Call of Duty: Modern Warfare 4 przywraca tryb Extraction DMZ w zupełnie nowej odsłonie. Podsumowujemy najważniejsze informacje dotyczące bazy graczy, rozgrywki oraz nowej mapy Hajin.
Ambitny tryb „Extraction” DMZ powraca wraz z Call of Duty: Modern Warfare 4 i ukaże się razem z kampanią oraz trybem wieloosobowym 23 października 2026 r. Tryb ten został gruntownie przerobiony i zapowiada nowe mechaniki, takie jak własna baza operacyjna (FOB), rozbudowany system postępów oraz większą różnorodność misji.
W naszym przeglądzie znajdziecie najważniejsze informacje dotyczące premiery, mechaniki gry oraz nowej mapy DMZ w MW4.
Najważniejsze informacje o DMZ w skrócie: data premiery, cena i zawartość
- Premiera: DMZ ukaże się 23 października 2026 r. (będzie częścią podstawowej wersji MW4).
- Czy DMZ jest darmowe? Nie, w przeciwieństwie do wersji z MW2, DMZ jest teraz częścią głównej gry i nie jest wydzielone jako tryb Free2Play. Kto chce zagrać w nowy tryb Extraction, musi więc kupić MW4 (70 euro na PC / 80 euro na konsolę).
- Nowa mapa: Akcja DMZ rozgrywa się w nowym regionie Hajin. Jest to fikcyjny region na granicy między Półwyspem Koreańskim a Rosją, który stał się obszarem kryzysowym.
- Centrum graczy: Nowością jest również Forward Operating Base (FOB). Tę nową kwaterę główną można w DMZ rozbudowywać na szeroką skalę.
- Własny system poziomów: DMZ opiera się na własnym systemie postępów od poziomu 1 do 70.
- Główne elementy rozgrywki: Więcej ryzyka, poziomy zagrożenia, przeciwnicy sterowani przez AI, bossowie i tryb PvP.
Forward Operating Base (FOB): nowa kwatera główna
Jedną z największych nowości jest Forward Operating Base. To centrum dowodzenia służy jako punkt łączący wasze misje z zarządzaniem postępami w grze.
Obóz zaczyna jako prosta placówka, ale można go rozbudować i ulepszyć do w pełni wyposażonej bazy z licznymi nowymi sekcjami. Otrzymujecie niejako dodatkowy system postępów, który rozwija się razem z wami.
Table of Contents
Stacje dostępne na początku
- Zadania DMZ: W centrum operacyjnym znajdziecie wszystkie misje i zadania do wykonania podczas rund. Pomogą wam one w rozpoczęciu gry, opowiedzą historię DMZ oraz zapewnią większe wyzwania i nagrody.
- Operator: Tutaj zarządzacie swoim operatorem, sprawdzacie cechy i wybieracie go do następnej misji.
- Magazyn i ekwipunek: W magazynie możecie przechowywać zdobytą zdobycz lub wyprodukowany ekwipunek na przyszłe misje oraz skompletować kolejny ekwipunek dla swojego operatora.
- Strzelnica: W spokoju przetestujcie wyposażoną broń i dodatki, zanim zabierzecie je w teren.
- Zestawy przetrwania (Survival Kits): Tematyczne zestawy łupów, które można wykorzystać do wyposażenia postaci lub w systemie rzemiosła.
- Misja: Za drutem kolczastym czeka ciężki helikopter wojskowy, który zabierze was bezpośrednio do strefy zamkniętej i od którego rozpoczyna się każda misja w DMZ.
Za pośrednictwem FOB dokonujecie więc wszystkich przygotowań przed rozpoczęciem nowej misji. Jeśli pomyślnie ukończycie misje w Hajin, będziecie mogli rozbudować i powiększyć swoją bazę, odblokowując nowe stacje.
Stacje do odblokowania w miarę postępów
- Drukarka 3D: Wykorzystajcie wydobyte surowce, aby w prosty sposób samodzielnie wytwarzać sprzęt i przedmioty konsumpcyjne.
- Rusznikarz: U rusznikarza można dostosować zdobyte bronie za pomocą waluty w grze lub wytworzyć nowe bronie, korzystając z odpowiednich schematów.
- Handlarz: Oferuje codziennie zmieniającą się ofertę broni i wyposażenia za walutę DMZ.
- Tablica bossów: Zdobądźcie informacje o potężnych porucznikach i dowódcach, których następnie możecie ścigać i eliminować. W zamian otrzymacie mnóstwo XP i cenny ekwipunek.
- Ranking łowców nagród: Lista najlepszych łowców nagród i zabójców w trybie PvP w grze. Kto atakuje innych graczy, zbiera nagrody i staje się atrakcyjnym celem dla łowców nagród.
- Gablota z nieśmiertelnikami: Wyeksponujcie swoje trofea po pokonanych przeciwnikach.
- Postępy w DMZ: Oddzielna ścieżka odblokowań dla DMZ, dzięki której możecie zdobywać przepisy na drukarki, nowe stacje FOB i inne treści.

Nowa mapa Hajin: lokacje i poziomy zagrożenia
Misje zaprowadzą was do niebezpiecznej strefy zamkniętej Hajin. Nowa mapa jest ściśle powiązana z wydarzeniami z kampanii dla jednego gracza w Modern Warfare 4 i przedstawia spór o terytorium graniczne w trójkącie granicznym między Koreą Północną a Koreą Południową oraz Rosją. Mapa oferuje urozmaiconą mieszankę obszarów miejskich, gęsto zalesionych terenów oraz silnie strzeżonych kompleksów przemysłowych i wojskowych.
