Na segunda parte da 4.ª temporada, o Battlefield 6 traz de volta Wake Island numa nova versão, mas estou ainda mais ansioso por um dos meus modos favoritos, que joguei pela última vez no Battlefield 4.
Às vezes, recordo com nostalgia oBattlefield 4, o jogo de tiroteio que me tornou definitivamente fã da série. Era exatamente um jogo de tiro multijogador com um cenário militar moderno, mapas enormes, veículos e uma enorme variedade de armas que eu sempre desejei.Infelizmente, o Battlefield 6 não conseguiu corresponder a essas expectativas em todos os aspetos, embora esteja a melhorar cada vez mais graças aos novos mapas.
A 4.ª temporada dá agora um grande passo em frente com os mapas aquáticos. Já tive a oportunidade de experimentar a segunda parte da temporada com Wake Island eficado particularmente entusiasmado com um novo modo de jogo, que apareceu pela última vez em — adivinhem — exatamente, no Battlefield 4!
Conquista de uma forma diferente
A Parte 2 da 4.ª Temporada será lançada a 18 de agosto de 2026; na maioria das vezes, os novos conteúdos já estão disponíveis pela manhã. Não só inclui um remake de Wake Island que, na minha opinião, ficou muito bem conseguido (não deixem de experimentar!), como também o modo de jogo «Carrier Strike». Trata-se de uma reedição do «Carrier Assault» do Battlefield 4, que, por sua vez, se inspirou no modo «Titan» do Battlefield 2142.
Como podem ver, o modo de jogo tem uma longa história e a ideia em si é simples. Em cada lado do Battlefield 6, há um porta-aviões que serve de quartel-general,o objetivo é destruir o porta-aviões do lado adversário. Para isso, temos de manter a maioria dos cinco pontos de conquista, a partir dos quais são lançados, a intervalos regulares, mísseis contra o porta-aviões inimigo.

Para quem prefere evitar o «Breakthrough» no Battlefield 6, o «Carrier Strike» é uma excelente alternativa à rotina diária do «Conquest»: na primeira fase, o modo joga-se ainda como o «Conquest» clássico, mas prescinde das muitas bandeiras pelas quais se costuma lutar em Tsuru Reef. O mapa continua a ser enorme, mas é significativamente mais descontraído concentrar-se em defender apenas três pontos em vez de cinco.
Na segunda parte, em contraste com o «All-Out-Warfare», há combates intensos de infantaria a bordo do porta-aviões. Mas se ainda estiver no meu tanque e a lutar com sucesso em terra, posso simplesmente continuar a concentrar-me nos pontos de conquista ou disparar diretamente contra o porta-aviões inimigo com os meus canhões.
As lutas pelo próprio porta-aviões parecem mais significativas e dramáticas do que numa partida normal de conquista, graças ao objetivo concreto (não estamos apenas a trocar constantemente o controlo sobre algumas letras). É uma sensação completamente diferente lutar pelo convés inferior do porta-aviões com o apoio da equipa, colocar uma bomba e, finalmente, ver tudo explodir.
Especialmente numa altura em que os modos de jogo simplesmente desaparecem da funcionalidade de pesquisa do Battlefield 6, fico muito contente por ver que surge mais um modo novo — e ainda por cima um modo tão fantástico. Agora só espero que a DICE não deixe o «Carrier Strike» desaparecer novamente e o transforme num modo permanente. Com o navegador de servidores, que chegará na 5.ª temporada, espero poder ainda explodir muitos porta-aviões.

