De open bèta van deze tag-team-vechtgame kampt op de pc met prestatieverlies en input-lag. Arc System Works belooft dit te verhelpen voor de naderende release.
De open bèta voor Marvel Tokon: Fighting Souls trok afgelopen weekend Marvel-fans naar hun schermen. Blijkbaar hadden pc-spelers echter te kampen met een hele reeks problemen die uitsluitend de pc-port betroffen. Ontwikkelaar Arc System Works publiceerde daarom afgelopen weekend al een verontschuldiging en eerste oplossingen.
Kritiek op de optimalisatie en hoge CPU-belasting
ZoalsKotakuheeft ontdekt, meldden pc-spelers op sociale media en Reddit enorme prestatieproblemen. Sommigenvermoeden dat de port “vanwege anti-cheat-software en de PS5-architectuur één enkele CPU-thread extreem belast”. Bovendien draaien er blijkbaar „voortdurend vijf Sony-subdiensten op de achtergrond samen met het spel“.
Wat betreft Tokon op de pc: als je je afvraagt waarom sommige mensen ondanks de aanbevolen specificaties problemen ondervinden, komt dat doordat het spel één enkele CPU-thread zwaar belast vanwege anti-cheat-software en de PS5-architectuur.
Er draaien ook voortdurend vijf subdiensten van Sony op de achtergrond samen met het spel (?).Dit komt niet door vertraging van de GPU. pic.twitter.com/jzyvJK0hxV
— Lou (@JustSlaythe) 24 juli 2026
“De game is niet goed genoeg geoptimaliseerd, vooral omdat slechts enkele instellingen überhaupt werken en veel spelers juist daarop aangewezen zijn”, zegteen gebruiker. “Mijn pc laat het spel er eerst uitzien als een titel uit de jaren 2000 en vervolgens draait het ook nog eens alsof ik een pc uit de jaren 2000 heb. Zelfs op lage instellingen met upscalers.”
“Wat een rotzooi”, schrijft een ander en voegt een trieste screenshot van zijn Taakbeheer toe.
Tekortkomingen bij de input-buffering en hindernissen door de PSN-verplichting
”Na wat spelen en testen ben ik erachter gekomen dat de input-buffering in dit spel praktisch niet bestaat”,& nbsp;merkteen fan op. “Niet alleen bij knoppen, maar ook bij bewegingen. Als ik probeer een normale aanval via een DP-beweging te combineren tot een speciale aanval, krijg ik meestal alleen een speciale aanval met een QCF-beweging. Het lijkt alsof het spel de voorwaartse beweging gewoon negeert als je die niet binnen het annuleervenster invoert samen met de rest van de D+DF-beweging (of QCF, zoals ik vaak doe). Het leest gewoon wat er binnen het annuleringsvenster is ingevoerd.”
Wat is Marvel Tokon: Fighting Souls?
De tag-team-vechtgame van Arc System Works (Guilty Gear) laat iconische Marvel-helden en -schurken het tegen elkaar opnemen in snelle gevechten. De release voor pc en PlayStation 5 staat gepland voor 6 augustus 2026.
Anderenklagenover de verplichte PSN-account (PlayStation Network). Een speler schrijft hierover: “Waarom moet ik me elke keer opnieuw aanmelden als ik het spel afsluit? Deze extra hindernis is vreselijk en maakt het alleen maar onnodig vervelend om überhaupt in het spel te komen.”
Officieel standpunt en onderzoek door de ontwikkelaars
Natuurlijk is dat precies het doel van een bètatest: spel-enprestatieproblemen opsporen vóór de definitieve release. De lancering op 6 augustus 2026 staat echter al voor de deur. Het goede nieuws is in ieder geval dat het team de problemen in de gaten houdt.
“We zijn op de hoogte van de gameplay- en prestatieproblemen die de pc-versie van Marvel Tokon: Fighting Souls momenteel teisteren.
Ons team onderzoekt deze problemen actief en werkt aan een oplossing. Zodra we meer weten, komen we met een update“, bevestigden de ontwikkelaars afgelopen weekend.
”Bedankt voor jullie geduld en begrip. Onze oprechte excuses voor de manier waarop dit jullie spelervaring heeft beïnvloed.”
Tōkon Warriors,
We zijn ons bewust van de gameplay- en prestatieproblemen die momenteel de pc-versie van MARVEL Tōkon: Fighting Souls treffen.Ons team onderzoekt deze problemen actief en werkt aan een oplossing. We zullen een update delen zodra we meer informatie hebben.
Bedankt voor…
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) 25 juli 2026
Ondertussen doen er enkele tijdelijke oplossingen de ronde. Een daarvan is het inschakelen van de optie “Execute Shader Warmup” in de grafische instellingen. Maar zelfs met deze tijdelijke oplossingen bleven veel spelers problemen ondervinden. Het ontwikkelteam heeft weliswaar nog meer voorgestelde oplossingen gedeeld, maar voorziet deze van de waarschuwing: “Dit zijn geen officieel bevestigde oplossingen.” Meer hierover vind je in de onderstaande thread:
️ PC-probleemoplossing (1/6)
Tōkon Warriors,
We blijven de gameplay- en prestatieproblemen onderzoeken die momenteel op de pc worden gemeld.Terwijl ons onderzoek voortduurt, willen we graag enkele door de community voorgestelde stappen voor probleemoplossing delen die kunnen helpen om…
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) 25 juli 2026
Arc System Works, de ontwikkelaar van Guilty Gear, onthulde vorig jaar al de nieuwe tag-team-vechtgame Marvel Tokon: Fighting Souls. Inmiddels is ook de volledige launch-selectie bekend: Storm, Magik, Wolverine, Danger, Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Peni Parker, Captain America, Iron Man, Black Panther, Hulk, Doctor Doom, Magneto, Green Goblin, Carnage, Ghost Rider, Blade, Deadpool en Loki.
Marvel Tokon: Fighting Souls is bovendien in meer dan 100 landen geblokkeerd. De reden hiervoor is wederom Sony’s omstreden verplichting om verbinding te maken met het PSN. De release voor pc en PS5 staat nog steeds gepland voor 6 augustus 2026.
Waarom is er een PSN-verplichting op de pc?
Uitgever Sony stelt voor zijn multiplayertitels op de pc steeds vaker een actieve koppeling met het PlayStation Network verplicht. Aangezien het PSN niet wereldwijd officieel wordt ondersteund, blokkeert dit de verkoop in meer dan 100 regio’s.

