Os primeiros detalhes do novo jogo Fallout da Obsidian vazaram na Internet, provenientes de uma fonte fidedigna ligada à Xbox. Uma reportagem recente de Jason Schreier, da Bloomberg, afirma que a Obsidian estava a mudar o foco do seu desenvolvimento para um novo jogo Fallout, liderado pelo realizador de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer. Embora não seja claro se este jogo será o «Fallout: New Vegas 2», o «Fallout 5» ou uma experiência «Fallout» completamente independente, uma nova fuga de informação revelou alguns dados essenciais sobre as suas principais características de jogabilidade.
As notícias sobre o alegado jogo «Fallout» em desenvolvimento na Obsidian surgem depois de cerca de 3 200 funcionários terem sido despedidos nos estúdios da Xbox, no âmbito da reestruturação da empresa sob a liderança da nova CEO, Asha Sharma. Como parte desta reestruturação, a Microsoft terá, alegadamente, cancelado o «Avowed 2» da Obsidian, deslocando o foco do estúdio para este novo jogo «Fallout». Embora possa haver alguma esperança de que o «Avowed 2» venha a ser lançado algum dia, a nova direção que a Xbox está a seguir desenha um futuro centrado em «Fallout» para a Obsidian.
O novo jogo «Fallout» da Obsidian não será isométrico, segundo alegações de fugas de informação
De acordo com o conhecido informador da Xbox, Jez Corden, através do podcast Xbox Two, o próximo jogo Fallout da Obsidian não será isométrico e será um jogo Fallout de estilo moderno, com o qual os fãs estão familiarizados. Com muito poucos detalhes concretos, nem mesmo rumores, sobre este novo jogo Fallout, esta informação divulgada surge como um dado importante para compreender a direção que a Obsidian planeia dar à série Fallout com este novo título. Apesar do historial fiável de Corden, é importante encarar esta fuga de informação com alguma cautela até que o jogo seja oficialmente confirmado. Neste podcast, Corden afirma:
A série Fallout tem as suas raízes no estilo RPG isométrico, sendo que tanto o Fallout original como o Fallout 2 tinham uma câmara isométrica fixa e exigiam que os jogadores apontassem e clicassem para interagir com o mundo. O «Fallout Tactics: Brotherhood of Steel» é um jogo derivado da série «Fallout» que utiliza esta mesma perspetiva isométrica, com uma jogabilidade que dá ênfase à estratégia e à movimentação de missão em missão, na pele de um membro da Irmandade do Aço. Desde que a Bethesda adquiriu a franquia em 2007, todos os títulos subsequentes da série têm sido RPGs de tiro na primeira pessoa.
Com o trabalho da Obsidian em Fallout: New Vegas, é fácil supor que outro jogo Fallout deste estúdio seguiria um design de jogabilidade semelhante. No entanto, a Obsidian tem um historial de produção de RPGs isométricos com a sua série «Pillars of Eternity», bem como jogos como «Tyranny» e «Neverwinter Nights 2». Contudo, o trabalho recente da Obsidian em RPGs como «Avowed» e a série «The Outer Worlds» sugere que a produtora poderá estar a afastar-se, em grande parte, da perspetiva de câmara isométrica.
A sugestão de Corden de que este jogo Fallout não é um spin-off, mas sim um título principal da franquia, não confirma se será o Fallout 5 ou outra experiência semelhante a New Vegas. Mas a afirmação de que foi concebido como uma experiência Fallout moderna deixa claro que os fãs podem esperar que se jogue mais como os jogos Fallout da era Bethesda da franquia do que como os dos primeiros tempos de Fallout.

