一款从未正式公布、采用战利品机制并基于虚幻引擎5开发的《星球大战》游戏现已曝光。相关视频展示了我们错过了什么内容。
被取消的《星球大战》游戏已有不少,从《星球大战:1313》到由《泰坦陨落》开发商Respawn打造的《曼达洛人》射击游戏,再到由Visceral Games开发的《Project Ragtag》。
但有一款游戏,公众却从未听说过:代号为“麦哲伦”(Magellan)的大型动作角色扮演游戏曾处于开发阶段,该作原本旨在将经典的《星球大战》风格与战利品射击游戏的循环玩法相结合。
负责这一雄心勃勃项目的是Echtra Games工作室(《火炬之光3》),该工作室在母公司Zynga和Take-Two Interactive于2025年进行战略重组后被关闭。Echtra Games由《暗黑破坏神》初代的主要开发者之一马克斯·谢弗(Max Schaefer)创立。
通过一位前员工的个人作品集,《星球大战:麦哲伦》的视频素材如今首次公之于众。
《星球大战》宇宙中一种不同寻常的类型融合
据与开发商保持联系的网站 MP1st 报道,《Magellan》是一款支持多人模式的动作角色扮演游戏,该游戏采用第三人称视角进行操控。玩家原本将携手在帝国基地中战斗,以掠夺装备(游戏文件中被称为“增强装备”)并开启奖励宝箱。
《Magellan》的开发始于2021年,当时Echtra Games刚被Zynga收购不久。此次曝光的资料展示了两个截然不同的可玩职业(该视频目前仅在MP1st上独家发布)。
其中一位是曼达洛人赏金猎人,内部代号为“Triggerman”。该职业主要依靠重型爆能枪攻击,使用火焰喷射器造成范围伤害,并借助喷气背包在战场上实现极高的机动性。
另一方面,还有“牧师”职业,在内部视频中由一名蓝肤色的特维莱克人饰演。这位绝地武士利用原力控制对手,并在近战中挥舞光剑进行攻击。据MP1st报道,目前尚无法最终确定这两名角色究竟是拥有独立背景故事的固定预设英雄,还是仅作为全面角色编辑器的基础职业。
游戏玩法似乎侧重于移动和快速反应。在执行任务时,玩家需要入侵信号网络、搜查货运集装箱并寻找失踪人员。通过“NPC 羁绊系统”,玩家可以在任务间隙与非玩家角色互动并完成特殊任务,以此建立关系。
对手与技术基础
《星球大战:麦哲伦》的战斗系统旨在巧妙地融合不同职业的技能。除主要武器外,还可使用各种小工具。电磁脉冲手雷用于快速摧毁敌方护盾,而移动护盾则可在危急时刻为团队提供掩护。
除了必不可少的冲锋队外,玩家还将面对巨型、重装甲的安全机器人、凶猛的犬类掠食者,以及四足冈达克——这些生物对熟悉《星球大战》各类外传故事的资深粉丝来说并不陌生。
从技术层面来看,《麦哲伦》基于虚幻引擎5开发,当时正面向PC、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台进行开发。在艺术风格上,开发团队采用了略微夸张的画风,其视觉效果让人强烈联想到在线射击游戏《星球大战:猎人》。
这种相似性并非偶然,因为Echtra Games在开发过程中与NaturalMotion进行了密切合作——后者是Zynga旗下的另一家工作室,此前已积累了此类美术风格的开发经验。

