Planes de guerra de Diablo 4: la última función del endgame se renovará por completo en la temporada 16

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Blizzard tiene grandes planes para los «Planes de guerra». La temporada 16 traerá oportunidades de botín específicas, relanzamientos más flexibles y poderosos objetos horadricos. Los jugadores pueden probar los cambios en los servidores PTR.

Con la expansión Lord of Hatred, Blizzard introdujo los «Planes de Guerra» en Diablo 4 para ofreceros una lista de tareas personalizada para el final del juego. La idea sonaba tentadora, pero en la práctica el sistema resultó decepcionante. La escasa influencia sobre las tareas y los re-rolles muy limitados os obligaban una y otra vez a realizar actividades que no os gustaban.

Con Diablo 4: Temporada 16, que comienza el 1 de diciembre de 2026, el juego de rol de acción se centra en esta cuestión. La función se revisará a fondo para que, en el futuro, podáis organizar vuestro tiempo de juego de forma notablemente más específica.

Más control sobre las tareas y el botín

El núcleo de la remodelación lo constituye un nuevo sistema de progreso denominado «Tácticas del plan de guerra». Al realizar actividades, acumularás puntos para un árbol de talentos. Podrás invertir hasta tres puntos en determinados contenidos y otros tantos en las recompensas que elijas.

El sistema adapta el sorteo a vuestras preferencias. Los puntos obtenidos en las Inundaciones del Infierno o en las mazmorras de pesadilla desbloquean la posibilidad de acceder a las Grandes Inundaciones del Infierno y a las mazmorras de pesadilla de escalada. También podéis influir en el botín: ya sean armas, armaduras, joyas, materiales como el obduzito o ingredientes para el cubo de Horadrim, las posibilidades de obtener botín se pueden controlar de forma específica. Además, Blizzard quiere eliminar la frustración que supone volver a tirar los planes de guerra. Una nueva moneda llamada «Signos de sabiduría», con un límite de 20 unidades, permite un número notablemente mayor de intentos para cambiar los planes inadecuados.

La bendición de Tyrael y los tesoros horadrim

Paralelamente a las tácticas, la temporada introduce el árbol de talentos «La bendición de Tyrael». Este ofrece cuatro caminos en los que podéis activar cuatro de los seis nodos de cada uno:

De este modo, podéis reducir los costes de obolos en el comerciante de curiosidades o añadir un nuevo proveedor de mercancías especiales (el «comerciante misterioso») en el nivel de dificultad «Tormento». Como alternativa, podéis aumentar la ganancia de oro, experiencia y materiales, o reducir los costes de transmutación y desbloquear una receta con la que convertir un afijo endurecido del cubo de Horadrim en un afijo mayor.

Además, con la temporada 16, Diablo 4 incorpora los «objetos legendarios de Horadrim». Estas piezas de equipamiento se combinan con los hechizos de los talismanes, y las joyas incluso cuentan para las bonificaciones de conjunto de estos. Esto permite nuevas variantes de personajes en la fase final del juego.

Las novedades estarán disponibles a partir de ahora en el servidor público de pruebas (PTR) de Diablo 4 hasta el 3 de noviembre de 2026, antes de que la temporada 16 comience oficialmente el 1 de diciembre.

Por cierto: tras «Lord of Hatred», no hay previstas más expansiones de la historia para este juego de hack & slay. Sin embargo, en el primer semestre de 2027 llegará una nueva clase como DLC, la Amazona, y Diablo 5 ya se vislumbra para 2028.

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