Další středověká RPG hra se bude jmenovat Kingdom Come: Salvation. Uniklo také její logo.
Tato informace je zatím částečně neoficiální, přinejmenším zatím nebyla sdílena na veřejných kanálech studia Warhorse. Pochází však z velmi důvěryhodného zdroje: podle zápisu ochranné známky studia se další hra tohoto vývojářského studia bude jmenovat Kingdom Come: Salvation. Vyplývá to z oficiální žádosti podané u Evropského patentového úřadu
Zde je již také vidět nápis hry, který přesně zapadá do osvědčeného tématu série:

Co prozrazuje název?
Skutečnost, že seDeliverance
nepoužívá, by mohla naznačovat, že se nejedná o přímé pokračování. Což se dalo předpokládat už od začátku, poté co byla hra představena jakonové dobrodružství
a ne jako KCD3.
Možná se objeví nová hlavní postava místo Heinricha von Skalitze – je to čistá spekulace, ale v komunitě fanoušků se tato domněnka šíří už dlouho. Možná však Heinrichův příběh přece jen pokračuje. Z biblického hlediska je Salvation přece to, co následuje po Deliverance.
Souvislost mezi příběhy předchozích dílů a novým pokračováním se v každém případě zdá být zřejmá.
Už v KCD2 jsme občas hráli za Godwina. Jeho minulost by mohla být stejně tak možným námětem jako nová postava, které se stane křivda a která se pak vypracuje na dalšího hrdinu.
Příběh by mohl plynule navazovat na KCD2, protože Wenzelovo osvobození se chystá na podzim. Nebo dojde k většímu skoku do husitských válek. Nebo snad k prequelu?
Náš odhad
Můj odhad: Vzhledem k plánované krátké době vývoje (hra Kingdom Come: Salvation má vyjít ve fiskálním roce 2027/28) předpokládám, že se časové a prostorové prostředí příliš nezmění. Warhorse totiž jistě znovu využije mnoho stávajících prvků, aby ušetřilo práci a čas.

Mnoho fanoušků už zřejmě dlouho předpokládá, že Heinrich jako hlavní hrdina už nebude součástí příběhu. Pro mě osobně však jeho příběh zdaleka neskončil, po skončení KCD2 zůstává tolik otevřených otázek: Erik, Heinrichova budoucnost, Wenzelův návrat na trůn, Zizkovy pokusy o nábor vojáků, Hansova svatba (a v závislosti na rozhodnutí hráče i komplikovaný tajný milostný vztah mezi ním a Heinrichem) .
Navíc jsem si na Toma McKaye jako hlas a tvář Kingdom Come tak zvykla, že jakákoli změna by u mě zpočátku vyvolala reakci „No páni“. Ale co, Warhorse dosud vždy učinilo pro svůj příběh to nejlepší rozhodnutí. Na nové nápady se zatím podívám s určitou dávkou předběžné důvěry.
Spekulace o multiplayeru
V patentové přihlášce se zmiňují také online služby. To vede některé fanoušky i mediální portály ke spekulacím, že Salvation má být multiplayerovým spin-offem.
To si nedokážu představit. Warhorse již několikrát zdůraznilo, že své kompetence vidí výslovně v oblasti singleplayerových RPG. Nové KCS bude výslovně RPG s otevřeným světem. A vyvinout to jen tak jako MMO by při dvou až třech letech vývoje bylo nemožné.
Navíc by to ani nebylo to, co si většina fanoušků přeje. Poslali jsme vývojářům dotaz a dáme vám vědět, pokud dostaneme odpověď.
Jak se vám líbí název Kingdom Come Salvation? Jaké prostředí byste si přáli a kterou postavu (nebo postavy!) byste nejraději viděli v hlavní roli? Napište nám to do komentářů níže. Už to nebude trvat dlouho, než se dozvíme více, pokud se společnosti Warhorse podaří dodržet svůj ambiciózní harmonogram. Možná se už v prosinci dočkáme návštěvy na Game Awards?

