В 2XKO всё закончилось дракой: Riot Games прекращает активную разработку

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Менее чем через год после релиза студия сворачивает работу над файтингом. Серверы останутся онлайн, но с декабря нового контента больше не будет.

В декабре Riot Games прекращает активную разработку 2XKO. Эта бесплатная файтинговая игра вышла в своей окончательной версии всего лишь в январе. По собственным словам разработчиков, они больше не видят «пути к рентабельности».

Похоже, на этом с 2XKO всё

Студия сообщила об этом решении в социальных сетях и вподробном посте в блоге Последний патч для игры выйдет уже в октябре. До ноября Riot вернет вам деньги за все внутриигровые покупки, сделанные до 20 августа. Серверы останутся онлайн до дальнейшего уведомления.

Все ранее анонсированные крупные обновления всё же появятся в игре. В их число входят и новые персонажи — Люкс и Самира. Как только разработка будет остановлена, разработчики разблокируют для вас всех бойцов. Вы по-прежнему сможете приобрести огромный набор, содержащий почти все косметические предметы в игре. Его цена составит 39,99 евро. Кроме того, Riot закроет рейтинговые лобби. Таким образом, единственной доступной публичной онлайн-опцией для вас останется подбор игроков по уровню мастерства в режиме «Casual».

В разделе блога под названием «Какова была цель Riot в отношении 2XKO?» разработчики объясняют свои первоначальные намерения. В начале разработки они хотели решить основные проблемы жанра. В тексте говорится: «Хотя за последние десять лет жанр значительно эволюционировал, мы считаем, что 2XKO воплотило в жизнь многие из этих обещаний».

Несмотря на эти усилия, по-видимому, не хватило игроков, которые бы остались верны игре. В посте далее поясняется: «Даже в рамках самого жанра 2XKO полюбился хардкорным поклонникам игр в формате «таг-файтинг». Однако большинство других фанатов файтингов едва ли нашли причины, чтобы оставаться в игре надолго».

Riot также называет конкретные причины закрытия проекта. Показатели игры — то есть выручка, удержание игроков и их вовлечённость — соответствовали, по их словам, «лишь небольшой части» того, что необходимо для рентабельной эксплуатации. Согласно записи в блоге, это обстоятельство делает дальнейшую активную разработку просто «невозможной».

На данный момент Riot Games не объявляла об увольнениях в команде разработчиков 2XKO. Ещё в феврале Riot сократила примерно половину должностей в команде — менее чем через 30 дней после релиза игры. Многие из этих разработчиков перешли на другие должности в Riot, другим пришлось покинуть компанию.

Работа над игрой началась почти десять лет назад. Тогда проект стартовал под кодовым названием Project L, когда Том и Тони Кэннон из Radiant Entertainment присоединились к Riot Games.& nbsp;Студия официально представила игру в 2019 году.Шесть лет спустя она наконец вышла иполучила множество положительных отзывов.

Это печальная новость. У 2XKO был огромный потенциал. Идея привлечь казуальных игроков с помощью игры в дуэтах также заслуживала похвалы. Таким образом, уже вторая крупная бесплатная файтинговая игра закрывает свои двери — после MultiVersus от Warner Bros. Обе игры просто не смогли найти достаточно широкую аудиторию. В связи с этим вы неизбежно зададитесь вопросом, может ли эта бизнес-модель вообще работать в жанре, который, за исключением самых крупных брендов, все больше превращается в абсолютную нишу.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Modern Warfare 4 — бета-версия избавляет от надоедливой компиляции шейдеров на ПК

Infinity Ward устраняет в CoD MW4 две хронические проблемы на ПК. Бета-версия заранее загружает шейдеры в фоновом режиме и...

Новый патч для Skyrim — настоящее благословение для консолей, но игроки на ПК даже ищут способ активно заблокировать установку...

Патч 1.7.99 призван упростить модификацию игры на консолях, однако те, кто загрузит обновление на ПК, рискуют потерять свои модифицированные...

Глава FromSoftware Миядзаки даёт понять: после «The Duskbloods» студия вернётся к одиночной игре

По словам самого Хидетаки Миядзаки, после недавних многопользовательских проектов он вновь стремится к классическим одиночным приключениям.Хидетака Миядзаки, президент FromSoftware...