2024年にユービーアイソフトが『The Crew』のサービス終了を発表したことをきっかけに始まった「Stop Killing Games」運動に触発され、ブラジルの政治家が、ゲームの保存とビデオゲーム購入における消費者権利の保護を強化するための新法案を提出した。YouTuberのロス・スコット氏が率いる「Stop Killing Games」運動は、ゲームのサービス終了を防ぐための法的規制を求めてロビー活動を行ってきた。
「Stop Killing Games」運動にとって大きな挫折の一つは、2026年6月に欧州連合(EU)が、同運動に有利な新法の制定を進めないことを決定した際に見られた。このEUの決定は、ユービーアイソフトとの非公開会合の直後に下されたため、当時、極めて大きな物議を醸した。とはいえ、ブラジルの政治家による大胆な動きにより、消費者保護法を通じてゲームを存続させるという希望が再び燃え上がったようだ。
ブラジルで新たな法案が提出され、「Stop Killing Games」の目標を法制化を目指す
ゲーマーの権利のために!
「Stop Killing Games」運動に触発され、私は先ほど法案PL 3612/2026を提出しました。世界中で何百万人もの人々が、購入したゲームをプレイし続け、自分たちが築き上げたコミュニティと交流し続ける権利を求めて立ち上がりました。
今、私と… pic.twitter.com/ewiUZy3KKV— Jandira Feghali (@jandira_feghali) 2026年7月9日
ブラジル連邦下院議員の再選を目指す予備候補者であるジャンディラ・フェガリ氏は、「ビデオゲームを購入する消費者の保護に取り組む」ための新法案を提案した。フェガリ氏はTwitterで、「『Stop Killing Games』運動に触発され、私は先程、法案PL 3612/2026を提出した」と述べた。この法案は、ブラジルの現行法である「消費者保護法」と「電子ゲーム産業に関する法的枠組み」の2つを根拠として、提案された立法措置を裏付けている。この提案は、「デジタルゲームの運営に不可欠なサービスが中止された場合、供給業者に課される義務」を確立することを目指している。
法案が提出されたからといって、必ずしも提案された規制が法律として成立するとは限らない。しかし、ブラジルを含む多くの国において、これは実際の法制化に向けた最初のステップの一つである。もしこの法案が可決されれば、パブリッシャーがサーバーの閉鎖を決定した場合でも、ブラジル国内でゲームが機能し続けるよう代替手段を提供することを余儀なくされる可能性がある。多くのゲーマーはかねてより、サーバーの運用やメンテナンスにかかるコストが利益を上回るようになった場合でも、ファンがマルチプレイヤーゲームを継続できるようにするようパブリッシャーに求めてきた。ブラジルのこの新法案も同様の義務を課そうとしているようだが、その具体的な詳細はまだ明らかにされていない。
興味深いことに、ゲーマーの消費者権利について懸念を表明したブラジルの政治家はフェガリ氏が初めてではない。7月初旬、別のブラジル人議員であるエリカ・ヒルトン氏が、ソニーが2028年にディスクの製造を終了するという決定について発言した。彼女はフェガリ氏と同様のアプローチを模索しているようであり、ゲーマーを保護するための予防措置が国内法に盛り込まれることを目指していた。しかし、彼女の見解は主に物理メディアに焦点を当てたものであり、ソニーのような企業のコンソールにはその種のメディア用に設計された専用のドライブが搭載されている以上、企業には責任があるべきだと主張していた。
2026年は、ゲームの保存に関心を持つ人々にとって、決して良い年とは言えない。Stop Killing Games運動の挫折に加え、プレイステーションが新規ディスクの発売を終了する準備を進めていることが、業界全体にさらなる衝撃を与えている。現在、多くの人が、完全デジタル化されたエコシステムにおいて、大手ゲーム会社やパブリッシャーがゲームのサポート終了をこれまで以上に容易に行えるようになるのではないかと懸念している。ブラジルのフェガリ氏のような立法者が、ゲーマーに有利な方向へ流れを変えることができるか、そして世界中の政治家に同様の行動を促すことができるかどうかは、まだ未知数である。

