Crimson Desert : la nouvelle mise à jour 1.18 rend la carte plus claire pour les explorateurs

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Le prochain patch pour Crimson Desert est disponible et, outre de nombreuses corrections de bugs, la mise à jour 1.18 apporte également un changement important concernant la carte du jeu.

Le dernier patch date d’à peine deux semaines, et voilà quela mise à jour 1.18pourCrimson Desert fait déjà son apparition. Une fois de plus, le développeur Pearl Abyss se concentre sur les corrections de bugs, mais apporte également quelques petites nouveautés au jeu.

Nous avons sélectionné pour vous les points forts de cette mise à jour et vous proposons bien sûr la liste complète des notes de mise à jour à la page 2 de cet article.

Que contient la mise à jour 1.18 ?

La nouveauté la plus importante concerne sans doute la carte du monde de Crimson Desert.Avec la mise à jour 1.18, les zones dévoilées par un clocher sont affichées dans une couleur différente de celles que nous avons découvertes en explorant.

Nous savons ainsi désormais quelles parties du monde nous avons réellement déjà explorées, même si nous découvrons une zone grâce à un clocher.

Mais il y a également d’autres nouveautés dignes d’intérêt :

  • Dans le menu « Connaissances », nous trouvons désormais également des informations sur tous les types de quêtes.
  • Désormais, nous menons nos recherches avec des ressources de stock plutôt qu’avec de l’argent.
  • Nous pouvons désormais acquérir des connaissances sur les animaux simplement en les soulevant, au lieu de les tuer.
  • Il n’arrive plus que nous ne puissions pas passer par une fenêtre alors qu’elle est ouverte.
  • L’éclairage des intérieurs a été amélioré.

Malgré toutes ces améliorations, les critiques des joueuses et joueurs persistent.Même dans la version 1.18, des problèmes de performances sur PlayStation 5 continuent d’être signalés. Et les notes de mise à jour d’un premier correctif ne proposent toujours pas de solution à ce sujet

Voilà pour les principales modifications apportées par la mise à jour 1.18. Nous en savons désormais davantage sur l’avenir à long terme de Crimson Desert. Un DLC avait déjà été confirmé il y a quelque temps, mais nous disposons désormais d’une fourchette de dates approximative : il devrait sortir courant 2026. Les développeurs n’excluent plus non plus la possibilité d’éléments multijoueurs et d’une suite. Pour en savoir plus, consultez l’encadré ci-dessus.

Principales modifications


Sommaire

  • La catégorie de connaissances « Quêtes » a été ajoutée.

    • Les connaissances relatives aux quêtes comprennent au total huit sous-catégories : quêtes principales, quêtes de faction, quêtes d’enquête, quêtes de recherche, quêtes quotidiennes, chefs, archives et constellations.
    • Certaines connaissances de quêtes sont accordées rétroactivement si vous avez déjà terminé la quête correspondante.

  • La monnaie requise pour la recherche a été remplacée par des fonds du camp au lieu de l’argent.
  • Un problème a été corrigé : il était possible d’empiler et de charger jusqu’à 100 unités de marchandises de grande valeur.
  • Un problème a été corrigé : dans certaines circonstances, les marchands n’apparaissaient pas aux comptoirs commerciaux routiers.
  • Dans la mission « Demande de Haverson », l’emplacement de l’objet « Note du boulanger » a été modifié.
  • Il est désormais possible d’acquérir des connaissances sur certains animaux en les soulevant sans les tuer.
  • Certaines entrées de connaissances concernant les boss, qui semblaient inappropriées, ont été révisées.
  • Les chevaux peuvent désormais être équipés d’un harnais dans l’écurie.
  • Un problème a été corrigé : dans certaines circonstances, la statue pensif retrouvait son état non réparé lors de la réalisation de la quête de réparation de la statue au temple de Jijeong, au chapitre 9.
  • Au chapitre 4 « Le prix de la connaissance » « La marmite de fer mystérieuse » « Réparation du four dans l’atelier de Kilnden », la partie détachée du four peut désormais être remise en place à l’aide de « Transfert de puissance ».
  • Un problème a été corrigé : la quête secondaire « Vaincre les ennemis autour de la cabane » ne s’affichait pas près de la maison de Steinhügel.
  • Une fois la quête « Regarde le souvenir au château de Delesyia » terminée, il est désormais possible d’acquérir la connaissance « Invitation mystérieuse ».

