Crimson Desert: новое обновление 1.18 делает карту более понятной для исследователей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Вышел очередной патч для Crimson Desert, и помимо множества исправлений ошибок, обновление 1.18 также содержит важное изменение, касающееся карты в игре.

Не прошло и двух недель с момента выхода последнего патча, как уже появилосьобновление 1.18дляCrimson Desert. Разработчик Pearl Abyss вновь сосредоточился на исправлении ошибок, но также внес в игру несколько небольших нововведений.

Мы выделили для вас основные моменты обновления и, конечно же, привели полный список изменений на второй странице статьи.

Что нового в обновлении 1.18?

Пожалуй, самое важное нововведение касается карты мира Crimson Desert.В обновлении 1.18 области, открытые с помощью колокольни, отображаются другим цветом, чем те, которые мы открыли в ходе исследования.

Теперь мы будем точно знать, какие части мира мы действительно уже исследовали, даже если раскроем область с помощью колокольни.

Помимо этого, есть и другие нововведения, заслуживающие упоминания:

  • В меню «Знания» теперь можно найти информацию обо всех типах квестов.
  • Теперь исследования мы проводим с помощью ресурсов из лагеря, а не серебра.
  • Теперь мы получаем знания о животных, просто поднимая их, а не убивая.
  • Теперь больше не бывает так, что мы не можем пролезть через окно, хотя оно открыто.
  • Улучшено освещение внутренних помещений.

Однако, помимо всех этих улучшений, игроки по-прежнему высказывают критику.Даже в версии 1.18 продолжают поступать сообщения о проблемах с производительностью на PlayStation 5. И в описании первого исправления по-прежнему нет решения этой проблемы

Вот и все основные изменения обновления 1.18. Кроме того, теперь мы знаем больше о том, как в долгосрочной перспективе будет развиваться Crimson Desert. Некоторое время назад уже было подтверждено выпуск DLC, а теперь известны и примерные сроки — он должен выйти ещё в 2026 году. Разработчики также больше не исключают появления многопользовательских элементов и сиквела. Подробнее об этом читайте в блоке выше.

Основные изменения


Содержание

  • Добавлена категория знаний «Квесты».

    • Знания о квестах включают в себя восемь подкатегорий: основные квесты, квесты фракций, квесты расследований, квесты исследований, повседневные квесты, лидеры, записи из архива и созвездия.
    • Определённые знания о квестах предоставляются задним числом, если соответствующий квест уже завершён.

  • Валюта, необходимая для исследований, была изменена с серебра на средства лагеря.
  • Исправлена проблема, из-за которой высококачественные торговые товары можно было складывать в стопки и загружать в количестве до 100 единиц.
  • Исправлена проблема, из-за которой торговцы при определённых обстоятельствах не появлялись на придорожных торговых постах.
  • В миссии «Запрос Хаверсона» изменено местонахождение предмета «Заметка пекаря».
  • Теперь можно получать знания об определённых животных, поднимая их, не убивая.
  • Были переработаны некоторые несоответствующие записи о боссах в справочнике.
  • Теперь лошадей можно снаряжать конской упряжью в конюшне.
  • Исправлена проблема, из-за которой задумчивая статуя при определённых обстоятельствах возвращалась в неремонтированное состояние во время прохождения задания по ремонту статуи в храме Чиджон в 9-й главе.
  • В 4-й главе «Цена знаний» «Таинственный железный котел» «Ремонт печи в мастерской Килнден» отсоединённую часть печи теперь можно присоединить обратно с помощью «Передачи силы».
  • Исправлена проблема, из-за которой побочное задание «Победить врагов вокруг хижины» у дома «Каменный холм» не отображалось.
  • После завершения квеста «Посмотри воспоминание в замке Делезия» теперь можно получить знание «Таинственное приглашение».

Управление

  • Добавлена опция «Поворот фиксированной камеры».

