« La fatigue et la douleur sont bien réelles » – Pour son jeu de survie, un développeur a parcouru seul la nature sauvage pendant 40 jours

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Le jeu de survie insolite Wordless Forest est constitué des séquences filmées par le développeur indépendant, qui a lui-même arpenté les forêts pendant des semaines pour le réaliser.

Survivriez-vous dans l’univers d’un jeu de survie ? Outre le froid, la faim et l’épuisement, il faut souvent compter avec des zombies ou d’autres dangers mortels. Mais le simple fait d’être seul dans la forêt suffit souvent. C’est aussi ce que veutWordless Forestveut le montrer : Pour créer ce jeu hors du commun, le développeur s’est lui-même égaré dans les bois pendant 40 jours, comme il l’écrit sur Steam.

Survivre comme dans la vie réelle ?

Dans le jeu, on ne voit alors que les images tournées lors du voyage du développeur. Wordless Forest s’apparente donc davantage à unfilm de survie interactif, dans lequel nous devons planifier minutieusement notre prochain pas et prendre des décisions pour survivre. Il n’y a pas de dialogues, nous ne pouvons compter que sur nous-mêmes pour atteindre l’une des quatre fins différentes.

Le développeur Dogus Cagrici écrit sur la page Steam de Wordless Forest :

Il n’y avait pas d’équipe gigantesque derrière ce jeu. Pas de véhicule d’accompagnement capable de me ramener rapidement en ville en cas d’urgence. Pour capturer cette atmosphère, je suis parti seul dans la nature sauvage, avec pour seuls bagages mon sac à dos et mon appareil photo. […] La fatigue, l’eau glacée et la douleur que l’on voit à l’écran sont authentiques à 100 %.

Pour ces prises de vue, Cagrici a parcouru seul quatre régions forestières différentes en Turquie et, selon ses propres dires, a pris de grands risques : sans réseau mobile, entouré uniquement par la nature et des animaux sauvages, la moindre erreur aurait pu avoir de graves conséquences. Lors de chutes, il a failli se casser le pied à plusieurs reprises.

Disponible sur Steam depuis le 24 août 2026, le jeu fait également l’objet de critiques : les avis déplorent notamment sa durée de jeu très courte, d’à peine une heure. En revanche, la performance d’acteur du développeur et les prises de vue elles-mêmes sont saluées.

À quoi doivent ressembler les jeux de survie selon vous : la survie doit-elle être représentée de la manière la plus dure et la plus réaliste possible ? Ou préférez-vous construire d’immenses bases et massacrer des hordes de zombies ? Wordless Forest pourrait-il vous plaire ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !

Vous trouverez d’autres histoires de survie dans l’encadré ci-dessus : Marie-Lena vous présente sa dernière découverte en matière de jeux de survie et notre vidéo sur Project Zomboid vous montre la toute dernière mise à jour, très importante, de cette simulation de zombies.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

RELATED ARTICLES

One Piece : quatre nouveaux venus ont été confirmés pour la saison 3 de la série Netflix, et vous...

Emilio Sakraya a décroché un rôle dans la série live-action de One Piece, et les fans ont du mal...

Avec la fuite concernant GTA 6, un phénomène inquiétant prend une nouvelle dimension : l’éditeur perd plus de 2...

Les fuites concernant les jeux vidéo sont depuis longtemps une source de contrariété. Avec GTA 6, elles deviennent définitivement...

Call of Duty : Modern Warfare 4 – La bêta met fin à la compilation fastidieuse des shaders sur...

Infinity Ward résout deux problèmes récurrents sur PC dans CoD MW4. La bêta précharge les shaders en arrière-plan et...