Lo Steam Next Fest viene rovinato dall’IA e io dico: basta così!

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Ad ogni Steam Next Fest ci sono sempre più demo, ma Miffy non ha più voglia di districarsi tra la marea di titoli basati sull’IA.

Lo Steam Next Fest è in realtà un’iniziativa davvero fantastica. I piccoli sviluppatori hanno la possibilità di promuovere i propri giochi, i giocatori possono provare tantissimi titoli gratuitamente e noi di GlobalESportNews possiamo parlare di giochi che non avete già visto 200 volte.

Ecco perché di solito attendo lo Steam Next Fest con grande entusiasmo. A volte riesco a provare giochi presenti nella mia lista dei desideri e a consigliarveli, altre volte invece scopro cose completamente nuove. Quest’ultimo aspetto, però, diventa sempre più difficile con ogni nuova edizione dello Next Fest, e il motivo è uno solo: la «schifezza» dell’IA.

Il mio problema con l’IA generativa nei giochi

Non demonizzo l’IA generativa in linea di principio. Ci sono sicuramente ambiti di applicazione in cui è molto utile, anche per il mio lavoro. Ciò include soprattutto attività come la creazione e la sintesi di trascrizioni e il supporto nella ricerca. Ma quando si tratta di creare qualcosa e di dare sfogo alla creatività, vorrei che l’IA generativa fosse da qualche parte su una nave da crociera alimentata a diesel oltre i poli – ben lontana da me.

Proprio come i testi che leggete qui su GlobalESportNews.de, secondo me anche le immagini, i film e i giochi dovrebbero essere realizzati a mano. Voglio ammirare gli artisti e gli sviluppatori per ciò che hanno creato e realizzato con duro lavoro e passione.

Quando poi vedo sul sito del Next Fest un’opera d’arte generata dall’IA dopo l’altra, mi si rivolta lo stomaco. Laddove un tempo le persone riflettevano su come presentare al meglio il proprio gioco, ora spiccano immagini banali e prive di anima, che nella mia mente si confondono in una massa indistinta. In questo modo gli sviluppatori mi fanno dubitare del rispetto che hanno per il proprio gioco. E sì, lo so: i grafici umani costano. Ma ai miei occhi valgono sicuramente l’investimento.

Perché anche se la GenAI viene utilizzata «solo» sulla pagina dello shop dei giochi, il mio interesse per il gioco viene immediatamente azzerato. E in questo non sono affatto l’unica.

Anche se nella dichiarazione sui contenuti basati sull’IA in fondo alla pagina si afferma espressamente che nel gioco stesso non è presente alcuna GenAI: chi mi garantisce che sia vero? Semplicemente non sappiamo con quale rigore Steam controlli i giochi a questo proposito.

Mi rendo conto, tra l’altro, che gli «asset flip» e lo «shovelware» fossero già un grosso problema nel mercato dei videogiochi prima del boom dell’IA. Ma l’IA sta facendo crescere questo settore a dismisura.

10.000 demo di giochi, ma a quale prezzo?

Già in occasione dell’ultimo Next Fest a giugno, gli utenti di Steam si sono indignati nei forum online per quanto fossero predominanti i giochi con una componente di IA evidente. Già allora riuscivo a comprendere lo scalpore, ma ero fermamente deciso a concentrarmi sugli aspetti positivi.

Giochi come il rilassante Over the Hill o la simulazione di artiglieria Iron Nest sono riusciti a entusiasmare numerosi giocatori con la loro demo e possono ora vantare un lancio davvero di successo. Over the Hill ha ottenuto su Steam una valutazione complessiva del 92% su 2.700 recensioni, mentre Iron Nest ha raggiunto addirittura il 97% su oltre 14.500 recensioni

Quello che voglio dire è: Lo Steam Next Fest è fantastico, ma sta diventando sempre più difficile rendersi conto di quanto sia fantastico. Con ogni edizione del festival aumenta il numero delle demo pubblicizzate, ma purtroppo aumenta anche il numero dei titoli che utilizzano in qualche modo l’IA.

Con SteamDB si può capire abbastanza bene quanto sia davvero importante il tema dell’IA allo Steam Next Fest. Secondo la panoramica, questa volta circa 10.000 titoli partecipano all’evento. Se si filtra questo elenco in base al parametro «AI Content Disclosed» – ovvero i giochi che dichiarano di utilizzare contenuti generati dall’IA – si arriva a un totale di 3.656. Questo tag viene assegnato da SteamDB non appena un gioco rende pubblici i relativi contenuti. Su Steam non esiste un tag di questo tipo.

Il mio desiderio per Steam

A cosa mi serve, quindi, che il numero di demo partecipanti continui ad aumentare, se per trovarle devo scavare sempre più a fondo per individuare i giochi che meritano davvero la mia attenzione? A mio avviso, Steam deve finalmente prendere in mano la situazione. Anche se gli sviluppatori devono compilare dei questionari al momento dell’invio dei loro giochi, non è garantito che le informazioni fornite siano corrette.

Ciò che manca è almeno un tag indipendente dall’utente che permetta di nascondere direttamente nel launcher i giochi e le demo che contengono contenuti generati dall’IA. In questo modo, persone come me potrebbero almeno mettere da parte il problema mentre navigano nel Next Fest. Inoltre, ciò mi faciliterebbe anche il lavoro di ricerca di perle di giochi promettenti che posso consigliarvi.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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