Moins d’un an après sa sortie, le studio met fin au jeu de combat. Les serveurs resteront en ligne, mais il n’y aura plus de nouveau contenu à partir de décembre.
Riot Games mettra fin au développement actif de 2XKO en décembre. Ce jeu de combat free-to-play n’était sorti que en janvier dans sa version finale. Selon leurs propres déclarations, les responsables ne voient plus « aucune voie vers la rentabilité ».
C’est donc la fin pour 2XKO
Le studio a annoncé cette décision sur les réseaux sociaux et dansun article de blog détaillé Le dernier patch du jeu sortira dès le mois d’octobre. Riot vous remboursera d’ici novembre tous les achats effectués dans le jeu avant le 20 août. Les serveurs resteront en ligne jusqu’à nouvel ordre.
Toutes les grandes nouveautés déjà annoncées seront bien intégrées au jeu. Cela inclut notamment les nouveaux personnages Lux et Samira. Dès que le développement s’arrêtera, les développeurs débloqueront tous les combattants pour vous. Vous pourrez alors toujours acheter un énorme pack contenant presque tous les objets cosmétiques du jeu. Son prix est de 39,99 euros. De plus, Riot fermera les salles de match classées. Le matchmaking occasionnel basé sur le niveau restera ainsi votre seule option publique en ligne.
Dans un article de blog intitulé « Quel était l’objectif de Riot avec 2XKO ? », les développeurs expliquent leurs intentions initiales. Au début du développement, ils souhaitaient s’attaquer aux principaux problèmes du genre. Le texte précise : « Alors que le genre a considérablement évolué au cours des dix dernières années environ, nous pensons que 2XKO a tenu bon nombre de ces promesses. »
Malgré ces efforts, il semble que le jeu n’ait pas réussi à fidéliser suffisamment de joueurs. L’article précise à ce sujet : « Même au sein du genre, les joueurs hardcore de jeux de combat en équipe adoraient 2XKO. La plupart des autres fans de jeux de combat n’ont cependant guère trouvé de raisons de rester fidèles au jeu à long terme. »
Riot cite également les raisons concrètes de cette fermeture. Les performances du jeu – c’est-à-dire le chiffre d’affaires, la fidélisation des joueurs et leur engagement – ne représentaient donc « qu’une fraction » de ce qui serait nécessaire pour une exploitation rentable. Selon l’article de blog, cette situation rend tout simplement « impossible » la poursuite du développement actif du jeu.
À ce jour, Riot Games n’a annoncé aucun licenciement au sein de l’équipe de développement de 2XKO. En février déjà, Riot avait supprimé environ la moitié des postes de l’équipe – moins de 30 jours après la sortie du jeu. Bon nombre de ces développeurs ont été réaffectés à d’autres postes chez Riot, tandis que d’autres ont dû quitter l’entreprise.
Le développement du jeu a débuté il y a près de dix ans. À l’époque, le titre avait pour nom de code « Project L », lorsque Tom et Tony Cannon, de Radiant Entertainment, ont rejoint Riot Games.& nbsp;Le studio a officiellement dévoilé le jeu en 2019.Six ans plus tard, il est enfin sorti eta reçu de nombreuses critiques positives.
C’est une triste nouvelle. 2XKO avait un potentiel énorme. L’idée d’attirer des joueurs occasionnels grâce au mode duo était également louable. C’est donc déjà le deuxième grand jeu de combat free-to-play qui ferme ses portes – après MultiVersus de Warner Bros. Ces deux titres n’ont tout simplement pas réussi à trouver un public suffisamment large. On ne peut s’empêcher de se demander si ce modèle économique peut réellement fonctionner dans un genre qui, en dehors des très grandes marques, devient de plus en plus une niche absolue.

