Нова кинематографична приключенска игра в Steam стартира с 95% положителни отзиви

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Лошата слава на видеоиграта с пълнометражни видеоклипове от 1992 г. „Night Trap“ може би вече не е толкова широко разпространена сред съвременната геймърска аудитория, колкото беше в десетилетията след излизането ѝ, но влиянието ѝ върху независимите игри от жанра „сървайвъл хорър“ продължава да се усеща, като „Tenebris Somnia“ е най-новата хорър-приключенска игра, която следва духовните стъпки на „Night Trap“. „Tenebris Somnia“ излезе на 16 октомври в Steam, GoG, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Switch 2, а тревожната ѝ история, развиваща се чрез решаване на любопитни пъзели и битки срещу ужасяващи създания, вече получи широко положително приемане.

Платформите за PC като Steam и Itch.io са се превърнали в ключов фокус за независимите разработчици, които искат да споделят нови, иновативни идеи с играчите, а хорър игрите в частност отбелязват постоянен успех извън сферата на AAA заглавията. Редица инди хорър игри в Steam отбелязаха взрив на популярността, като например „Mouthwashing“ и „The Mortuary Assistant“, а „Tenebris Somnia“ изглежда ще се присъедини към редиците на най-високо оценените инди хорър игри в Steam благодарение на ранния си успех още от самото начало.

„Tenebris Somnia“ съчетава ретро геймплей с FMV сцени

„Tenebris Somnia“ се представя като приключенска игра от жанра „сървайвъл хорър“, напомняща класиките от 90-те години като „Silent Hill“ и „Resident Evil“, но облечена в олдскуул 2D естетика, директно от епохата на 8-битовите и 16-битовите игри. Един от най-уникалните ѝ аспекти е използването на FMV (Full-Motion Video) сцени, които са продуцирани от награждаван филмов екип от Аржентина. За разлика от други хорър игри, „Tenebris Somnia“ специално изтъква кинематографичните си сцени като основен двигател на разказа, а геймплеят служи като начин играчът да разгадае всяка сцена от различна гледна точка. Битките и решаването на пъзели поддържат интереса на играча, като същевременно тестват способността му да разкрие истинската дълбочина на тази тревожна история, която предлага много повече от обикновени кошмари.

Към момента на написването на тази статия „Tenebris Somnia“ има 95% положителни рецензии на официалната си страница в Steam. Много от коментарите хвалят „Tenebris Somnia“ за използването на живи актьори по време на FMV сегментите, а някои дори посочват тези сцени като най-добрата част от играта. Други изразиха признание за ретро пикселизираната графика по време на игровите части, а един рецензент дори сравни „Tenebris Somnia“ с класическите хорър игри от 90-те години като „Phantasmagoria“.

Огромното разнообразие от инди хорър игри в ретро стил, издадени през последните години, изглежда показва желание за по-нестандартно мислене, което може да достави еднакви дози носталгия и свеж полъх. „Tenebris Somnia“ далеч не е единственият нов инди заглавие, което черпи вдъхновение от миналото, а използването на FMV сцени за подпомагане на развитието на играта е достатъчно необичайно, така че ранният положителен прием на играта сред феновете на инди хоръра може би не е изцяло неочакван. Студия като Puppet Combo и Chilla’s Art многократно са пускали игри в стил „олдскуул“, които са се изкачвали на върха в класациите на феновете на хорър игрите, и ако „Tenebris Somnia“ успее да набере дългосрочен инерция, тя би могла напълно да си спечели място редом с обичани класики като „Night Trap“ и по-нови икони на неконвенционалния хорър.

RELATED ARTICLES

Официално потвърдени безплатните бонуси за PS Plus за 20 октомври

Sony официално потвърди два допълнителни безплатни бонуса за PlayStation Plus за 20 октомври. И двата бонуса са пробни версии,...

Resident Evil 7: Бивш мениджър на Capcom разкрива бурната история на разработката на този сървайвъл хорър

Ранните проекти залагаха на герои от поредицата като Леон и Джил, преди проектът да бъде рестартиран и да се...

No Rest for the Wicked: Версия 1.0 въвежда нова система на класове и удвоява обхвата на играта

Moon Studios заменя старите атрибути с 362 черти. Освен това шест фракции на Изола Сакра, както и босове, очакват...