Pro hru Avatar Legends: The Fighting Game dorazila významná nová aktualizace, která přináší řadu vylepšení a nových funkcí a zároveň řeší problémy s mnoha hratelnými postavami ve hře. Hra Avatar Legends: The Fighting Game, která byla uvedena na trh ještě před vlnou bojových her, která v současné době probíhá v srpnu a bude pokračovat i dále, si díky svému jedinečnému hernímu stylu a vizuálnímu zpracování připomínajícímu původní animované seriály vysloužila od hráčů spoustu pozitivních ohlasů.
Recenze hry Avatar Legends: The Fighting Game jsou obecně pozitivní, i když se v nich zmiňuje několik nedostatků. Zatímco pro mnohé vynikala expresivní hratelnost a působivý vizuální styl, někteří poukázali na zklamání z příběhového režimu a chybějících možností. Je však jasné, že uvedení hry Avatar Legends je teprve začátkem cesty, protože vývojové týmy nadále vydávají nové aktualizace s vylepšeními a funkcemi a na konec tohoto roku je plánováno i větší DLC. Nejnovější patch pro hru dokonce přidává velmi žádanou funkci.
V návaznosti na první velkou aktualizaci pro hru Avatar Legends: The Fighting Game vydala společnost Gameplay Group International další významný patch, který si fanoušci nyní mohou stáhnout. Prozatím je k dispozici pouze pro hráče na PC a PS5 a do hry přidává řadu nových vylepšení, jako je například funkce „Replay Takeover“. Tato funkce obohacuje záznamy o další rozměr, protože hráčům umožňuje kdykoli pozastavit přehrávání a poté se vžít do role jednoho z hráčů a prožít, co se právě děje. Podobný nástroj mají i jiné bojové hry, jako například Street Fighter 6, a je mezi hráči velmi oblíbený, zejména mezi těmi, kteří se chtějí naučit, jak zvládat konkrétní herní situace.
Je k dispozici nová aktualizace pro PS5 a Steam! Obsah aktualizace zahrnuje následující:
– Replay Takeover
– Vylepšení výkonu na PS5
– Povoleno křížové hraní mezi Steamem a PS5
– Opravy lokalizace
– Drobné opravy chybDěkujeme za vaši trvalou podporu. Další aktualizace budou následovat! pic.twitter.com/dGWV9giPoY
— Avatar Legends: The Fighting Game (@avatar_fighters) 6. srpna 2026
Kromě funkce Replay Takeover došlo u verze pro PS5 k dalším vylepšením výkonu, byly provedeny opravy lokalizace a po krátkém přerušení byla znovu povolena funkce crossplay mezi PC a PS5. Bohužel zatím nepadla žádná zpráva o vydání samostatného režimu Rank Mode. Navíc fanoušci stále čekají na nějakou novinku ohledně překvapivě zpožděné verze hry Avatar Legends pro Xbox, k čemuž došlo jen několik hodin před plánovaným vydáním.
Aktualizace také opravuje řadu chyb ve hře a v celé hratelné sestavě postav. Vývojový tým provedl další úpravy zón zásahu u útoků sražujících k zemi u všech postav, aby se hratelnost zjemnila. U některých pohybů během schopností vyvolávání větru u Aanga a Kyoshi se také vyskytovaly chyby, kvůli kterým se mohly opakovat na nechtěných pozicích. Nejvíce cílených oprav se dočkali také Sokka a Zaheer z Avatar Legends, přičemž u prvního došlo k vylepšení boomerangu a u druhého k úpravám asistencí.
Kromě těchto aktualizací se v hře Avatar Legends: The Fighting Game chystá nové DLC. Ačkoli zatím nebyly zveřejněny žádné termíny, fanoušci již dobře znají odhalené postavy 1. sezóny – Bolina, Lin, Iroha a Ty Lee –, přičemž o pátém místě rozhodne hlasování fanoušků mezi Amonem, králem Bumim, Asami Sato, Kuvirou nebo Tenzinem. Po uvedení hry na trh 23. července však tým překvapivě oznámil, že na podzim přibude do seznamu postav zdarma Tagah z filmu Avatar Aang: The Last Airbender.
Avatar Legends: The Fighting Game – Poznámky k aktualizaci postav ze 6. srpna
Table of Contents
VŠICHNI:
- Sjednotily se hurtboxy pro sražení k zemi u všech postav – dříve byly podobné, ale mírně se lišily, což vedlo k nesrovnalostem v chování; nyní by se měly chovat obecně stejně.
- Opraveny chyby, při nichž se při použití určitých pohybů během Wind Summon (Aangovo/Kyoshiino tlačení/tahání větru) docházelo k nechtěnému opakování v nezamýšlených pozicích.
AZULA:
- Byla odstraněna možnost zrušit skok a přejít do hodu ze stoje pomocí Ignition Step (Run) (F+Flow).
KATARA:
- Opravena chyba, kvůli které mohla zrušit počáteční fázi své útočné série „Cascading Strike“ (QCF+ATK) a přejít do EX Water Whip Stance (QCB+2ATK).
- Opravena chyba, kvůli které vzdušné útoky „Water Whip“ (j.QCB+ATK) a „Frigid Snap“ (j.QCF+ATK) ukládaly nesprávné rychlosti pohybu.
NIGHTMARE KORRA:
- -Odstraněn nechtěný tvrdý knockdown z útoku „Wildfire Splitter“ (QCB+B).
SOKKA:
- -Opravena nesprávná škálovatelnost projektilu „Boomerang“ v kombech. EX Boomerang má prozatím stále lepší škálování, aby byl efektnější.
- -Opraveno, že Boomerang zůstal aktivní v filmových superúderů i v případě zásahu, což způsobovalo podivné chování
- -Opraveno, že nastavení úrovně meče 10+ měnilo velikost soupeře při zásahu, což vedlo k vtipným výsledkům (obrovské postavy).
TOPH:
- Opraveno podivné chování kamery při přitahování soupeře pomocí Shifting Earth (B+Flow), když stojí vedle zdi Champ’s Ring poblíž rohu kamery.
ZAHEER:
- Opraveno chování, kdy kritický zásah při hodu na zem zasáhl ve stejný okamžik jako Ghazanův bumerang.
- Opraveno chování, kdy Ming-Hua ztrácela kolizi při neúspěšných hodech.
- Opravena možnost postavit soupeře zpět na nohy pomocí j.C, pokud do něj zasáhnete ve stejný okamžik jako Ming-Hua svým zásah OTG.
ZUKO:
- Opraveno, že Combustion Boost (Upward) (j.Flow) měl mnohem větší hybnost, než bylo zamýšleno.

