I primi dettagli sul nuovo gioco Fallout di Obsidian sono trapelati online, provenienti da una fonte attendibile interna a Xbox. Un recente articolo di Jason Schreier di Bloomberg sostiene che Obsidian stia spostando il proprio focus di sviluppo su un nuovo gioco Fallout guidato dal direttore di Fallout: New Vegas, Josh Sawyer. Sebbene non sia chiaro se questo gioco sarà Fallout: New Vegas 2, Fallout 5 o un’esperienza Fallout completamente autonoma, una nuova fuga di notizie ha rivelato alcune informazioni chiave sulle sue caratteristiche di gioco fondamentali.
La notizia del presunto gioco di Fallout in fase di sviluppo presso Obsidian arriva dopo che circa 3.200 dipendenti sono stati licenziati negli studi Xbox nell’ambito della ristrutturazione aziendale guidata dalla nuova amministratrice delegata Asha Sharma. Nell’ambito di questa ristrutturazione, secondo quanto riferito Microsoft avrebbe cancellato “Avowed 2” di Obsidian, spostando l’attenzione dello studio su questo nuovo gioco di Fallout. Sebbene ci possa essere qualche speranza che “Avowed 2” venga pubblicato un giorno, la nuova direzione intrapresa da Xbox delinea un futuro incentrato su Fallout per Obsidian.
Il nuovo gioco Fallout di Obsidian non sarà isometrico, secondo alcune indiscrezioni
Secondo quanto riferito dal noto insider di Xbox Jez Corden nel podcast Xbox Two, il prossimo gioco Fallout di Obsidian non sarà isometrico, ma sarà un titolo in stile moderno, come quelli a cui i fan sono abituati. Poiché circolano pochissimi dettagli concreti, anche solo sotto forma di indiscrezioni, su questo nuovo gioco Fallout, questa indiscrezione rappresenta un’informazione importante per comprendere la direzione che Obsidian intende imprimere alla serie Fallout con questo nuovo titolo. Nonostante l’affidabilità dimostrata in passato da Corden, è importante prendere questa indiscrezione con le pinze fino a quando il gioco non sarà ufficialmente confermato. In questo podcast, Corden afferma:
La serie Fallout affonda le sue radici nello stile dei giochi di ruolo isometrici: sia il Fallout originale che Fallout 2 presentavano una telecamera isometrica fissa e richiedevano ai giocatori di puntare e cliccare per interagire con il mondo di gioco. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel è uno spin-off di Fallout che utilizza questa stessa prospettiva isometrica, con un gameplay incentrato sulla strategia e sugli spostamenti da una missione all’altra nei panni di un membro della Confraternita d’Acciaio. Da quando Bethesda ha acquisito il franchise nel 2007, tutti i titoli successivi della serie sono stati realizzati come giochi di ruolo sparatutto in prima persona.
Considerando il lavoro di Obsidian su Fallout: New Vegas, è facile supporre che un altro gioco di Fallout dello studio seguirebbe un design di gioco simile. Tuttavia, Obsidian vanta una tradizione nella produzione di giochi di ruolo isometrici con la serie *Pillars of Eternity*, oltre che con titoli come *Tyranny* e *Neverwinter Nights 2*. D’altra parte, i recenti lavori di Obsidian su giochi di ruolo come *Avowed* e la serie *The Outer Worlds* suggeriscono che lo sviluppatore potrebbe allontanarsi, per la maggior parte, dalla prospettiva isometrica.
L’affermazione di Corden secondo cui questo gioco di Fallout non è uno spin-off, ma un titolo principale della serie, non conferma se si tratterà di Fallout 5 o di un’altra esperienza simile a New Vegas. Ma la dichiarazione secondo cui è stato progettato come un’esperienza Fallout moderna chiarisce che i fan possono aspettarsi che il gameplay sia più simile ai giochi di Fallout dell’era Bethesda della serie piuttosto che a quelli dei primi tempi di Fallout.

