Otwarta beta tej bijatyki typu tag-team boryka się na PC z spadkami wydajności i opóźnieniami w reagowaniu na polecenia. Arc System Works obiecuje naprawić te problemy przed zbliżającą się premierą.
Otwarta beta gry Marvel Tokon: Fighting Souls przyciągnęła w weekend fanów Marvela przed ekrany. Wygląda jednak na to, że gracze na PC borykali się z całą serią problemów, które dotyczyły wyłącznie wersji na tę platformę. Dlatego też deweloper Arc System Works opublikował już w weekend przeprosiny oraz pierwsze propozycje rozwiązań.
Krytyka optymalizacji i wysokie obciążenie procesora
JakKotakuodkryło, gracze na PC zgłaszali w mediach społecznościowych i na Reddicie poważne problemy z wydajnością. Niektórzyprzypuszczają, że port „z powodu oprogramowania antycheatowego i architektury PS5 nadmiernie obciąża pojedynczy wątek procesora”. Ponadto „w tle wraz z grą prawdopodobnie nieustannie działa pięć usług pomocniczych Sony”.
Jeśli chodzi o grę Tokon na PC, to jeśli zastanawiacie się, dlaczego niektórzy gracze borykają się z problemami pomimo spełnienia zalecanych wymagań sprzętowych, to wynika to z faktu, że oprogramowanie antycheatowe oraz architektura PS5 powodują ogromne obciążenie pojedynczego wątku procesora.
Ponadto wraz z grą cały czas działa pięć usług pomocniczych Sony (?).Nie jest to spowodowane opóźnieniami karty graficznej. pic.twitter.com/jzyvJK0hxV
— Lou (@JustSlaythe) 24 lipca 2026 r.
„Gra nie jest wystarczająco zoptymalizowana, zwłaszcza że tylko niektóre ustawienia w ogóle działają, a wielu graczy właśnie na nich polega” – twierdzijeden z użytkowników. „Na moim komputerze gra najpierw wygląda jak tytuł z lat 2000., a potem jeszcze działa tak, jakbym miał komputer z tamtych lat. Nawet na niskich ustawieniach z upscalerami.”
„To kompletna porażka” – pisze inny użytkownik, dołączając smutny zrzut ekranu ze swojego menedżera zadań.
(stwierdzajeden z fanów. „Dotyczy to nie tylko przycisków, ale także ruchów. Kiedy próbuję połączyć atak normalny z ruchem DP w kombinację ze specjalnym, zazwyczaj otrzymuję tylko atak specjalny z ruchem QCF. Wygląda na to, że gra po prostu ignoruje ruch do przodu, jeśli nie wprowadzicie go w oknie anulowania wraz z pozostałą częścią ruchu D+DF (lub QCF, jak to często robię). Gra po prostu odczytuje to, co zostało wprowadzone w oknie anulowania.”
Czym jest Marvel Tokon: Fighting Souls?
Ta gra walki drużynowej od Arc System Works (Guilty Gear) pozwala kultowym bohaterom i złoczyńcom z uniwersum Marvela zmierzyć się ze sobą w dynamicznych pojedynkach. Premiera na PC i PlayStation 5 zaplanowana jest na 6 sierpnia 2026 r.
Inniskarżą sięna obowiązkowe konto PSN (PlayStation Network). Jeden z graczy pisze na ten temat: „Dlaczego muszę logować się od nowa za każdym razem, gdy zamykam grę? Ta dodatkowa przeszkoda jest okropna i sprawia, że samo wejście do gry staje się niepotrzebnie irytujące.”
Oficjalne oświadczenie i dochodzenie deweloperów
Oczywiście właśnie o to chodzi w testach beta: wykrycie problemów związanych z rozgrywkąiwydajnością przed ostateczną premierą. Jednak premiera 6 sierpnia 2026 r. zbliża się wielkimi krokami. Dobrą wiadomością jest przynajmniej to, że zespół ma te problemy na uwadze.
„Wiemy o problemach z rozgrywką i wydajnością, które obecnie dotykają wersję na PC gry Marvel Tokon: Fighting Souls.
Nasz zespół aktywnie bada te problemy i pracuje nad ich rozwiązaniem. Poinformujemy was o postępach, gdy tylko dowiemy się więcej” – potwierdzili twórcy w weekend.
„Dziękujemy za cierpliwość i wyrozumiałość. Szczerze przepraszamy za to, jak wpłynęło to na wasze wrażenia z gry.”
Tōkon Warriors,
Jesteśmy świadomi problemów z rozgrywką i wydajnością, które obecnie dotykają wersję na PC gry MARVEL Tōkon: Fighting Souls.Nasz zespół aktywnie bada te problemy i pracuje nad ich rozwiązaniem. Przekażemy aktualizację, gdy tylko będziemy mieli więcej informacji.
Dziękujemy za…
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) 25 lipca 2026 r.
W międzyczasie pojawiło się kilka tymczasowych rozwiązań. Jednym z nich jest włączenie opcji „Execute Shader Warmup” w ustawieniach grafiki. Jednak nawet pomimo tych obejść wielu graczy nadal borykało się z problemami. Zespół deweloperów podzielił się wprawdzie kolejnymi propozycjami rozwiązań, ale opatrzył je ostrzeżeniem: „Nie są to oficjalnie potwierdzone poprawki”. Więcej na ten temat znajdziecie w poniższym wątku:
️ Rozwiązywanie problemów na PC (1/6)
Tōkon Warriors,
Wciąż badamy zgłaszane obecnie problemy z rozgrywką i wydajnością na PC.Podczas gdy nasze dochodzenie trwa, chcielibyśmy podzielić się kilkoma sugerowanymi przez społeczność krokami, które mogą pomóc w poprawie…
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) 25 lipca 2026 r.
Arc System Works, twórca serii Guilty Gear, zaprezentował już w zeszłym roku nową bijatykę drużynową Marvel Tokon: Fighting Souls. Obecnie znany jest już pełny skład postaci dostępnych w dniu premiery: Storm, Magik, Wolverine, Danger, Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Peni Parker, Kapitan Ameryka, Iron Man, Czarna Pantera, Hulk, Doktor Doom, Magneto, Zielony Goblin, Carnage, Ghost Rider, Blade, Deadpool i Loki.
Gra „Marvel Tokon: Fighting Souls” jest ponadto zablokowana w ponad 100 krajach. Powodem tego jest po raz kolejny kontrowersyjny wymóg Sony dotyczący powiązania z PSN. Premiera na PC i PS5 nadal planowana jest na 6 sierpnia 2026 r.
Dlaczego na PC obowiązuje wymóg połączenia z PSN?
Wydawca Sony coraz częściej wymaga aktywnego połączenia z PlayStation Network w przypadku swoich gier wieloosobowych na PC. Ponieważ PSN nie jest oficjalnie obsługiwane na całym świecie, blokuje to sprzedaż w ponad 100 regionach.

