Ontwikkelaar Game Freak reageert op de kritiek van de fans en brengt patch 1.0.7 uit met camera-opties en balansaanpassingen.
Vorige week hebben we al gemeld datBeast of Reincarnationniet bepaald enthousiast werd ontvangen. Hetgrote enthousiasme ontbraken de reden daarvoor was vrij duidelijk. Op veel punten ontbraken optimalisaties en de spelers leken ontevreden te zijn over de prestaties en ontbrekende functies. Game Freak kondigde enkele dagen na de release op 4 augustus aan dat er binnenkort patches zouden komen waarin rekening zou worden gehouden met de feedback van de spelers. De eerste beloofde update is nu beschikbaar.
De beloofde patch voor Beast of Reincarnation is er
Versie 1.0.7 van Beast of Reincarnation is live en lost de eerste problemen op die het spel van de makers van Pokémon met zich meebrengt.
Op Steam staat een bericht waarin de wijzigingen van de patch worden toegelicht. Game Freak schrijft hier: “Hallo spelers van Beast of Reincarnation! Hartelijk dank dat jullie jullie ervaringen met het spel hebben gedeeld en ons tijdens de lanceringsweek feedback hebben gegeven.” Het team is al bezig met het plannen van verdere patches.
Wat verandert er nu? De ontwikkelaars sleutelen aan de spelercamera, de lettergrootte en het verhaal. Dus niet aan de inhoud van het verhaal, maar aan het tempo. „Gesprekken om de band te versterken, die voorheen meerdere keren achter elkaar konden plaatsvinden, zijn nu beperkt tot één keer per dag”, aldus de ontwikkelaars.
Daarnaast is Game Freak van plan aanpassingen door te voeren aan de tussenfilmpjes. Op dit moment is de standaardinstelling voor deze scènes al gewijzigd van de bioscoopmodus naar de prestatiemodus.
Er zijn enkele bugfixes en balansaanpassingen doorgevoerd en je kunt nu ook de toetsenindeling voor „interactie“ in de instellingen wijzigen.
Een paar problemen zullen in de toekomst waarschijnlijk ook niet met een update kunnen worden opgelost. Zo spreekt Ahmet in zijntestover terugkerende tegenstanders en een nogal “saai” verhaal. Daar staat tegenover dat de artstijl, het vechtsysteem en de grote bewegingsvrijheid van hoofdpersoon Emma overtuigen. Eens kijken hoeveel de patches hier nog aan kunnen veranderen. Momenteel staat de titel op Steam op een “In balans”. Er is dus ruimte voor verbetering.