Do interesujących miejsc należą między innymi 14. więzienie polityczne, baza lotnicza Chang-san, szpital ogólny Mirae, stadion Wolves oraz reaktor jądrowy Haneul. Są to więc zróżnicowane lokacje, z których każda charakteryzuje się innym poziomem zagrożenia. Im bardziej niebezpieczny region, tym silniejszy opór napotkacie – ale możecie też liczyć na lepszy łup.
Dynamiczne zagrożenia i system ukrycia
- Poziomy zagrożenia (Threat Levels): Chociaż każdy obszar ma swój podstawowy poziom zagrożenia, kryje się za nim dodatkowo dynamiczny system. Jeśli będziecie działać głośno i nieostrożnie, sztuczna inteligencja zareaguje na wasze wtargnięcie, wezwie posiłki i tymczasowo podniesie poziom zagrożenia.
- Mechanika skradania się: Aby temu zapobiec, możecie używać broni z tłumikiem lub walczyć wręcz, eliminując przeciwników tak cicho, jak to tylko możliwe. Ponadto możecie unikać konfrontacji i omijać patrole, aby dotrzeć do celu jak najdyskretniej.
- Różnorodność przeciwników: Na mapie czeka na was wielu przeciwników sterowanych przez sztuczną inteligencję w postaci piechoty, patroli pojazdów i helikopterów, czołgów oraz dronów. Pamiętajcie jednak, że po mapie poruszają się również inni gracze.
- Poruszanie się: Aby przemieszczać się po mapie, możecie korzystać z różnorodnych pojazdów lądowych, wodnych i powietrznych (a nawet autonomicznego pociągu). Na stacjach paliw można nawet naprawiać i tankować swoje pojazdy.
Tryby misji: macie trzy opcje
W opcjach misji możecie dostosować swoje wrażenia z gry w DMZ i określić, jakie cele wyznaczycie sobie na następną misję:
- Misje fabularne: Zadania z własnymi krótkimi historiami, które wykonujecie, aby zdobyć większe nagrody.
- Operacje dynamiczne (Dynamic Ops): Szybkie zadania bezpośrednio w strefie, które w przypadku sukcesu zapewniają zrzuty zaopatrzenia o rosnącej rzadkości.
- Swobodna eksploracja: Rozpoczynasz rundę bez ustalonego celu misji i podczas meczu sam szukasz celów lub wędrujesz po mapie, aby napadać na innych graczy.
Rozgrywka i postępy: większe ryzyko, lepsze łupy
Twórcy podkreślają, że w DMZ znów ma być odczuwalnie większe ryzyko, dzięki czemu udane rundy będą dawały jeszcze większą satysfakcję:
- Ryzyko związane z postacią: Jeśli wasz operator zginie podczas misji, stracicie cenne postępy i wyposażenie. Nie jest on co prawda stracony na zawsze, ale musicie poświęcić zasoby, aby go odzyskać. Misje nie powinny więc już wydawać się nieistotne, ponieważ zawsze coś jest stawką.
- Przedmioty łupów, które można utracić na stałe: Wszystkie przedmioty łupów, które nosicie przy sobie podczas rundy i których nie uda wam się pomyślnie przetransportować, zostaną bezpowrotnie utracone w przypadku śmierci lub upuszczenia. Jeśli więc zdobyliście naprawdę cenne łupy, powinniście dołożyć wszelkich starań, aby bezpiecznie przetransportować je z powrotem do bazy.
- Własny system poziomów (od 1 do 70): Dzięki misjom, wykonanym zleceniom, pokonanym bossom, zarobionym nagrodom za głowy i wytrwałemu zbieraniu łupów gromadzicie XP i odblokowujecie na ścieżce DMZ nowe plany konstrukcyjne oraz stacje dla FOB. Ma to motywować w dłuższej perspektywie i stopniowo poszerzać wasze możliwości.
- Nagrody za głowy i bossowie: Rozgrywka PvPvE ma zostać wzbogacona o własne systemy. Szczególnie agresywni gracze PvP otrzymują nagrody za głowy, co czyni ich atrakcyjnym celem. Ponadto istnieją potężni przeciwnicy sterowani przez AI w postaci bossów, których możecie celowo ścigać, aby zdobyć specjalne nagrody i dodatkowe XP.
- Ocena wyników: Po każdym meczu otrzymujecie raport podsumowujący, który ocenia wasze wyniki w kategoriach walki, zbierania łupów i realizacji celów. Oceny z najwyższej kategorii (S-Tier) zapewniają najlepsze bonusy i mają zachęcić graczy do wydobycia z każdej rundy jak najwięcej.

W nowej DMZ CoD jest nie do poznania
Rezygnując z modelu Free2Play, opierając się na nowej bazie graczy jako podstawy postępów, oferując dynamiczną mapę oraz surowsze konsekwencje śmierci, tryb DMZ chce ugruntować swoją pozycję jako dopracowany tryb ekstrakcji.
Nowy tryb wydaje się bardziej złożony i oferuje znacznie więcej opcji niż to, do czego dotychczas przyzwyczaiła nas seria Call of Duty. Czy z tej rozbudowanej koncepcji wyłoni się spójne doświadczenie typu „extraction”, które będzie stanowiło poważną konkurencję dla innych gier tego gatunku, takich jak Hunt: Showdown, PUBG czy Arc Raiders, okaże się 23 października. W każdym razie MW4 powinno stać się o wiele bardziej ekscytujące dla fanów trybu „extraction”.

