O próximo patch para o Crimson Desert já está disponível e, além de uma série de correções de erros, a atualização 1.18 traz também uma alteração importante no mapa do jogo.
Nem sequer passaram duas semanas desde o último patch e já surgea atualização 1.18paraCrimson Desert. Mais uma vez, a desenvolvedora Pearl Abyss concentra-se na correção de erros, mas também introduz algumas pequenas novidades no jogo.
Destacamos para vocês os pontos altos da atualização e, claro, listamos também as notas completas da atualização na página 2 do artigo.
Table of Contents
O que traz a atualização 1.18?
A novidade mais importante diz respeito ao mapa mundial do Crimson Desert.Com a atualização 1.18, as áreas reveladas por uma torre do relógio são apresentadas numa cor diferente das áreas que descobrimos através da exploração.
Assim, a partir de agora, sabemos quais as partes do mundo que já explorámos de facto, mesmo quando revelamos uma área com uma torre do sino.
Para além disso, há ainda outras novidades dignas de nota:
- No menu «Conhecimento», encontramos agora também informações sobre todos os tipos de missões.
- A partir de agora, realizamos investigação com recursos do armazém em vez de prata.
- Agora também obtemos conhecimento sobre os animais simplesmente levantando-os, em vez de os matar.
- Já não acontece de não conseguirmos trepar por uma janela, mesmo que esta esteja aberta.
- A iluminação dos interiores foi melhorada.
Além de todas estas melhorias, continuam a existir críticas por parte dos jogadores.Também na versão 1.18 continuam a ser relatados problemas de desempenho na PlayStation 5. E nas notas de atualização de um primeiro hotfix ainda não há solução para isso
Estas foram as principais alterações da atualização 1.18. Quanto ao futuro a longo prazo do Crimson Desert, já sabemos mais. Um DLC foi confirmado há algum tempo, mas agora há também um prazo aproximado: deverá ser lançado ainda em 2026. Os desenvolvedores já não descartam a possibilidade de elementos multijogador e de uma sequela. Podem ler mais sobre isso no quadro acima.
Principais alterações
Conteúdo
- Foi adicionada a categoria de conhecimento «Missões».
- O conhecimento sobre missões abrange, no total, oito subcategorias: missões principais, missões de facção, missões de investigação, missões de pesquisa, missões diárias, líderes, registos do arquivo e constelações.
- Certos conhecimentos de missões são concedidos retroativamente se a missão correspondente já tiver sido concluída.
- A moeda necessária para a investigação foi alterada de prata para fundos do acampamento.
- Foi corrigido um problema em que mercadorias de alto valor podiam ser empilhadas e carregadas em quantidades de até 100 unidades.
- Foi corrigido um problema em que, em determinadas circunstâncias, os comerciantes não apareciam nos postos comerciais de estrada.
- Na missão «Pedido de Haverson», a localização do objeto «Nota do Padeiro» foi alterada.
- Agora é possível obter conhecimento sobre determinados animais ao levantá-los, sem os matar.
- Algumas entradas de conhecimento sobre chefes que pareciam inadequadas foram revistas.
- Os cavalos podem agora ser equipados com arreios no estábulo.
- Foi corrigido um problema em que a estátua pensativa, em determinadas circunstâncias, voltava ao seu estado não reparado enquanto se completava a missão de reparação da estátua no Templo de Jijeong, no Capítulo 9.
- No Capítulo 4 «O Preço do Conhecimento» «Panela de Ferro Misteriosa» «Reparação do forno na oficina de Kilnden», a parte separada do forno pode agora ser recolocada com a ajuda de «Transferência de Força».
- Foi corrigido um problema em que a missão secundária «Derrota os inimigos à volta da cabana» não era apresentada na Casa Steinhügel.
- Após concluir «Ver a memória no Castelo de Delesyia», é agora possível obter o conhecimento «Convite Misterioso».
Controlos
- Foi adicionada a opção «Rotação da câmara fixa».
