Wat al decennia lang als gerucht door de scene spookt, is nu werkelijkheid geworden.
Als we aan de N64 denken, denken we waarschijnlijk in één adem ook aan de game die een revolutie teweegbracht in het spelen in driedimensionale ruimtes: Super Mario 64.
Maar hoe zou deze legendarische titel eruitzien op de Super Nintendo? Dat heeft de YouTuber Game of Tobi zich blijkbaar ook afgevraagd en hij heeft de game nagebouwd op de SNES.
Super Mario FX
Als je het spel zonder voorkennis bekijkt, zou je kunnen denken dat het om een directe port van de N64 naar de Super Nintendo gaat. Hoewel de graphics duidelijk korreliger en waziger zijn, komen ze verbazingwekkend dicht in de buurt van het origineel.
In werkelijkheid heeft Game of Tobi een eigen engine gebouwd. Alleen de assets – texturen of Mario’s animaties – heeft hij overgenomen uit Super Mario 64. Tot nu toe kun je »alleen« het kasteel van prinses Peach en het eerste level, genaamd Bob-Ombs Bombenberg, verkennen.
De weg ernaartoe was echter hobbelig.
- Het grootste knelpunt: om alles in het geheugen van slechts 2 MB te krijgen, moest de ontwikkelaar de levels aanzienlijk verkleinen.
- Texturen in Super Mario FX hebben een wisselende mate van detail. Ze moesten vaak sterk worden vereenvoudigd om het spel soepel en speelbaar te houden.
3D is helemaal niet zo vergezocht
Natuurlijk geldt de N64 als de eerste »echte« console van Nintendo die 3D betrouwbaar kon weergeven. Dat de derde dimensie echter ook op de SNES mogelijk is, is te danken aan de Super FX-chip.
- De Super FX-chip is een extra grafische processor die in sommige SNES-spellen direct in de cartridge was ingebouwd.
- Deze ontlast de CPU van de Super Nintendo en maakt uitgebreide 3D-graphics, polygoonmodellen en extra grafische berekeningen mogelijk die met de oorspronkelijke hardware niet haalbaar waren.
- Een van de bekendste spellen die de Super FX-chip gebruikte voor 3D-graphics was Star Fox (in Europa uitgebracht onder de naam Starwing).
In de video van Game of Tobi zie je dan ook hoe hij Super Mario FX op een iPad speelt met een originele Super Nintendo-console. Hij gebruikt hiervoor de FXPak Pro, waarmee ROM’s op originele hardware kunnen worden gespeeld.
De huidige stand van zaken en Super Mario FX in actie zie je in de YouTube-video van de speler.
Super Mario 64 op de PlayStation is al door een andere speler tot werkelijkheid gemaakt – en het ziet er minstens net zo bizar uit.
Het idee achter Super Mario 64 op de Super Nintendo is niet nieuw. In de scene doet al lange tijd het gerucht de ronde dat Nintendo al een 3D-Mario op de SNES had gepland, waarbij wordt verwezen naar de FX-chip die dit mogelijk zou hebben gemaakt. Het bewijs dat dit werkt, heeft de YouTuber nu in 2026 geleverd.

