«Fallout: New Vegas» volverá en forma de remaster, tal y como anunció oficialmente Bethesda hace unos meses. Sin embargo, desde el lanzamiento del último proyecto de los fans, me pregunto si realmente sigo necesitando esa nueva edición.
Fallout: New Vegas acaba de cumplir 16 años y se nota claramente la edad de este juego de rol. Gráficamente, uno de los mejores juegos de Fallout ya no puede, por supuesto, estar a la altura de los actuales; al menos, eso era así hasta hace unas semanas. Ahora, un único mod mejora tanto el aspecto visual de la Nevada postapocalíptica que empiezo a preguntarme cómo podrá la remasterización oficial estar a la altura.
New Vegas con un nuevo esplendor
¿De qué se trata? De New Vegas RTX, un mod que dota a Fallout: New Vegas de un nuevo renderizador gracias a la herramienta RTX Remix de Nvidia. Ahora, el mundo se ilumina mediante el trazado de trayectorias (path tracing), lo que proporciona una iluminación mucho más realista, reflejos y sombras de objetos más detalladas. El mod también admite mapas de altura para las texturas, por lo que New Vegas se beneficia de texturas de terreno y superficies tridimensionales procedentes de los mods correspondientes.
¿Por qué es esto algo especial? New Vegas RTX supone una pequeña revolución para la escena de mods del juego, y ello por varias razones:
- New Vegas tiene un aspecto impresionantemente moderno con un solo mod: Incluso sin mods de texturas complementarios, la mejora gráfica es enorme. En el pasado, para conseguir algo similar había que instalar numerosos mods complejos de clima, iluminación y texturas.
- New Vegas RTX es mucho más fácil de usar: Aunque para la instalación se necesitan algunas de las herramientas y correcciones de errores más extendidas, estas deberían instalarse de todos modos si se quiere modificar New Vegas o simplemente jugar con la mayor estabilidad posible. RTX también ofrece DLSS y Frame Generation, lo que permite controlar mucho mejor el coste en rendimiento que con otros mods gráficos avanzados. Además, gracias a su sencilla instalación, es mucho más fácil evitar errores que con los ENB o NVR.
- Los mods siguen siendo compatibles: La mayoría de los mods ya se pueden combinar sin problemas con RTX, aunque tengamos que prescindir de algunas cosas. Dado que RTX sigue en fase de desarrollo activo, aún pueden producirse algunos cambios; actualmente todavía hay algunos errores que el desarrollador quiere corregir.
Pero en lugar de palabras, dejemos que hablen las imágenes: aquí tenéis una breve comparación entre New Vegas sin mods, mi configuración del año pasado con más de 200 mods y una sencilla combinación de New Vegas RTX con un puñado de mods de texturas:
Tened en cuenta que se trata de imágenes individuales que, aunque muestran el mismo lugar, se tomaron en el juego a diferentes horas del día. Por lo tanto, no se trata al cien por cien de la misma imagen, pero debería daros una buena idea de cómo difieren los gráficos.
¿Cómo va a poder Bethesda estar a la altura?
A estas alturas ya estoy casi seguro: ya no necesito una remasterización oficial de New Vegas, que quizá no salga hasta dentro de dos años o incluso más tarde. Y es que el juego de rol de Obsidian ya tiene un aspecto magnífico con un solo mod, y eso no es todo. Durante más de 16 años, los aficionados han trabajado con gran pasión en nuevas armas, misiones, mecánicas, texturas y mejoras para el juego de rol.
Bethesda no puede sustituir este trabajo, como demuestra la experiencia con Oblivion Remastered. Probablemente, incluso en la reedición oficial de New Vegas, los mods del juego original ya no serán compatibles. Seguramente se tratará de nuevo de una versión «maquillada» que, en cuanto a jugabilidad y contenido, será casi idéntica al original. Y eso significa que tendría que renunciar a muchas cosas:
- Grandes expansiones creadas por fans y de gran calidad, como Long 15, que amplían de forma significativa el mundo del juego, con nuevas series de misiones, equipamiento y todo lo que ello conlleva.
- Mejoras en el diseño del mundo, como Mojave Scenery Overhaul o Paisajes desérticos, que añaden minuciosamente detalles adicionales a muchos lugares y hacen que el mundo resulte más creíble y natural.
- Mods que añaden mecánicas inmersivas, como por ejemplo animaciones para el uso de stimpaks.
A más tardar con New Vegas RTX, la remasterización pierde para mí uno de sus últimos argumentos: que (probablemente) tiene mejor aspecto que el original. Claro, quien quiera tener sin esfuerzo una versión modernizada y estable de uno de los mejores juegos de Fallout, quizá encuentre lo que busca en la reedición oficial. Pero Oblivion Remastered ha demostrado que ni siquiera la estabilidad y el rendimiento son una garantía, ni siquiera a día de hoy.
Por supuesto, todavía no sabemos qué es lo que Bethesda nos ofrecerá realmente con Fallout: New Vegas Remastered. ¿Quizás la nueva edición consiga algo que los modders no han logrado hasta ahora, como incorporar las armaduras de potencia más modernas de Fallout 4? Lo dudo, pero quizá Bethesda me sorprenda. Hasta entonces, seguiré jugando a Fallout: New Vegas en su mejor versión, la modificada. Y estoy deseando que salga el nuevo Fallout de Obsidian. Son buenos tiempos, ¿no?

