Un homme politique brésilien a proposé un nouveau projet de loi visant à préserver les jeux vidéo et à mieux protéger les droits des consommateurs lors de l’achat de jeux vidéo, inspiré par le mouvement « Stop Killing Games » lancé après la fermeture de The Crew par Ubisoft en 2024. Mené par le YouTuber Ross Scott, le mouvement « Stop Killing Games » milite en faveur de restrictions légales susceptibles d’empêcher la fermeture des jeux vidéo.
L’un des principaux revers du mouvement « Stop Killing Games » s’est produit en juin 2026, lorsque l’Union européenne a refusé d’adopter de nouvelles lois en sa faveur. La décision de l’UE avait alors suscité une vive polémique, car elle faisait suite à une réunion privée avec Ubisoft. Cela dit, l’espoir de préserver les jeux grâce à des lois de protection des consommateurs semble avoir été ravivé par une initiative audacieuse d’un homme politique brésilien.
Un nouveau projet de loi déposé au Brésil vise à inscrire les objectifs de « Stop Killing Games » dans la loi
POUR LES DROITS DES JOUEURS !
Inspiré par le mouvement « Stop Killing Games », je viens de déposer le projet de loi n° 3612/2026. Des millions de personnes à travers le monde se sont mobilisées pour défendre leur droit de continuer à jouer aux jeux qu’elles ont achetés et de faire partie de la communauté qu’elles ont construite.
À présent, moi et le… pic.twitter.com/ewiUZy3KKV— Jandira Feghali (@jandira_feghali) 9 juillet 2026
Jandira Feghali, pré-candidate à sa réélection en tant que députée fédérale au Brésil, a proposé une nouvelle loi visant à « assurer la protection des consommateurs qui achètent des jeux vidéo ». Mme Feghali a déclaré sur Twitter : « Inspirée par le mouvement Stop Killing Games, je viens de déposer le projet de loi PL 3612/2026. » Ce projet de loi s’appuie sur deux textes législatifs brésiliens existants, le Code de la protection des consommateurs et le Cadre juridique de l’industrie des jeux électroniques, pour étayer sa proposition. La proposition vise à instaurer « une obligation pour les fournisseurs en cas d’interruption des services essentiels au fonctionnement des jeux numériques ».
Le dépôt d’un projet de loi ne signifie pas nécessairement que la réglementation proposée sera adoptée. Cependant, il s’agit de l’une des premières étapes vers une véritable législation dans la plupart des pays, y compris au Brésil. Si la loi est adoptée, les éditeurs pourraient être contraints de proposer des solutions de remplacement pour que leurs jeux continuent de fonctionner au Brésil s’ils décidaient de fermer leurs serveurs. De nombreux joueurs réclament depuis longtemps aux éditeurs de permettre aux fans de maintenir en vie les jeux multijoueurs lorsque le coût d’exploitation et de maintenance des serveurs devient supérieur aux bénéfices qu’ils génèrent. Il semble que le nouveau projet de loi brésilien vise à instaurer une obligation similaire, bien que ses détails exacts n’aient pas encore été dévoilés.
Il est intéressant de noter que Mme Feghali n’est pas la première personnalité politique brésilienne à exprimer des inquiétudes concernant les droits des joueurs en tant que consommateurs. Plus tôt en juillet, une autre députée brésilienne, Erika Hilton, s’était exprimée au sujet de la décision de Sony d’abandonner les disques en 2028. Elle semblait adopter une approche similaire à celle de Mme Feghali, visant à garantir l’intégration de mesures préventives dans la législation nationale afin de protéger les joueurs. Cependant, son point de vue portait davantage sur les supports physiques et sur le fait qu’ils devraient être considérés comme une responsabilité pour des entreprises comme Sony, car leurs consoles sont équipées d’un lecteur spécifique conçu pour ce type de support.
2026 n’a pas vraiment été la meilleure année pour ceux qui se soucient de la préservation des jeux. Outre les revers essuyés par le mouvement « Stop Killing Games », la décision de PlayStation de cesser de commercialiser de nouveaux disques a provoqué une nouvelle onde de choc dans l’ensemble du secteur. Beaucoup craignent désormais qu’il ne devienne bientôt beaucoup plus facile pour les grandes sociétés de jeux vidéo et les éditeurs de mettre fin à la commercialisation de jeux dans un écosystème entièrement numérique. Reste à voir si des législateurs tels que la Brésilienne Feghali parviendront à inverser la tendance en faveur des joueurs et, éventuellement, à inspirer des responsables politiques d’autres régions du monde à prendre des mesures similaires.

