Чтобы бороться с сокращением числа игроков, студия-разработчик вводит в игру новые режимы PvE, командный десматч и более доступные функции.
Bungie объявила о радикальных изменениях в своём неудачном шутере «Марафон». В ближайшие месяцы игра значительно отйдёт от своих корней, связанных с режимом «Extraction». Новая миссия? Студия намерена создать более доступный игровой опыт с различными уровнями интенсивности и временных затрат.
В опубликованном вчера вечером посте в блоге Bungie изложила краткосрочную и долгосрочную концепцию будущего «Marathon». Согласно ей, команда хочет сохранить острые ощущения от существующего режима «Extraction» для всех тех, кто его любит. В то же время другим игрокам будут предоставлены новые возможности исследовать мир и найти именно тот уровень сложности, который им подходит лучше всего.
План на осень и зиму: обновление «Nightfall» и режим PvE «Symbiosis»
Начнём с обновления «Nightfall» в октябре. Это обновление кардинально изменит текущий игровой опыт. Оно принесёт как регулярный, так и постоянный (и бесплатный) пропуск наград NuCaloric. Кроме того, появятся регулярные очереди «Sponsored Kit» — то есть подбор игроков с предоставленным снаряжением вместо вашего собственного лута. Также игра предоставит вам более длительные временные окна для доступа к зоне эндгейма «Cryo Archive».
В декабре в центр внимания выйдет режим PvE «Symbiosis». Команда называет это первым большим шагом в будущее. Здесь вы сможете играть с гораздо меньшим давлением. Обновление также принесет экспериментальный режим «Командный десматч» для всех, кому не по душе исключительно экстракционный геймплей. Кроме того, в декабре вас ждут новая оболочка, значительно переработанная карта «Периметр» с новыми зонами, совершенно новое PvE-сражение в «Пинакле», а также обновлённая грибная эстетика.
Масштабные перемены в марте: новая система введения в игру и отход от исключительной ориентации на «Extraction»
Однако по-настоящему масштабные изменения последуют в марте. Конкретные детали пока остаются скудными. Тем не менее Bungie уже назвала несколько ключевых направлений, на которых студия сосредоточивает все своё внимание. Они должны заметно улучшить состояние «Марафона». К ним относятся интегрированная система постоянных PvE-, PvP- и PvEvP-приключений, а также совершенно новая система введения для новичков. Кроме того, вас ждёт более целенаправленная линия квестов с более проработанным сюжетом, новая зона и новый инопланетный противник.
Кроме того, Bungie планирует ввести различные уровни интенсивности и временных затрат. Игроки, играющие в одиночку, и команды получат больше возможностей. В целом, начало игры в «Marathon» и освоение механик должны стать значительно доступнее. Новые режимы сделают акцент на кооперативной игре, соревновательном режиме и простом выживании. В целом это выглядит как радикальный отход от первоначальной концепции «Марафона» и его основного игрового процесса как шутера в жанре «экстракции».
Падение числа игроков в Steam: удастся ли Bungie переломить ситуацию?
Эта суть впечатляла всех, кто мог справиться с жесткими требованиями «Марафона», но для широкой аудитории она была просто слишком отталкивающей. И хотя «Marathon» хорошо стартовал, игра на ПК по-прежнему сталкивается с сокращением числа игроков. Сможет ли Bungie переломить ситуацию? Надеюсь, что да! Несмотря на свои слабости и преодоленные препятствия, «Marathon» стал смелым релизом со множеством достоинств — в первую очередь, благодаря своему яркому художественному стилю. Если Bungie, которая, кстати, в настоящее время вносит неожиданные изменения в Destiny 2, сможет повысить привлекательность шутера и сохранить опцию «Extraction» для хардкорных фанатов, будущее «Marathon» может оказаться всё-таки радужным.

