開発元のゲームフリークはファンからの批判に応え、カメラ設定やバランス調整を含むパッチ1.0.7を公開した。
先週、私たちはすでに『Beast of Reincarnation』があまり好評を博していないことをお伝えしました。大きな熱狂は見られず、その理由はかなり明白でした。多くの点で最適化が不足しており、プレイヤーたちはパフォーマンスや機能の不足に不満を抱いているようでした。ゲームフリークは、8月4日のリリースから数日後、プレイヤーからのフィードバックを反映したパッチを近日中に配信すると発表していました。約束されていた最初のアップデートが、いよいよ配信開始となりました。
『Beast of Reincarnation』の約束されていたパッチが配信されました
『Beast of Reincarnation』のバージョン1.0.7が公開され、ポケモン開発元による本作に当初見られた問題のいくつかが解決されました。
Steamには、このパッチによる変更点を解説する投稿があります。Game Freakはそこで次のように述べています。「『Beast of Reincarnation』のプレイヤーの皆様、こんにちは! ゲーム体験を共有し、リリース初週にフィードバックを寄せてくださったことに感謝いたします。」開発チームはすでにさらなるパッチを計画しているとのことです。
今回どのような変更が行われるのでしょうか?開発チームは、プレイヤー視点のカメラ、文字サイズ、そしてストーリーに調整を加えています。つまり、ストーリーの内容そのものではなく、展開のペースを調整しているのです。「これまで連続して複数回発生することがあった、絆を深めるための会話は、1日1回に制限されるようになりました」とのことです。
さらに、Game Freakはカットシーンの調整も計画しています。現在、これらのシーンのデフォルト設定は、シネマモードからパフォーマンスモードに変更されています。
いくつかのバグ修正やバランス調整が行われており、設定画面で「インタラクション」のボタン割り当てを変更できるようになりました。
今後、アップデートでは解決できない問題もいくつかあるようです。Ahmet氏はレビューの中で、繰り返し登場する敵や、やや「退屈」なストーリーについて言及しています。その一方で、アートスタイル、バトルシステム、そして主人公エマの自由度の高い動きは評価されています。今後のパッチでどこまで改善されるか注目です。現在、Steamでの評価は「平均的」となっています。つまり、まだ改善の余地はあるということです。

