Kingdom Come: Salvation será o nome do próximo RPG medieval. O logótipo também já foi divulgado.
A informação ainda é meio não oficial; pelo menos, ainda não foi partilhada nos canais públicos da Warhorse. No entanto, provém de uma fonte extremamente fiável: de acordo com um registo de marca do estúdio , o próximo jogo do estúdio de desenvolvimento chama-se Kingdom Come: Salvation . Esta informação consta de um pedido oficial apresentado ao Instituto Europeu de Patentes
Aí já é possível ver o logótipo do jogo, que se enquadra perfeitamente no tema já consagrado da série:

O que revela o título?
O facto de oDeliverance
não ser utilizado pode indicar que não se trata de uma sequela direta. O que, de resto, já era de supor, uma vez que o jogo foi revelado comouma nova aventura
e não como KCD3.
Pode haver uma nova personagem principal em vez de Heinrich von Skalitz — pura especulação, mas uma suposição que já prevalece há muito tempo na comunidade de fãs. Talvez, no entanto, a história de Heinrich continue. Numa perspetiva bíblica, «Salvation» é, afinal, o que vem depois de «Deliverance».
Parece existir, de qualquer forma, uma ligação entre as histórias dos jogos anteriores e este novo título.
Já no KCD2, jogámos ocasionalmente na pele de Godwin. A sua história anterior seria um cenário possível, tal como um novo personagem que sofre uma injustiça e que depois se torna o próximo herói.
Após o KCD2, a história poderia dar continuidade de forma harmoniosa, uma vez que a libertação de Wenzel está prevista para o outono. Ou poderá haver um salto maior para as Guerras Hussitas. Ou será afinal uma prequela?
A nossa avaliação
A minha previsão: tendo em conta o curto período de desenvolvimento previsto (o «Kingdom Come: Salvation» deverá ser lançado no ano fiscal de 2027/28), suponho que o cenário temporal e espacial não se altere muito. Afinal, a Warhorse irá certamente reutilizar muitos recursos para poupar trabalho e tempo.

Muitos fãs parecem já assumir há muito tempo que o Henrique não vai continuar como protagonista. Para mim, pessoalmente, a sua história ainda está longe de estar concluída; após o final do KCD2, há tantas questões em aberto: o Erik, o futuro do Henrique, o regresso de Wenzel ao trono, as tentativas de recrutamento de Zizka, o casamento do Hans (e, dependendo da decisão do jogador, o complicado romance secreto entre ele e o Henrique) .
Além disso, já me habituei tanto a Tom McKay como voz e rosto de Kingdom Come que uma mudança me faria pensar «Caramba!». Mas, hey, a Warhorse tem sempre tomado as melhores decisões para a sua história até agora. Vou analisar as novas ideias com uma dose de confiança antecipada.
Especulações sobre o modo multijogador
No pedido de patente também são mencionados serviços online. Isso leva alguns fãs, bem como portais de imprensa, a especular que «Salvation» será um spin-off multijogador.
Não consigo imaginar isso. A Warhorse já salientou várias vezes que considera que as suas competências residem expressamente na área dos jogos de RPG para um único jogador. O novo KCS será, expressamente, um RPG de mundo aberto. E desenvolvê-lo como um conceito de MMO, num prazo de dois a três anos de desenvolvimento, seria provavelmente impossível.
Além disso, não seria isso que a maioria dos fãs deseja. Enviámos um pedido aos criadores e daremos notícias caso recebamos uma resposta.
O que acham do título «Kingdom Come Salvation»? Que cenário esperam e que personagem (ou personagens!) gostariam mais de ver no papel principal? Deixem os vossos comentários abaixo. Não vai demorar muito até sabermos mais, se a Warhorse conseguir cumprir o seu ambicioso calendário. Talvez já possamos contar com uma presença nos Game Awards em dezembro?