Commandes

  • L’option « Rotation de la caméra fixe » a été ajoutée.

    • Dans « Paramètres – Entrée – Rotation de la caméra verrouillée », les options précédentes « Activé » et « Désactivé » ont été remplacées par « Manuel », « Semi-automatique » et « Automatique ».
    • Manuel : lorsque vous verrouillez une cible avec la caméra, vous pouvez faire pivoter la caméra à l’aide du stick droit ou de la souris. (Option précédente : Activé)
    • Semi-automatique : lorsque vous verrouillez une cible avec la caméra, vous pouvez faire pivoter la caméra à l’aide du stick droit ou de la souris uniquement dans une plage angulaire définie.
    • Automatique : lorsque vous verrouillez une cible avec la caméra, vous ne pouvez faire pivoter la caméra ni avec le stick droit ni avec la souris. (Option précédente : Désactivé)

  • Un problème a été corrigé : dans certaines situations, il était impossible de viser des cibles avec une arme à distance lorsque l’on était monté sur une monture.
  • Un problème a été corrigé : le pointeur se déplaçait de manière anormale dans le menu d’accès rapide.

Combat / Action

  • Un problème a été corrigé : certaines montures spéciales restaient coincées sur des rebords bas et ne parvenaient pas à les franchir.
  • Un problème a été corrigé : il était impossible de grimper à travers une fenêtre alors qu’aucun obstacle ne se trouvait devant celle-ci.
  • Un problème a été corrigé : dans certaines circonstances, le boss « Homme-poisson-chat » répétait sans cesse la même action au même endroit.

Interface utilisateur

  • La zone de la carte du monde qui s’affiche lorsque la cloche sonne se distingue désormais visuellement des zones déjà explorées.

Graphismes et paramètres

  • Un problème a été corrigé : les effets d’éclairage à l’intérieur des bâtiments étaient instables dans certaines circonstances.
  • Un problème a été corrigé : la caméra s’entrechoquait ou tremblait lors des déplacements dans des environnements où le nombre d’images par seconde (FPS) était faible.
  • Un problème a été corrigé : le rendu s’affichait de manière incorrecte sur certaines cartes graphiques moins performantes, notamment la GTX 1060, lorsque la génération d’images FSR ou XeSS était activée.

Localisation

  • Les erreurs de localisation dans toutes les langues ont été corrigées et la qualité générale de la localisation a été améliorée.

Divers


  • Un problème a été corrigé : lors d’une réanimation à un point de contrôle, le jeu redirigeait parfois vers l’écran titre.
  • Un problème a été corrigé : lors de l’avance rapide d’une cinématique, la voix off de la bulle d’aide était également accélérée lorsqu’une bulle d’aide apparaissait.
  • Un problème a été corrigé : après le chargement, les ouvriers ne se déplaçaient pas correctement.
  • Un problème a été corrigé : des PNJ ordinaires se trouvaient dans des régions occupées.
  • Un problème a été corrigé : l’animation des personnages montés sur une monture s’affichait de manière incorrecte.
  • Un problème a été corrigé : dans l’Abîme « Pont des Boucles Célestes », le personnage se retrouvait parfois dans l’Anneau de l’Abîme Brisé.
  • Un problème a été corrigé : après l’utilisation du mode Focus, l’effet d’accélération du temps n’était pas appliqué.
  • Un problème a été corrigé : certaines pièces d’équipement semblaient traverser le corps du personnage.
  • Un problème a été corrigé : les mouvements d’Aeserion étaient incorrects.
  • Un problème a été corrigé : lors de la quête « Il est temps d’affronter la justice », il était impossible de poursuivre la quête si l’on passait à Oongka avant d’avoir rencontré Torstein.
  • Un problème a été corrigé : il était possible, en actionnant le brûleur, de placer plusieurs barils de pétrole les uns sur les autres dans le support à barils.
  • Un problème a été corrigé : une pancarte s’affichait dans les boutiques et les ateliers de teinture lorsque l’on activait l’option « Afficher uniquement les objets sélectionnés » après avoir équipé des armes à deux mains.
  • Un problème a été corrigé : les effets sonores des compétences de l’équipement Abyss étaient toujours joués même lorsque le volume des effets sonores était réglé sur 0.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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