The Witcher 3 torna con una versione Remastered e, con i requisiti minimi per PC ai livelli più alti, metterà a dura prova alcuni computer.
A undici anni dall’uscita, il 29 settembre 2026 The Witcher 3: Wild Hunt riceverà l’aggiornamento Remastered, che nella nostra recensione si è già aggiudicato valutazioni da favola.
Con questa rinfrescata, i giocatori su PC si troveranno (ancora una volta) di fronte a nuovi requisiti di sistema, che CD Projekt Red ha ora pubblicato in un post sul blog
Sei livelli dalla GTX 1660 alla RTX 5080
La tabella dei requisiti di sistema per The Witcher 3 Remastered è stata suddivisa in sei livelli complessivi. Una metà si riferisce ai requisiti senza ray tracing; la seconda parte tiene invece conto dell’utilizzo di questa tecnologia fino al path tracing compreso, con risoluzione 4K.
Minimi (Low, 1080p, 30 Fps)
- CPU: Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 12 GB
- GPU: Nvidia GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT da 8 GB o Intel Arc A580 (6 GB di VRAM)
Consigliati (Alti, 1080p, 60 fps)
- CPU: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600X
- RAM: 16 GB
- GPU: GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT o Arc B580 (8 GB di VRAM)
Ultra (Ultra, 1440p, 60 fps)
- CPU: Intel Core i7-13700K o AMD Ryzen 7 7700X
- RAM: 24 GB
- GPU: Geforce RTX 3070 Ti, Radeon RX 6800 XT o Arc B580 con XeSS (12 GByte di VRAM)
RT Minimum (Raytracing basso, 1080p con upscaling, 30 Fps)
- CPU: Intel Core i7-11700K o AMD Ryzen 7 5800X
- RAM: 16 GB
- GPU: GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT o Arc B580 (8 GB di VRAM)
RT consigliata (Raytracing Ultra, 1440p con upscaling, 60 fps)
- CPU: Intel Core i7-13700K o AMD Ryzen 7 7700X
- RAM: 24 GB
- GPU: GeForce RTX 4080 o Radeon RX 9070 XT (12 GB di VRAM)
Path Tracing (Raytracing Ultra, 2160p con DLSS, 60 fps con Frame Generation)
- CPU: Intel Core i9-13900K o AMD Ryzen 7 9800X3D
- RAM: 24 GB
- GPU: GeForce RTX 5080 (16 GB di VRAM)
Tutte le impostazioni richiedono inoltre 60 GB di spazio libero su SSD; se acquistate la versione rimasterizzata tramite l’Epic Games Store, lo spazio necessario sale addirittura a 95 GB.
Secondo CD Projekt Red, i frame rate senza l’uso del ray tracing sono stati misurati in modo nativo. L’obiettivo dichiarato di 60 fps con ray tracing o path tracing è stato invece raggiunto utilizzando le rispettive tecniche di upscaling Nvidia DLSS, AMD FSR o Intel XeSS in modalità «Auto»; il livello con path tracing ha inoltre fatto ricorso alla generazione di frame.
A proposito di pathtracing: secondo il redattore tecnico Jan, è proprio questo che fa la differenza maggiore tra la «vecchia» versione di The Witcher 3 e la versione Remastered.
Solo con DirectX 12 e SSD
Per quanto riguarda le GPU di fascia bassa, CD Projekt Red ribadisce che in futuro The Witcher 3 supporterà ufficialmente solo Windows 11.
- Tuttavia, ciò non significa automaticamente che il gioco non funzionerà più sul sistema operativo precedente.
- Tuttavia, poiché gli sviluppatori non effettuano più test su questa piattaforma, non è possibile garantire né la compatibilità né le prestazioni.
Inoltre, il supporto per gli HDD viene completamente eliminato: Geralt di Riva vuole vedere solo SSD nel vostro computer. Lo stesso vale per DirectX 12: Poiché Nvidia ha interrotto il supporto dei driver per le generazioni precedenti basate su Maxwell, Pascal e Volta, come requisito minimo è stata scelta la GTX 1660.
Questa dovrebbe superare i 30 fps indicati nella colonna e garantire 60 fps con una risoluzione di 1080p.

