In het tweede deel van seizoen 4 brengt Battlefield 6 Wake Island terug in een nieuwe versie, maar ik kijk nog meer uit naar een van mijn favoriete modi, die ik voor het laatst in Battlefield 4 heb gespeeld.
Soms denk ik vol nostalgie terug aanBattlefield 4, de shooter die me definitief tot fan van de serie maakte. Precies zo’n multiplayer-shooter met een moderne militaire setting, enorme kaarten, voertuigen en een enorme keuze aan wapens had ik me altijd al gewenst.Battlefield 6kon deze verwachtingen helaas niet in alle opzichten waarmaken, ook al wordt het dankzij nieuwe kaarten steeds beter.
Seizoen 4 zet nu met waterkaarten een grote stap vooruit. Ik heb met Wake Island al het tweede deel van het seizoen mogen uitproberen enik was vooral enthousiast over een nieuwe spelmodus, die voor het laatst te vinden was in – raad eens – precies, in Battlefield 4!
Een andere kijk op verovering
Deel 2 van seizoen 4 verschijnt op 18 augustus 2026; meestal is de nieuwe content al in de ochtend beschikbaar. Niet alleen zit er naar mijn mening een geslaagde remake van Wake Island bij (probeer het zeker eens uit!), maar ook de spelmodus Carrier Strike. Dit is een nieuwe versie van Carrier Assault uit Battlefield 4, dat op zijn beurt weer geïnspireerd was op de Titan-modus uit Battlefield 2142.
Zoals jullie zien, heeft deze spelmodus een lange geschiedenis en is het idee op zich eenvoudig. Elke partij heeft in Battlefield 6 een vliegdekschip als hoofdkwartier,het doel is om het vliegdekschip van de tegenstander te vernietigen. Daarvoor moeten we de meerderheid van vijf veroveringspunten behouden, van waaruit met regelmatige tussenpozen raketten op het vijandelijke vliegdekschip worden afgevuurd.

Voor iemand die in Battlefield 6 doorbraken liever vermijdt, is Carrier Strikeeen geweldige afwisseling van de dagelijkse veroveringsroutine: in de eerste fase speelt de modus zich nog af zoals de klassieke verovering, maar ziet hij af van de vele vlaggen waar om op Tsuru Reef anders wordt gestreden. De kaart is nog steeds enorm, maar het is een stuk ontspannender om je te concentreren op het verdedigen van slechts drie punten in plaats van vijf.
In het tweede deel zijn er, als contrast met All-Out-Warfare, intense infanteriegevechten aan boord van het vliegdekschip. Maar als ik nog net in mijn tank zit en succesvol aan land vecht, kan ik me ook gewoon blijven concentreren op de veroveringspunten, of met mijn kanonnen direct het vijandelijke vliegdekschip onder vuur nemen.
De gevechten om het vliegdekschip zelf voelen dankzij het concrete doel (we wisselen niet alleen voortdurend de controle over een paar letters uit) betekenisvoller en dramatischer aan dan in een normale veroveringswedstrijd. Het voelt weer heel anders om je met de steun van het team een weg te banen door het benedendek van het vliegdekschip, een bom te plaatsen en uiteindelijk het hele ding de lucht in te zien gaan.
Juist in tijden waarin spelmodi zomaar uit de zoekfunctie van Battlefield 6 verdwijnen, ben ik erg blij dat er weer een nieuwe modus – en dan ook nog zo’n geweldige – bijkomt. Nu hoop ik alleen nog maar dat DICE Carrier Strike niet zomaar weer laat verdwijnen en er een permanente modus van maakt. Uiterlijk met de serverbrowser, die in seizoen 5 komt, kan ik dan hopelijk nog veel vliegdekschepen opblazen.

