Soulframe: Open Preludes začíná 6. listopadu pro všechny hráče

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Digital Extremes zpřístupní alfa verzi hry Soulframe 6. listopadu všem hráčům: pouze pro PC, registrace přes webové stránky, vlastní spouštěč.

Digital Extremes zpřístupní alfa verzi hry Soulframe v pátek 6. listopadu 2026 všem hráčům. Studio oznámilo fázi „Open Preludes“ na oficiálních stránkách Soulframe poté, co ji předtím představilo v 18. živém vývojářském streamu. Poprvé od začátku uzavřené testovací fáze v roce 2023 již není potřeba žádný klíč ani pozvánka.

Registrace na webu, spouštěč místo Steamu

Zájemci potřebují pouze účet na webových stránkách Soulframe a vlastní spouštěč od Digital Extremes. Hra běží výhradně na PC, spuštění přes Steam není plánováno, ačkoli tam existuje stránka s poznámkou „Coming soon“. Soulframe je jako titul typu Free-to-Play hratelný zdarma; placený program Founders podle vývojářů zůstává beze změny.

Kdo se připojí 6. listopadu, najde 16 takzvaných kapitol „Preludes“, v nichž jsou představeny herní svět, postavy a herní mechaniky. Příběhové úkoly se nazývají „Fables“. Otevřená alfa verze podle kreativního ředitele Geoffa Crookese ještě neodpovídá konečnému stavu, ale představuje pouze „funkční kostru“ budoucí hry.

Období těsně před velkou aktualizací

Otevřený start je záměrně naplánován těsně před Preludes 17, kapitolou „Verse of the Veilands“, která by podle Digital Extremes měla vyjít ještě v listopadu. Tato aktualizace je interně považována za jednu z největších změn ve hře: frakce Ode zkorumpuje krajinu Midrathu, hráči budou očisťovat regiony pomocí votivních darů a poprvé budou do hry zavedena jezdecká zvířata, včetně odchovaného vlčího mláděte Omen jako jezdeckého společníka.

Tato změna je pro studio také velkou zkouškou nervů. „Scott a já jsme se ještě včera bavili o tom, jak jsme kvůli této změně nervózní,“ řekl Crookes při prezentaci pro odborná média. Hra, která byla dosud chválena za svůj útulný svět, bude v budoucnu „na první pohled působit výrazně nemilosrdněji a drsněji“.

Hlavní designér Scott McGregor zdůvodnil restrukturalizaci úvodní části zpětnou vazbou od hráčů: Mnozí prý nevěděli, co mají dělat dál, a proto budou první hodiny hry v budoucnu více usměrňovány. Přesné datum vydání Preludes 17 společnost Digital Extremes neuvedla.

RELATED ARTICLES

K GTA 6 vyjde fyzická mapa, ale budete na ni potřebovat peníze nebo drahocenný inkoust do tiskárny

I GTA 6 dostane fyzickou mapu, kterou si můžete pověsit na zeď, ale možná tím poruší tradici trvající desítky...

Dragon’s Dogma 2 chystá anime spolupráci s Delicious in Dungeon

Dragon’s Dogma 2 chystá časově omezenou spolupráci s anime hitem Delicious in Dungeon, včetně nových oblečení, postav Pawn a...

Remake hry Ocarina of Time: Nintendo vysvětluje „loutkový“ vzhled postav, nová peněženka s 200 rubíny vyvolává otázky

Nintendo vysvětluje „loutkový“ vzhled postav v remaku hry Ocarina of Time a nová peněženka s 200 rubíny vyvolává otázky...