2042: актуализация 3.1 е тук. Това са бележките за кръпките!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

Пачът 3.1 носи някои нетърпеливо очаквани поправки на грешки и няма прекъсване на работата на сървъра.

Още с големия пач със съдържание номер 3 DICE обяви, че ще последва още един. Сега той ще бъде издаден на 9 декември 2021 г. в малко по-малък формат от своя предшественик. За сметка на това в багажа му има няколко поправки на грешки, които би трябвало да са балсам за душите на играчите.

Най-важното: въпреки че новата кръпка ще бъде инсталирана на 9 декември в 9:00 ч., няма да има прекъсване на работата на сървъра. Така че тези от вас, които се качат във виртуалния танк или хеликоптер утре сутринта, няма да бъдат катапултирани в 9 часа сутринта.

Тъй като това е кръпка 3.1, а не актуализация 4, кръпката съответно съдържа само дребни промени и поправки на грешки, но не и големи промени или ново съдържание. Тук сме събрали преглед на най-вълнуващата информация за вас.

Това са най-вълнуващите бележки за кръпки от актуализация 3.1

В допълнение към допълнителните корекции на начина на прицелване и стрелба, новият пач се върти основно около поправки на грешки и актуализации на балансирането. Например превозните средства ще бъдат допълнително генерирани така, че да не изяждат пехотинците за закуска. Освен това дизайнът на звука е подобрен, за да улесни оценката на разстоянията.

Това са най-важните бележки за кръпките накратко:

  • Усъвършенстване на последователността на регистриране на попаденията на снарядите.
  • Промени в балансирането на разсейването и отката на снаряда
  • Допълнителни промени в балансирането на 30-, 40- и 57-милиметровите оръдия на сухопътните превозни средства, за да се намали ефективността им срещу пехотата
  • Поправка на рядък бъг, който може да направи завършващите играта елементи невидими за враговете
  • Поправки на различни грешки, свързани с гранати и гранатомети
  • Многобройни подобрения на звука за подобряване на цялостното звуково изживяване, с акцент върху яснотата, разстоянието и насочеността
  • Актуализация 3.1 беше последната кръпка за 2021 г.
  • Както беше обявено по-рано от разработчиците, кръпка 3.1 е последната кръпка за Battlefield 2042 за тази година и тя излиза в коледната ваканция. За вас това означава: Не трябва да очаквате допълнителни промени и съдържание до началото на 2022 г. Все още не е ясно кога можем да очакваме Пач 3.2 или дори Пач 4. Също така не знаем кога ще бъде пуснат сезон 1 в Battlefield 2042.

    Но очевидно вече има планирано ново съдържание за 2022 г.:

Така че имате достатъчно време да помислите какво бихте искали да видите в Battlefield през новата година и кое ново съдържание е най-важно за вас. Напишете ни своя списък с желания в коментарите и ни кажете какво мислите за новата актуализация.

Battlefield 2042: Това са всички бележки за поправките в актуализация 3.1

Поправки, промени и подобрения

Общо

  • Въпреки че не сте лидер на партията, вече можете да се откажете, докато чакате на опашката
  • Xbox – Кросплей вече може да се активира/деактивира в Xbox в менюто с опции
  • Настройките ви за сортиране вече се извикват правилно, когато опреснявате сървърния браузър на Battlefield Portal
  • Поправен е проблем, при който понякога оборудването е било празно в екрана за зараждане след присъединяване към сървър, което е възпрепятствало избора на оръжие
  • Помощта за насочване вече е по-постоянна по време на геймплей на конзоли
  • Ефективният боен обсег на рейнджъра и общото му здраве са намалени

 

Audio

  • Различни промени в цялостното звуково изживяване подобряват яснотата, разстоянието и възприемането на посоката
  • Поправен е проблем, при който войникът: на закрито не винаги издаваше правилните звуци на разкрача

