Tempest Rising: fissata la data di uscita della nuova espansione “The Veti’s Wrath”

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A fine settembre, l’espansione per il gioco RTS introdurrà una nuova campagna con undici missioni. La nuova fazione dei Veti sarà inoltre sbloccata gratuitamente per la modalità multigiocatore.

L’espansione *The Veti’s Wrath* per il gioco di strategia in tempo reale *Tempest Rising* uscirà entro questo mese.

A partire dal 29 settembre 2026, l’espansione sarà disponibile su Steam e vi permetterà di vivere una nuova campagna con la terza fazione giocabile.

Assumerete il controllo dei Veti, la fazione che dà il nome all’espansione e che è orientata alla conquista. Allo stesso tempo, un aggiornamento gratuito li renderà disponibili per tutti i giocatori nelle modalità multigiocatore e skirmish, nonché nelle partite personalizzate.

Undici missioni e Gold Edition: cosa contraddistingue la fazione dei Veti

I contenuti aggiuntivi saranno disponibili sia singolarmente che insieme al gioco base in una nuova Gold Edition. Nelle nuove missioni della storia vi attendono undici operazioni.

“Determinati a riconquistare dall’umanità il mondo su cui un tempo regnavano, i Veti sono una potenza tecnologicamente avanzata il cui obiettivo è sottomettere i nemici sconfitti e sfruttarli per rafforzare i propri eserciti e arsenali”, si legge.

“Determinati a riconquistare dall’umanità il mondo su cui un tempo regnavano, i Veti sono una potenza tecnologicamente avanzata il cui obiettivo è sottomettere i nemici sconfitti e sfruttarli per rafforzare i propri eserciti e arsenali”, si legge.

Già ad agosto avevo parlato con il Lead Game Designer Brandon Casteel in un’intervista su The Veti’s Wrath e sulla nuova fazione.

Ispirazione dai miti antichi: il designer parla dell’esperienza di gioco unica in questo RTS

«Volevamo conferire ai Veti un’esperienza di gioco assolutamente unica per una fazione RTS», ha dichiarato Casteel in quell’occasione. «Per alcuni aspetti del gameplay abbiamo preso spunto da fazioni come i Cuotl di Rise of Legends o i Masari di Universe at War. Allo stesso tempo, però, sapevamo esattamente cosa non volevamo fare. Il nostro obiettivo era creare sistemi che catturassero quella sensazione inconfondibile di un’antica potenza conquistatrice che si risveglia.»

“In questo contesto, ci siamo ispirati ai miti antichi in misura ancora maggiore rispetto ad altri titoli RTS. Tra questi figurano gli Anunnaki della mitologia mesopotamica, i testi vedici (ad esempio per l’unità Vimana dei Veti) e persino i rituali sacrificali degli antichi popoli mesoamericani.”

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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