6月にはBungieが『Destiny 2』を公式にメンテナンスモードに移行させたばかりだった。しかし3ヶ月後、状況は一変した。『Destiny』は再び成長する見込みだ。
2026年6月9日、バンジーは『Destiny 2』の最後の予定されていたコンテンツアップデート「Monument of Triumph」をリリースした。その後もこのルートシューターはプレイ可能のままとなる予定だったが、新たなシーズンや拡張コンテンツの予定はもはやなかった。当時、当サイトでは「公式の葬式」という言葉さえ飛び交い、失望したファンの一部は、バンジーの新作シューター『Marathon』に不満をぶつけることもありました。
しかし今、バンジーは方針を180度転換しました。同スタジオは、『Destiny』には確かに未来があると宣言し、さらには『Destiny 2』の歴史上最も物議を醸した決定の一つを撤回し始めています。
バンジー、削除されたコンテンツを復活させる
「我々はまだ『Destiny』との関わりを終わらせてはいない」と、開発者たちは新たな展望の中でかなり明確に述べている。そして、その言葉には、単なる新しいモバイルゲーム以上の意味が込められているようだ。声明の全文はこちら:
Bungieは、同社の発表によると、長年にわたり『Destiny 2』から削除されてきたコンテンツの復活をすでに開始しているとのことです。具体的には、同スタジオは『Destiny Content Vault』に含まれるキャンペーン、ロケーション、レイドについて言及しています。これらは復活後、すべての『Destiny 2』プレイヤーが利用できるようになる予定です。
しかし、『ビヨンド・ライト』以降、『Destiny 2』の技術的な基盤の多くが変更されている。そのため、古いコンテンツを現在のゲームに適合させるには、照明や敵、その他多くのシステムを再調整する必要がある。現時点では、復帰時期や最初に復活するコンテンツの具体的なリストは明らかにされていない。詳細については、今後数ヶ月以内に発表される予定だ。
そして突然、再び新しい『Destiny』ゲームの話が持ち上がっている
Bungieは、旧コンテンツの復活をあくまで「第一歩」に過ぎないと明言しています: 長期的には、これを通じて『Destiny』ユニバースにおける新たな物語や新作ゲームの基盤を築きたいとしています。『Destiny』は、スタジオの将来にとって「極めて重要」であるとのことです。
これは、5月の時点での発言とはかなり異なる。当時、Bungieは『The Final Shape』のリリース後、『Destiny 2』を超えて『Destiny』を存続させる時が来たと説明していた。同時に、『Destiny 2』のアクティブな開発終了が発表され、スタジオは新しいプロジェクトに注力する意向を示していた。それが具体的にどのようなものになるかは、未定のままだった。
バンジーは現在も、明確に『デスティニー3』については言及していない。「新しい物語やゲーム」という表現は、しかし、この世界観におけるさらなる大規模プロジェクトへの扉を再び大きく開いている
。
ここで興味深いのは、バンジーがこの方針転換の少なくとも一因を誰に帰しているかという点だ: なんと、皆さん自身です! 『Destiny 2』の終了が発表された後、プレイヤーからの反応によって、この世界観とその未来がいかに重要であるかが改めて明らかになったとのことです。
『Marathon』は『Destiny』の代わりになるものではない
まさに『マラソン』についても、同じ声明の中で新たな方向性が示されています:『マラソン』は当初から『デスティニー』の代替として考えられていたわけではない。同時に、スタジオは3月に発売されたエクストラクション・シューターが、期待していたほど多くのプレイヤーに届かなかったことを認めています。そのため、ここでもいくつかの変更が行われる予定です。
バンジーは、『マラソン』を従来のジャンルの枠に縛り続けるのではなく、より包括的なシューター体験へと発展させる意向だ。従来のPvPvEに加え、今後は協力型PvEや対戦型PvPの体験もより強力にサポートされる予定だ。
この方向への第一歩はすでに踏み出されている。7月、バンジーは実験的な純粋なPvEモード「Vault Breaker」を追加した。また、12月には「Symbiosis」をはじめとする恒久的なPvE体験の導入も予定されている。

