«Ведьмак 3»: одна из главных претензий к ремастерированной версии уже устранена первым патчем

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Вскоре после выпуска ремастерированной версии «Ведьмака 3» компания CD Projekt Red выпустила первые патчи. Эти обновления корректируют вызвавшее споры освещение и устраняют доставлявшую много неудобств проблему с памятью на ПК.

Выход игры «Ведьмак 3: Дикая Охота — Remastered» должен был стать настоящим праздником для поклонников ролевых игр. Однако едва первые ведьмаки вновь отправились в путь по Велену и Новиграду, как к радости от воссоединения с любимой игрой примешалось немало разочарования. Помимо блеклых цветов и темных как смоль хижин, больше всего раздражения вызывали сбои в сохранении прогресса.

Однако CD Projekt Red не стала долго медлить и выпустила первый хотфикс всего через два дня после релиза. Патч 5.00c для ПК решает сразу несколько неотложных проблем.

Графика будет доработана

Самым большим камнем преткновения в ремастерированной версии, без сомнения, стало переработанное освещение: игровой мир вдруг стал выглядеть «безжизненным», чрезмерно яркие эффекты бликов и HDR уничтожали любой контраст, в то время как отдельные интерьеры, напротив, получались слишком тёмными. Там, где раньше Геральт скакал в атмосферном сумерке, игроки местами видели молочно-светлые пейзажи или спотыкались в тавернах в полной темноте.

Согласно официальным заявлениям, обновление теперь «вносит различные корректировки в освещение» и осветляет интерьеры, которые раньше были слишком мрачными. Игроки на PS5 по-прежнему ждут возможности полностью отключить спорный эффект «блюм», но в целом картинка заметно выиграла от этой корректировки.

Кроме того, патч добавляет поддержку DLSS, ранее отсутствовавшую на ПК, для версии Xbox Play Anywhere и технически выравнивает обе версии.

Патч также устраняет ошибку, которая вызывала настоящее отчаяние, особенно в нашей стране: если ваше имя пользователя Windows или путь к папке «Документы» содержали специальные символы или умляуты, такие как «ä», «ö», или акценты, система сохранения данных полностью переставала работать. Не удавалось ни создавать, ни загружать новые сохранения, а к тому же настройки графики сбрасывались при каждом запуске игры. С этим кошмаром покончено благодаря обновлению.

CD Projekt Red также улучшила звуковое сопровождение. После перехода в меню паузы у многих игроков регулярно пропадали диалоги, в результате чего Геральт и его собеседники почти полностью замолкали, в то время как музыка и окружающие звуки продолжали звучать на полной громкости. Исправление устраняет эту ошибку и обеспечивает стабильную работу озвучки.

RELATED ARTICLES

В Aion 2 доступно 8 классов, но с какого лучше начать? Наши рекомендации для новичков и игроков, предпочитающих играть...

В понедельник Aion 2 стартует по всему миру, и предстоит принять самое важное решение. Мы подскажем, какой класс вам...

WoW Forever: вышло крупное обновление бета-версии, список изменений и основные нововведения

30-й уровень, новый подземелье и меньше очков опыта за задания в подземельях: наконец-то вышел крупный патч для бета-версии WoW...

Одна из лучших альтернатив «Скайриму» только что получила бесплатное дополнение, и в рамках распродажи в Steam я могу ее...

«Tainted Grail» — одна из немногих ролевых игр, которые мне напоминают «Скайрим». Сейчас настал отличный момент, чтобы исследовать этот...