Zła sława gry „Night Trap” z 1992 roku, wykorzystującej technologię Full Motion Video, może nie być już tak powszechna wśród współczesnych graczy, jak w dekadach po jej premierze, ale jej wpływ na niezależne gry z gatunku survival horroru utrzymuje się – „Tenebris Somnia” jest najnowszą grą przygodową z gatunku horroru, podążającą duchowymi śladami „Night Trap”. Gra „Tenebris Somnia” ukazała się 16 października na platformach Steam, GoG, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz Switch 2, a jej niepokojąca fabuła, rozwijająca się poprzez rozwiązywanie intrygujących zagadek i walki z przerażającymi stworzeniami, spotkała się już z bardzo pozytywnym odbiorem.
Platformy na PC, takie jak Steam i Itch.io, stały się kluczowym punktem odniesienia dla niezależnych twórców pragnących dzielić się nowymi, innowacyjnymi pomysłami z graczami, a gry z gatunku horroru odniosły w szczególności stały sukces wykraczający poza sferę tytułów AAA. Popularność wielu niezależnych gier horrorowych na Steamie gwałtownie wzrosła – przykładem są takie tytuły jak „Mouthwashing” czy „The Mortuary Assistant” – a „Tenebris Somnia”, dzięki wczesnemu sukcesowi od samego początku, wydaje się dołączać do grona najwyżej ocenianych niezależnych horrorów na Steamie.
„Tenebris Somnia” łączy rozgrywkę w stylu retro z przerywnikami filmowymi (FMV)
„Tenebris Somnia” jest reklamowana jako gra przygodowa z gatunku survival horroru, nawiązująca do klasyków z lat 90., takich jak „Silent Hill” i „Resident Evil”, ale osadzona w oldschoolowej estetyce 2D rodem z czasów gier 8-bitowych i 16-bitowych. Jednym z jej bardziej wyjątkowych aspektów jest wykorzystanie scenek filmowych (FMV), które zostały wyprodukowane przez wielokrotnie nagradzaną ekipę filmową z Argentyny. W odróżnieniu od innych gier horrorowych, Tenebris Somnia kładzie szczególny nacisk na sekwencje filmowe jako główny motor napędzający fabułę, a rozgrywka służy graczowi jako sposób na rozwikłanie każdej sceny z innej perspektywy. Walka i rozwiązywanie zagadek utrzymują gracza w niepewności, jednocześnie sprawdzając jego zdolność do odkrycia prawdziwej głębi tej niepokojącej historii, która oferuje znacznie więcej niż tylko zwykłe koszmary.
W chwili pisania tego tekstu gra „Tenebris Somnia” ma 95% pozytywnych recenzji na swojej oficjalnej stronie na Steamie. Wiele komentarzy chwali „Tenebris Somnia” za wykorzystanie prawdziwych aktorów w segmentach FMV, a niektórzy wskazują nawet, że te przerywniki filmowe są najlepszą częścią gry. Inni wyrażali uznanie dla grafiki w stylu retro z pikselową grafiką w częściach rozgrywki, a jeden z recenzentów porównał nawet Tenebris Somnia do klasycznych gier horrorowych z lat 90., takich jak Phantasmagoria.
Ogromna liczba niezależnych gier horrorowych w stylu retro wydanych w ostatnich latach wydaje się wskazywać na pragnienie bardziej nieszablonowego myślenia, które może dostarczyć równą dawkę nostalgii i świeżości. Tenebris Somnia nie jest bynajmniej jedyną nową grą niezależną czerpiącą inspirację z przeszłości, a wykorzystanie w niej scenek FMV wspomagających postęp w grze jest na tyle nietypowe, że pozytywny odbiór tej gry wśród fanów niezależnych horrorów na początku jej kariery nie jest być może całkowicie nieoczekiwany. Studia takie jak Puppet Combo i Chilla’s Art wielokrotnie wydawały gry w stylu oldschoolowym, które wspinały się na szczyty list ulubionych tytułów fanów horrorów, a jeśli Tenebris Somnia zyska długotrwałą popularność, może z powodzeniem zająć swoje miejsce obok uwielbianych klasyków, takich jak Night Trap, oraz nowszych ikon niekonwencjonalnego horroru.

