24.1 C
Берлин
Вторник, 14 июля, 2026

Драйверы AMD раскрывают: технология Multi-Frame-Generation уже на подходе — и должна обеспечить больше кадров, чем Nvidia

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В Nvidia технология Multi-Frame-Generation уже давно стала неотъемлемой частью DLSS, а AMD по-прежнему отстает с FSR. Однако ситуация может скоро измениться.

То, что AMD работает над собственной технологией генерации нескольких кадров для FSR, уже не секрет — первые намеки на это появились ещё в апреле в ADLX-FidelityFX-SDK.

Насколько далеко продвинулась эта технология, показывает находка изфорума Chiphell: один из пользователей с помощью инструмента сообщества RadeonTuner, более облегчённой альтернативы официальному программному обеспечению Adrenalin, сделал видимыми скрытые опции в текущем драйвере Adrenalin 26.6.2 WHQL.

RadeonTuner может раскрывать функции, которые, хотя и присутствуют в драйвере, но пока не отображаются в стандартном программном обеспечении.

На видеокарте Radeon RX 9070 XT во вкладке «Графика» в разделе FSRбыло обнаружено сразу четыре новых, ранее невидимых параметра: опция для коэффициента Multi Frame Generation со значениями до 8x, общий переключатель для переопределения этого параметра, а также переопределения для FSR Ray Regeneration и FSR Neural Radiance Caching.

До 8x: больше сгенерированных изображений, чем у Nvidia

Интересным может оказаться показатель генерации нескольких кадров (MFG) до 8x.Текущий максимальный показатель DLSS 4.5 от Nvidia составляет MFG 6x, что означает пять дополнительно сгенерированных изображений на каждый нативно отрендеренный кадр и пока что доступно исключительно для видеокарт RTX-50 поколения Blackwell.

Если AMD действительно реализует режим 8x, на каждый реальный кадр будет приходиться семь сгенерированных — на два больше, чем в лучшем случае у Nvidia. В настоящее время AMD предлагает только простую генерацию кадров с одним дополнительным кадром на каждый реальный; переход сразу к 8x был бы технически амбициозным шагом.

  • Однако большее количество сгенерированных кадров также означает больше проблем с синхронизацией вывода изображения и задержкой ввода. Поэтому технологии AMD по борьбе с задержками, вероятно, потребуют параллельного обновления, если режим 8x действительно появится.
  • Сама Nvidia в рамках презентации Blackwell уже намекнула на возможный режим 16x (по данным wccftech); Intel в настоящее время предлагает «всего» 4x.


Intel догоняет Nvidia и AMD: первые графические процессоры серии Arc получат современную функцию ИИ для значительного увеличения FPS


Ray Regeneration и Neural Radiance через переопределение?

Не менее интересны, чем новость о генерации кадров, два других обнаруженных переопределения: FSR Ray Regeneration (подавление шума при эффектах трассировки лучей) и FSR Neural Radiance Caching пока доступны лишь в небольшом числе игр, включая Call of Duty: Black Ops 7 и Crimson Desert.

Обе функции были представлены в рамках анонса «Redstone», который призван вывести современное апсэмплинг на новый уровень.

Официально AMD пока ничего из этого не подтвердила. Хотя эти функции, по всей видимости, уже встроены в драйвер, они не отображаются в стандартном интерфейсе Adrenalin и не сопровождаются датой анонса. Поэтому пока остается открытым вопрос, будет ли и когда именно AMD действительно открыть для игроков доступ к восьмикратному мультифреймовому генератору.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Warhammer 40.000: На этой неделе мы заставим Императора по-настоящему гордиться нами! Вся информация о нашей тематической неделе

Мы используем жаркие летние дни, чтобы посвятить их нашей любви к, пожалуй, самому ужасающему научно-фантастическому вселенному всех времён. Ведь...

Новинки в Steam: долгожданный немецкий экономический симулятор не выйдет на этой неделе — но есть отличная компенсация

Долгожданный немецкий экономический симулятор подвёл вас, но в Steam появляется много отличных альтернатив.Какой же неделей она могла бы стать...

Глава студии якобы разрушает «Halo»: у разработчиков Campaign Evolved сейчас царит хаос

После того как Halo Studios, ранее известная как 343 Industries, уже несколько раз сталкивалась с увольнениями, теперь возникли новые...