Kingdom Come: Salvation será el nombre del próximo juego de rol ambientado en la Edad Media. El logotipo también se ha filtrado ya.
La información aún es medio extraoficial; al menos, todavía no se ha compartido en los canales públicos de Warhorse. Sin embargo, procede de una fuente de gran fiabilidad: según un registro de marca del estudio , el próximo juego del estudio desarrollador se llamará Kingdom Come: Salvation . Así se desprende de un solicitud oficial presentada ante la Oficina Europea de Patentes
Allí también se puede ver ya el logotipo del juego, que encaja perfectamente con la temática ya consolidada de la serie:

¿Qué nos revela el título?
El hecho de que no se utiliceDeliverance
podría indicar que no se trata de una secuela directa. Algo que, de todos modos, ya era de suponer, después de que el juego se presentara comouna nueva aventura
y no como KCD3.
Podría haber un nuevo protagonista en lugar de Heinrich von Skalitz; es pura especulación, pero una hipótesis que lleva tiempo prevaleciendo en la comunidad de fans. Aunque quizá la historia de Heinrich continúe después de todo. Desde un punto de vista bíblico, «Salvation» es lo que viene después de «Deliverance».
En cualquier caso, parece existir una conexión entre las historias de las entregas anteriores y esta nueva secuela.
Ya en KCD2 jugábamos de vez en cuando con Godwin. Su historia previa sería un posible escenario, al igual que un nuevo personaje al que se le comete una injusticia y que luego se convierte en el próximo héroe.
La historia podría enlazar a la perfección con KCD2, ya que la liberación de Wenzel está prevista para otoño. O quizá haya un salto mayor hacia las guerras husitas. ¿O será una precuela?
Nuestra opinión
Mi pronóstico: dado el breve plazo de desarrollo previsto (se espera que Kingdom Come: Salvation salga al mercado en el año fiscal 2027/28), supongo que el escenario temporal y espacial no cambiará demasiado. Y es que Warhorse seguramente reutilizará muchos recursos para ahorrar trabajo y tiempo.

Muchos fans parecen dar por hecho desde hace tiempo que Enrique ya no será el protagonista. Para mí, personalmente, su historia aún está lejos de haber concluido; tras el final de KCD2 quedan muchas cosas en el aire: Erik, el futuro de Enrique, el regreso de Wenceslao al trono, los intentos de reclutamiento de Zizka, la boda de Hans (y, según la decisión del jugador, la complicada relación amorosa secreta entre él y Enrique) .
Además, me he acostumbrado tanto a Tom McKay como voz y rostro de Kingdom Come que un cambio me provocaría, en un primer momento, un «¡Vaya!». Pero bueno, Warhorse siempre ha tomado hasta ahora la mejor decisión para su historia. De momento, voy a considerar las nuevas ideas con un poco de confianza anticipada.
Especulaciones sobre el modo multijugador
En la solicitud de patente también se mencionan servicios en línea. Esto lleva a algunos fans, así como a portales de prensa, a especular con que Salvation será una entrega multijugador.
No me lo puedo imaginar. Warhorse ya ha subrayado en varias ocasiones que considera que su especialidad está, precisamente, en el ámbito de los juegos de rol para un solo jugador. El nuevo KCS será, expresamente, un RPG de mundo abierto. Y desarrollarlo como un concepto de MMO en un plazo de dos o tres años de desarrollo parece imposible.
Sobre todo porque tampoco sería lo que la mayoría de los fans desean. Hemos enviado una consulta a los desarrolladores y os informaremos si recibimos respuesta.
¿Qué os parece el título Kingdom Come Salvation? ¿Qué escenario esperáis y a qué personaje (¡o personajes!) os gustaría ver en el papel protagonista? No dudéis en contárnoslo en los comentarios más abajo. Ya no queda mucho para que sepamos más, si Warhorse consigue cumplir su ambicioso calendario. ¿Quizás lo veamos en los Game Awards de diciembre?

