W sezonie 1 MW4 przywraca kilka prawdziwych klasyków, z których część jest starsza niż wielu dzisiejszych graczy CoD

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Modern Warfare 4 zyskuje mnóstwo nowych treści i sporą dawkę nostalgii.

Już 6 listopada, czyli zaledwie dwa tygodnie po pełnej premierze Modern Warfare 4, rozpocznie się pierwszy sezon z nową zawartością. Wśród nich znajduje się nowa mapa „Backstab”, której układ od razu wydaje się podejrzanie znajomy wielu starszym fanom CoD:

~(Reddit)~

W rzeczywistości jest to nowa wersja mapy Burgundy z gry Call of Duty 2 z 2005 roku. Oznacza to, że mapa ta jest prawdopodobnie o wiele starsza niż wiele osób, które wkrótce będą grać w jej nową wersję w MW4!

Każdy, kto ma mniej niż 21 lat, nie był jeszcze nawet na świecie (nie mówiąc już o tym, że nie miał wystarczającego wieku, by grać w Call of Duty), kiedy „Burgundy” pojawiło się na rynku. Tak, teraz my też czujemy się starzy.

Powrót klasyków

Również w pozostałej części aktualizacji Season 1 nie brakuje nostalgii: Ghost otrzymuje swój klasyczny strój z oryginalnej gry MW2 z 2009 roku, a wraz z AA-12 powraca strzelba, którą weterani również znają z tej części.

Oprócz mapy „Backstab” wraz z premierą pojawi się również nowa mapa do trybu wieloosobowego „Canyon”, a mapa „Shoot House” również powróci. W dalszej części sezonu dołączą jeszcze dwie mapy: „Overflow” i „Ministry”.

W sumie w sezonie 1 pojawi się więc 5 map. Właściwie jest ich nawet 6, ponieważ Kill Block w wersji Crash jest teraz oferowany również jako wariant dla standardowych trybów odrodzenia (wcześniej tylko w trybie Gunfight).

Ponadto pojawią się cztery nowe bronie (dwie z nich wraz z premierą sezonu), a także dodatkowe dodatki do broni z istniejącego arsenału. Pełny przegląd zawartości znajdziecie w oficjalnym wpisie na blogu poświęconym sezonowi 1 CoD MW4.

Wielkie plany dotyczące trybu DMZ

Szczególną uwagę poświęcono znakomitemu trybowi DMZ. W sezonie 1 tryb ten udostępnia teren tajnej fabryki broni o nazwie X01, położonej w pobliżu rosyjskiej granicy, wraz z rozległym podziemnym labiryntem.

W tych tunelach można znaleźć świeże i niezwykle rzadkie łupy, strzeżone przez nowy rodzaj bossów i inne zagrożenia – to bez wątpienia strefa endgame’owa.

Rozbudowywana jest również FOB (czyli baza, do której można wejść), pojawiają się nowe zadania DMZ (czyli pakiety misji), a wraz z sezonem 1 rozpoczynają się również pierwsze wydarzenia w ramach DMZ.

Wygląda więc na to, że twórcy przeznaczają znaczną część swoich zasobów na rozbudowę tej strzelanki typu extraction!

RELATED ARTICLES

Niespodzianka w Bioware: ostatecznie to „Star Wars Battlefront 3” zadało śmiertelny cios

Zamknięcie Bioware było do przewidzenia, jedynie bezpośrednia przyczyna pozostawała tajemnicą. Nowy raport ujawnia, w jaki sposób umowa licencyjna z...

The Elder Scrolls 6 może wkrótce zostać zaprezentowane – tak przynajmniej twierdzi osoba z wewnątrz, ujawniając pierwsze szczegóły dotyczące...

Przez długi czas wokół The Elder Scrolls 6 panowała całkowita cisza, ale według dziennikarza i osoby z wewnątrz firmy...

Soulframe: Open Preludes rozpocznie się 6 listopada dla wszystkich graczy

Digital Extremes udostępni wersję alfa gry Soulframe 6 listopada dla wszystkich graczy: wyłącznie na PC, rejestracja za pośrednictwem strony...