    • В разделе «Настройки — Ввод — Поворот зафиксированной камеры» прежние опции «Вкл.» и «Выкл.» были заменены на «Вручную», «Полуавтоматически» и «Автоматически».
    • Вручную: если зафиксировать цель камерой, камеру можно поворачивать с помощью правого джойстика или мыши. (Прежняя опция: Вкл.)
    • Полуавтоматический режим: при фиксации цели камерой можно поворачивать камеру с помощью правого джойстика или мыши только в пределах определённого углового диапазона.
    • Автоматический режим: при фиксации цели камерой нельзя поворачивать камеру ни с помощью правого джойстика, ни с помощью мыши. (Прежняя настройка: Выкл.)

  • Исправлена ошибка, из-за которой в определённых ситуациях при прицеливании из оружия дальнего боя на верховом животном было невозможно навести прицел на цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой курсор в панели быстрого доступа двигался неестественно.

Бой / Действие

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые специальные верховые животные застревали на невысоких уступах и не могли их преодолеть.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было залезть в окно, хотя перед ним не было никаких препятствий.
  • Исправлена проблема, из-за которой босс «Человек-сом» при определённых обстоятельствах повторял одно и то же действие в одном и том же месте.

Пользовательский интерфейс

  • Область на карте мира, открывающаяся при звоне колокола, теперь визуально отличается от самостоятельно исследованных областей.

Графика и настройки

  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты освещения в помещениях при определённых обстоятельствах работали нестабильно.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера при управлении в средах с низким показателем FPS рывками двигалась или дрожала.
  • Исправлена проблема, из-за которой при включенной технологии FSR или XeSS рендеринг отображался некорректно на некоторых менее мощных видеокартах, включая GTX 1060.

Локализация

  • Исправлены ошибки локализации на всех языках и улучшено общее качество локализации.

Прочее


  • Исправлена проблема, из-за которой при возрождении на контрольной точке иногда происходил переход на экран заставки.
  • Исправлена проблема, из-за которой при перемотке вперед кат-сцены также ускорялось воспроизведение голосового сопровождения всплывающего подсказочного окна, если такое окно появлялось.
  • Исправлена проблема, из-за которой рабочие после загрузки двигались некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой обычные NPC появлялись в оккупированных регионах.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация персонажей на верховых животных отображалась некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж в бездне «Небесный петлевой мост» иногда попадал в Разбитое кольцо бездны.
  • Исправлена проблема, из-за которой после использования режима фокусировки эффект ускоренного течения времени не применялся.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы экипировки казались проникающими сквозь тело персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движения Аесериона были некорректными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время задания «Время посмотреть правде в глаза» не удавалось продолжить прохождение, если переключаться на Оонгку до встречи с Торштейном.
  • Исправлена проблема, из-за которой при нажатии на печь можно было разместить несколько бочек с маслом друг на друга в держателе для бочек.
  • Исправлена проблема, из-за которой в магазинах и мастерских красильщиков отображалась табличка, если после экипировки двуручного оружия включалась опция «Показывать только выбранные предметы».
  • Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты способностей снаряжения «Бездна» воспроизводились даже при установке громкости звуковых эффектов на 0.

RELATED ARTICLES

Новинки на Steam: в 2020 году всех удивила ролевая игра в жанре экшн, а теперь выходит её гораздо более...

В преддверии выставки gamescom на Steam снова кипит жизнь: на этой неделе нас ждут грандиозное возвращение ролевой игры, шутеры,...

Phantom Blade Zero: новый геймплей демонстрирует цельный мир

В ходе нового выпуска State of Play разработчик S-Game представил подробный обзор ролевой игры в стиле уся. Игра выйдет...

PlayStation берет пример со Steam и отказывается от дисков: значит ли это, что игры станут дешевле?

PlayStation Store как конкурент Steam? Звучит абсурдно — и, на мой взгляд, так и есть.В начале июля прозвучала сенсационная...