Оръжия

  • При изстрелване на подцевни гранати от близко разстояние отскокът беше премахнат
  • 40mm AP гранати вече нанасят щети на превозните средства, както е предвидено
  • Поправено неправилно показване на боеприпаси за някои пълнители на някои оръжия
  • Удължена анимация с 0,2 секунди при презареждане на пушки с цилиндричен затвор DXR-1 и NTW-50
  • Регулирани са стойностите на разсейване на повечето оръжия, така че да намаляват по-бързо при бързи единични изстрели и кратки серии
  • Повишението на разсейването е коригирано за повечето оръжия. Сега им е необходимо малко повече време, за да станат твърде неточни при продължителен огън
  • Регулирани стойности на отката за предотвратяване на прекалено агресивни удари с AK-24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL и PP-29
  • Повишена е точността на стрелба от бедрото на всички депутати, за да се отличават по-добре от другите архетипи автоматични оръжия
  • Дифузията и откатът на LMG са намалени, за да се подобри ефективността на продължителния огън
  • Допълнителни подобрения на контрола на отката за всички оръжия, особено за автоматичните
  • Повишени щети и последователност на MCS-880 за къси разстояния за снаряди за пушки и флешета
  • Поправена грешка, при която снарядите SFAR-M GL и K30 попадаха под предвидената точка на прицелване

Превозни средства

  • Поправена грешка, при която оръжията на превозните средства понякога не причиняваха щети от експлозия при директен удар
  • Ние намалихме ефективността на 30-милиметровото оръдие за сухопътни превозни средства срещу пехотата. Сега прегрява по-бързо, леко са намалени щетите от каданс и взрив и е увеличен спадът на щетите от разстояние.
  • Cadence 350 -☻ 330
  • Генерация на топлина на сфера 0,13 -☻ 0,14
  • Разпад на топлината в секунда 0,5 -☻ 0,475
  • Увреждане от експлозия 20 -☻ 18
  • LCAA Кораб на въздушна възглавница – 40 мм гранатомет GPL
  • Намаляване на щетите от експлозията: 55 -☻ 35
  • Уголът на изстрелване на полезната капсула за 40-милиметрови гранати вече е по-лесен за използване
  • EBAA Wildcat – 57 мм оръдие
  • Разсейването е отстранено
  • Муниции 12 -☻ 8
  • увреждане от удар 85 -☻ 75
  • Увреждане от експлозия 70 -☻ 35

Gadgets

Splinter Grenade

  • Увеличаване на времето за детониране на осколъчната граната след първия отскок при силен сблъсък от 1,1 сек на 1,4 сек
  • Разпръскващите гранати нанасят 120 щети във всички режими на игра и гарантират убийство дори на бронирани играчи
  • Максималният брой боеприпаси за осколочни и запалителни гранати е намален от 2 на 1

Сензор за околна среда

  • Радиусът на виждане е намален от 30 на 20 метра
  • Времето за работа е намалено от 30 сек на 14 сек
  • Играчите вече могат да носят и използват само един сензор за околна среда (преди това 2)

 

Батълфийлд, опасна зона

Поправен е проблем, при който патрулиращият LATV4 Recon на окупационните войски се появяваше в грешно време или изобщо не се появяваше))

Пробив

  • Kaleidoscope – Целта за завладяване на покрива е премахната. Сега има две цели за завладяване в долната част на BT (голяма) и една в долната част на BT (малка)
  • Orbital – Целта за завладяване на покрива е премахната. Сега има една цел за завладяване в долната част на BT (голяма) и една в долната част на BT (малка)
  • Sandglass – Целта за завладяване на покрива е премахната. Сега в долната част на всеки BT (голям) и BT (малък) има по една цел за завладяване. Също така е отстранен проблем, при който завършващите играта се появяваха извън зоната за игра

Soldier

  • Усъвършенстване на сблъсъците с обекти при движение назад в легнало положение
  • Поправен е рядък проблем, при който завършващите играта можеха да станат невидими, когато се появят в пълно/разрушено превозно средство
Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Black Hawk Down: Местата от историята на Delta Force: Hawk Ops изглеждат страхотно благодарение на UE5

Delta Force: Hawk Ops показва нови сцени от самостоятелната кампания, наречена Black Hawk Down, в Unreal Engine 5. Сцените...

Представена е нова конна игра с отворен свят, Unreal Engine 5 и средновековна обстановка

Eastwind: The Legend of Khiimori ви отвежда дълбоко в сърцето на Монголия, където можете да се потопите в свят,...

7 Days to Die най-накрая напуска ранния достъп след 10 години и празнува с нов трейлър

7 Days to Dieе в ранен достъп вече почти 11 години. Последният трейлър обаче предвещава наближаващия край Защото скоро...