A EA encerra a BioWare e cancela o próximo Mass Effect

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O fim de uma lenda dos jogos de RPG: a Electronic Arts encerra a BioWare, o estúdio de desenvolvimento de longa tradição. Cerca de 400 colaboradores perdem os seus empregos no âmbito de uma grande reestruturação.

Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect: Quase nenhum outro estúdio de desenvolvimento marcou tanto o género dos jogos de RPG como a BioWare. Mas, após mais de três décadas, chegou ao fim.

A Electronic Arts encerra definitivamente o tradicional estúdio canadiano. Segundo a Bloomberg relata, a editora vai eliminar cerca de 400 postos de trabalho no âmbito de uma reestruturação. Isto corresponde a cerca de três por cento do total do quadro de pessoal. Cerca de 50 dos colaboradores afetados trabalham na BioWare. A tradicional sede em Edmonton, no Canadá, também será encerrada.

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O próximo Mass Effect também foi cancelado

Para os fãs de jogos de RPG, a situação é ainda mais grave: O tão aguardado Mass Effect 5, esperado há anos, também foi cancelado.

Numa comunicação interna a que a Variety teve acesso, os dirigentes da EA, Cam Weber e David Tinson, explicam que, nos últimos tempos, apenas uma pequena equipa continuava a trabalhar no jogo de RPG. Foi agora decidido não prosseguir com o desenvolvimento. Esta decisão implica também o encerramento da BioWare e das instalações de Edmonton.

Já em dezembro de 2020, a BioWare tinha anunciado a sequela com um primeiro teaser:

Ainda em novembro de 2025, o produtor executivo Mike Gamble garantiu expressamente aos fãs que o novo Mass Effect continuava a ser desenvolvido e que todo o estúdio estava a trabalhar nele. Nem sequer um ano depois, já não resta nada disso.

O que acontecerá no futuro às duas grandes marcas de RPG, Mass Effect e Dragon Age, ainda não é claro. O cancelamento do novo jogo não significa, pelo menos automaticamente, que a EA abandone definitivamente toda a série.

De estúdio de RPG aclamado ao fim definitivo

A BioWare foi fundada em 1995 por Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip. Com «Baldur’s Gate», «Neverwinter Nights» e «Knights of the Old Republic», o estúdio tornou-se um dos criadores de jogos de RPG mais conceituados do mundo.

Em 2008, a BioWare passou a fazer parte da Electronic Arts. Mais tarde, a equipa celebrou novos grandes sucessos com «Mass Effect» e «Dragon Age».

Nos últimos anos, porém, a situação foi-se deteriorando cada vez mais. Ao controverso Mass Effect: Andromeda seguiu-se, em 2019, o fracassado jogo online Anthem. Também Dragon Age: The Veilguard não conseguiu satisfazer as expectativas económicas da EA.

Já no início de 2025, a BioWare tinha sofrido uma redução massiva do seu quadro de pessoal. Após despedimentos e a transferência de numerosos colaboradores para outros estúdios da EA, restavam menos de 100 funcionários.

A BioWare despede-se com palavras emocionantes

Entretanto, a própria BioWare pronunciou-se no X e confirmou o encerramento: Numa publicação de despedida emotiva, o estúdio relembra a sua história de mais de 30 anos e as pessoas que a tornaram possível.

A BioWare foi, durante este tempo, muito mais do que um estúdio de desenvolvimento: «um lar para contadores de histórias, criadores e jogadores que deram vida aos mundos criados.»

O foco está agora em apoiar os talentosos criadores que dedicaram tanta paixão aos jogos. Além disso, a BioWare agradece aos fãs que, ao longo de várias gerações, viveram aventuras, discutiram decisões e se apaixonaram pelas personagens.

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