„To už bylo dávno potřeba“ – V CoD Warzone stačí v budoucnu jedno kliknutí a už se nebudete muset dívat na ty nesmyslné skiny

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Call of Duty: Warzone samozřejmě není nijak zvlášť realistické, přesto však mnoha hráčům vadí nesmyslné skiny ve stylu Fortnite. Nyní je lze deaktivovat.

Skiny v multiplayerových hrách jsou často předmětem kontroverzních diskusí. Zatímco jedni chtějí pro svou herní postavu prostě jen cool vzhled, druzí považují tyto kostýmy za rušivé a otravné. K tomu přispívá i fakt, že kosmetické předměty se v již tak barevných a výstředních hrách, jako je Fortnite, pro mnohé hodí mnohem lépe než nyní v hře s vojenskou hnědo-šedou barevnou paletou, jakou je Call of Duty: Warzone – ačkoli se míra realismu u obou her pravděpodobně příliš neliší.

Tým stojící za CoD: Warzone si však tento rušivý faktor zřejmě dobře uvědomuje. Na platformě X nyní oznámili, že skiny v Battle Royale Call of Duty bude možné s začátkem první sezóny Modern Warfare 4 (tedy krátce po uvedení na trh 23. října) v budoucnu deaktivovat jediným kliknutím.

Mnozí jásají, ale je tu i nepochopení

V samotném příspěvku je jasně vidět, jak se bláznivé skiny přemění na standardní operátory z MW4. Takto pak uvidíte i ostatní hráče, když sami hrajete – bez ohledu na to, jaké kosmetické doplňky mají vybavené.

Dobré zprávy však čekají i na milovníky skinů. Hned pod tím se píše, že operátoři, zbraně, skiny, plány a kamufláže z Modern Warfare 3 budou i po uvedení MW4 nadále k dispozici ve Warzone. Původní příspěvek na X nasbíral přes 1 400 komentářů a téměř 11 000 lajků.

Reakce jsou převážně pozitivní. Mnozí jednoduše stručně píšou, že mají radost, a chválí vývojáře za toto rozhodnutí. Jiní se však projevují skepticky nebo kritizují, proč se kolem této změny dělá takový rozruch, zatímco jiné kritizované aspekty zůstávají nedotčeny – nebo proč nebyla tato funkce implementována již dříve.

Samotný účet CoD například uvádí, že tato změna dříve nebyla technicky možná. Uživatelé však doplňují kontext (funkce na platformě X, která má zabránit šíření dezinformací) a uvádějí, že podobné funkce existovaly již v minulosti, mimo jiné i v podobě skinu exkluzivního pro PlayStation. Uživatel Utkarsh Dubey navíc zpochybňuje smysl skinů ve hře, když je stejně nikdo nemůže vidět:

Jaký má smysl kupovat skiny, když je vidíš jen ty? Neměly by být zábavou a důvodem k chlubení?

Pro uživatele LilBillyho zde tým CoD navíc jednoduše poslechl hlasitou menšinu:

No, jakkoli už to je, ale nemůžu dost zdůraznit, jak moc to NIKOHO mimo tuto malou skupinu hráčů na Twitteru nezajímá. […] Kolik času a úsilí jste vložili do vývoje této funkce? A to vše jen proto, že relativně malá skupina lidí tady předstírá, že skin, který používá NĚKDO jiný, jim kazí herní zážitek. Co to tady vlastně děláme? Pokud chcete zpětnou vazbu od hráčů, super. Ale dělejte to přímo ve hře.

Proč by budoucí skiny mohly být opět problémem

Pro ostatní zatím není zcela jasné, jak se tato změna ve hře skutečně vizuálně projeví. V blogovém příspěvku je tento zážitek konkrétně popsán tak, že namísto operátorů a skinů operátorů z jiných titulů série CoD, jako je například Black Ops 6, se zobrazí postava z MW4.

To pak platí stejně pro protivníky jako pro členy týmu či oddílu. Svou vlastní postavu nadále vidíte tak, jak jste ji vybavili, tedy za určitých okolností i se skinem. Tato funkce má být ve výchozím nastavení vypnutá. Kdo ji zvlášť neaktivuje, bude tedy i nadále vidět všechny operátory a kosmetické předměty.

Vzhledem k tomu, že jsou výslovně zmíněni operátoři z MW4, lze předpokládat, že budou zakryty všechny ostatní skiny a postavy, tedy nejen ty nejvýstřednější. Zatím není jasné, jak hra rozhodne, který standardní skin se k zakrytí použije – koneckonců by se pravděpodobně nemělo bojovat proti a s samými duplikáty.

K tomu se přidává fakt, že tato funkce vylučuje budoucí skiny a operátory – tedy všechny ty, které se v MW4 teprve objeví. Za určitých okolností se tedy může stát, že exkluzivnější a neobvyklejší vzhledy v rámci spoluprací budou postupně vracet, aniž by je bylo možné pomocí přepínače deaktivovat.

Call of Duty: Modern Warfare 4 přímo navazuje na hru Modern Warfare 3 z roku 2023. Tematicky se jedná o pokračování aktuální série MW, kterou vývojáři z Infinity Ward zahájili rebootem z roku 2019. V této střílečce vypukne na Korejském poloostrově válka, když Severní Korea zahájí rozsáhlou invazi.

Mezitím Price řeší zcela osobní konflikt, který ho nakonec vtáhne do velkého střetu. Kromě kampaně, která nás provede četnými lokacemi po celém světě, a klasického multiplayeru bude i nadále podporována hra Warzone, která bude obohacena o nový obsah.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

BeamNG.drive: Vydání této extrémně realistické závodní simulace na PS5 je na spadnutí, ale jedna funkce chybí

19. října 2026 se tento fyzikální sandbox objeví na PlayStationu. I když se můžete těšit na režim rozdělené obrazovky...

Fanoušci GTA 6 jsou převážně rozhořčeni novou sběratelskou edicí za 400 dolarů

Sběratelská edice hry Grand Theft Auto 6 vyvolává na internetu vlnu kritiky, přičemž mnoho hlasitých fanoušků se na sociálních...

Ve hře WoW Forever má brzy více pršet a málokdy se lidé tak těšili na hraní v dešti

Fanoušci WoW jsou zjevně naladěni na pohodové dny strávené doma, zatímco venku fouká vítr a prší. Blizzard plánuje odpovídající...