Soulframe: „Open Preludes“ стартира на 6 ноември за всички играчи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Digital Extremes отваря алфа версията на Soulframe на 6 ноември за всички играчи: само за PC, регистрация през уебсайта, собствен лаунчър.

Digital Extremes отваря алфа версията на Soulframe в петък, 6 ноември 2026 г., за всички играчи. Студиото обяви фазата „Open Preludes“ на официалния сайт на Soulframe, след като я беше представило по-рано в 18-ия Live-Devstream. За първи път от началото на затворената тестова фаза през 2023 г. вече не са необходими ключ или покана.

Регистрация на уебсайта, стартиращ програмата вместо Steam

Заинтересованите играчи се нуждаят само от акаунт на уебсайта на Soulframe и от собствения лаунчър на Digital Extremes. Играта работи изключително на PC, стартиране през Steam не е предвидено, въпреки че там съществува страница с надпис „Coming soon“. Soulframe е безплатна игра от типа „Free-to-Play“; платената програма „Founders“ остава непроменена, според разработчиците.

Който се включи на 6 ноември, ще открие 16 така наречени глави „Preludes“, в които се представят игровият свят, героите и игровите механики. Сюжетните задачи се наричат „Fables“. Според творческия директор Джеф Крукс отворената алфа версия все още не отговаря на крайния вариант, а представлява само „функционалната основа“ на бъдещата игра.

Моментът малко преди голямото обновление

Откритият старт е умишлено насрочен малко преди „Preludes 17“ – главата „Verse of the Veilands“, която според Digital Extremes трябва да излезе още през ноември. Актуализацията се счита вътрешно за една от най-големите промени в играта: фракцията „Ода“ ще корумпира пейзажа на Мидрат, играчите ще пречистват региони чрез вотиви, а за първи път ще бъдат въведени ездитни животни, сред които и отгледаното вълче „Омен“ като ездитен спътник.

Преустройството е и източник на нервност за студиото. „Вчера със Скот обсъждахме колко сме нервни заради тази промяна“, каза Крукс по време на презентация пред специализираните медии. Играта, която досега е била хвалена за уютния си свят, в бъдеще ще изглежда „на пръв поглед значително по-безмилостна и сурова“.

Главният дизайнер Скот Макгрегър обоснова преструктурирането на началната част с обратната връзка от играчите: много от тях не са знаели какво да правят по-нататък, поради което първите часове в бъдеще ще бъдат по-силно насочвани. Digital Extremes не посочи точна дата за „Preludes 17“.

RELATED ARTICLES

„Хенри Кавил ще се разяри“ – Явно звездата от „Вещицата“ изисква от всички абсолютна дискретност по отношение на сериала...

Както е известно, Хенри Кавил е голям фен на „Warhammer“. Това стига дотам, че той забранява на сценариста на...

Stardew Valley: Според разработчика актуализацията 1.7 ще бъде най-голямата досега – планира се пускане през 2027 г.

Ерик Бароне обещава повече съдържание от всякога за този пач. Освен Клинт и Санди като кандидати за брак, изглежда,...

„Най-накрая ще играя Morrowind“ – Един фен преобразува бойните сцени в The Elder Scrolls 3 и за мнозина това...

Един фен на Elder Scrolls е пренесъл бойните сцени от Dark Messiah в Morrowind и общността го обожава.Фенът на...