„Cyberpunk 2077“ с гледка от трето лице: феновете си пожелаваха тази функция още преди излизането на играта – сега сами я създадоха

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В продължение на години много играчи си пожелаваха гледка от рамото за V. Сега нов мод за PC предлага точно това.

Часове наред усъвършенствате прически, татуировки и киберустройства в редактора на персонажи, само за да виждате своя герой след това почти изцяло на мотоциклети или понякога в прозореца с инвентара.

Още от излизането на играта в края на 2020 г. част от общността си пожелаваше третолично виждане заCyberpunk 2077. Макар че моди за това имаше отдавна, досегашните решения рядко изглеждаха наистина добре изпипани. Сега стартира нов опит, който работи значително по-добре.

»Immersive Third Person – Best Of Both Worlds« от моддера CybrDrake е достъпен в Nexus Mods от 3 септември 2026 г. и има за цел да постигне точно това, което обещава името му: да направи „Cyberpunk 2077“ играем от третолична перспектива, без да се налага да се разглобяват всички системи на играта, проектирани за първолична перспектива.

С какво новият мод е по-добър от предишните опити

Още скоро след пускането на играта първите импровизирани решения като „JB – TPP MOD“ предизвикаха сензация, но страдаха от един проблем: Простото преместване на камерата с няколко метра назад не е достатъчно в „Cyberpunk 2077“. Играта е разработена от CD Projekt Red изцяло за гледната точка от първо лице и съответно движенията на V изглеждат неподходящи, когато се гледат отвън.

Затова CybrDrake е преработил многобройни анимации специално за гледната точка от трето лице. Преди всичко женската версия на V получи нови и адаптирани движения за бягане, джогинг, спринт, скачане, кацане, плуване, плъзгане, отклоняване, катерене и вдигане на предмети.

При мъжката версия на V промените досега са по-малко обширни. Самият модификатор пише, че засега тук са коригирани предимно анимациите и затова женската фигура в момента предлага по-добро преживяване. Очакват се обаче и по-нататъшни работи по мъжката версия на V.

Камерата също е значително по-гъвкава в сравнение с по-старите решения. Можете свободно да я въртите около V, да регулирате разстоянието и да запаметите пет различни профила на камерата. Освен това проверка за сблъсък трябва да предотврати камерата постоянно да преминава през следващата стена.

За да не се наруши естественият ритъм на играта, модът използва динамично превключване. Веднага щом извадите оръжие и влезете в престрелка, седнете зад волана, взаимодействате с терминали или стартирате диалогови междинни сцени, играта автоматично превключва обратно към изглед от първо лице. Затова не трябва да очаквате „The Witcher 3“ с пистолети.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

„Squadron 42“ идва в Steam: Голям теч разкрива много нови подробности за едноигровата част на „Star Citizen“

Благодарение на предполагаем теч от Steam Achievements изглежда ясно: новият космически шутър на Крис Робъртс „Star Citizen: Squadron 42“...

Новата технология на Nvidia за значителен скок в графичните възможности вече работи и на графични карти на конкуренцията: наличен...

Един модър вече е направил DLSS 5 достъпен и за графични карти на AMD, но не без уловка.Вероятно Nvidia...

Call of Duty: Black Ops 7 – Doom Slayer става играем оператор в новото събитие за Хелоуин

Актуализацията „The Haunting“ предлага емблематични оръжия като BFG, зловещи варианти на карти и богат пакет за събитието за шутъра.Предстоящото...