- Em «Definições – Entrada – Rotação da câmara fixa», as opções anteriores «Ligado» e «Desligado» foram substituídas por «Manual», «Semiautomático» e «Automático».
- Manual: Ao fixar um alvo com a câmara, é possível rodar a câmara com o joystick direito ou com o rato. (Opção anterior: Ligado)
- Semi-automático: Ao fixar um alvo com a câmara, é possível rodar a câmara com o joystick direito ou com o rato apenas dentro de um determinado intervalo angular.
- Automático: Ao fixar um alvo com a câmara, não é possível rodar a câmara nem com o joystick direito nem com o rato. (Opção anterior: Desativado)
- Foi corrigido um problema em que, em determinadas situações, não era possível mirar em alvos ao usar uma arma de longo alcance enquanto se estava montado numa montaria.
- Foi corrigido um problema em que o cursor no acesso rápido se movia de forma anatural.
Combate / Ação
- Foi corrigido um problema em que algumas montarias especiais ficavam presas em saliências baixas e não conseguiam ultrapassá-las.
- Foi corrigido um problema em que não era possível trepar por uma janela, apesar de não haver nenhum obstáculo à sua frente.
- Foi corrigido um problema em que o chefe «Homem-Peixe-Gato» repetia incessantemente a mesma ação no mesmo local em determinadas circunstâncias.
IU
- A área no mapa do mundo que é revelada quando o sino toca pode agora ser distinguida visualmente das áreas já exploradas.
Gráficos e Configurações
- Foi corrigido um problema em que os efeitos de iluminação em espaços interiores ficavam instáveis em determinadas circunstâncias.
- Foi corrigido um problema em que a câmara apresentava saltos ou tremores durante o controlo em ambientes com baixa taxa de FPS.
- Foi corrigido um problema em que a renderização era apresentada incorretamente em algumas placas gráficas de desempenho mais baixo, incluindo a GTX 1060, quando a geração de fotogramas FSR ou a geração de fotogramas XeSS estavam ativadas.
Localização
- Foram corrigidos erros de localização em todas as línguas e melhorada a qualidade geral da localização.
Outros
- Foi corrigido um problema que, ocasionalmente, levava à tela de título ao reavivar num ponto de controlo.
- Foi corrigido um problema em que, ao avançar rapidamente uma sequência cinematográfica, a narração do pop-up de dica também era acelerada quando um pop-up de dica aparecia.
- Foi corrigido um problema em que os trabalhadores não se moviam corretamente após o carregamento.
- Foi corrigido um problema que fazia com que NPCs comuns se encontrassem em regiões ocupadas.
- Foi corrigido um problema em que a animação das personagens montadas numa montaria era apresentada de forma incorreta.
- Foi corrigido um problema em que a personagem no Abismo «Ponte das Voltas Celestiais» entrava ocasionalmente no Anel do Abismo Quebrado.
- Foi corrigido um problema em que, após a utilização do Modo de Foco, o efeito de passagem acelerada do tempo não era aplicado.
- Foi corrigido um problema em que algumas peças de equipamento pareciam atravessar o corpo da personagem.
- Foi corrigido um problema em que os movimentos de Aeserion estavam incorretos.
- Foi corrigido um problema em que não era possível prosseguir durante a missão «Hora de encarar a justiça» se se mudasse para Oongka antes de encontrar Torstein.
- Foi corrigido um problema em que, ao acionar o aquecedor, era possível colocar vários barris de óleo uns em cima dos outros no suporte para barris de óleo.
- Foi corrigido um problema em que, nas lojas e nas tinturarias, era exibida uma placa quando se ativava a opção «Mostrar apenas itens selecionados» após equipar armas de duas mãos.
- Foi corrigido um problema em que os efeitos sonoros das habilidades do equipamento Abyss eram reproduzidos mesmo quando o volume dos efeitos sonoros estava definido para 0.

