De ontwikkelaar achter het fanproject Diablo 2 Reimagined werkt aan een eigen actie-RPG in de Unreal Engine 5. Tegelijkertijd toont de gebruiker met de naamI Make Gamesin een nieuwe video het iconische dorp Tristram uit Diablo 1 in driedimensionale pracht.
Zijn eigenlijke hoofdprojectzal stap voor stap, met professionele hulp, worden uitgebouwd tot een volwaardig spel. Het nog naamloze werk brengt de vertrouwde spelervaring van Diablo, met het jagen op buit, talentbomen en willekeurige kerkers, naar het derdepersoonsperspectief.
Centraal in de gevechten staat de krijger, wiens aanvallen vloeiend in elkaar overgaan. In plaats van een keiharde Souls-like streeft de solo-ontwikkelaar naar toegankelijke spelmechanismen die zowel solo als in de co-opmodus met maximaal vier spelers werken. De vijandelijke horden zijn gigantisch: zeven legers, geïnspireerd op de zeven hoofdzonden, bestaan elk uit ongeveer 30 soorten eenheden en vijf eindbazen. In de huidige fase gebruikt de ontwikkelaar kunstmatige intelligentie en kant-en-klare bouwstenen als plaatshouders voor de graphics. .

