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Quinta-feira, Julho 9, 2026

Horda ou Aliança? Um jogador de WoW que não conseguia decidir-se chegou ao nível máximo a colher flores e tornou-se uma lenda

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O conhecido jogador profissional de WoW, Doubleagent, alcançou o nível máximo com o seu monge pandaren, mesmo durante a era de WoW Shadowlands, sem derrotar um único adversário.

Quem quer atingir o nível máximo noWorld of Warcraftfaz-o normalmente ao completar missões em dezenas de regiões, derrotar inúmeros adversários ou jogar o modo de aventura«Fios do Destino», inspirado noDiablo 3.

No entanto, em 2020, um jogador particularmente paciente e pacífico seguiu o seu próprio caminho: o jogador pacifista de WoW, Doubleagent, atingiu o nível máximo apenas três semanas após o lançamento da então nova expansãoShadowlands, limitando-se acolher ervas e extrair minérios.

Ao nível 60 sem lutar

O pacífico monge pandaren não é um desconhecido: já anos antes, Doubleagent desafiou o uso obrigatório da violência no MMO da Blizzard. Falámos dele pela primeira vez em 2018, quando, na expansão Battle for Azeroth, atingiu o nível máximo da época, 120, após 77 dias.

Rapidamente surgiram imitadores; assim, em 2021, outro jogador conseguiu atingir o nível 50sem sair da zona inicial.

Também o Doubleagent, na sua jogada pacifista em 2020, nunca saiu da zona inicial dos Pandaren, a Ilha Errante — pois isso o teria obrigado a aliar-se a uma das duas facções rivais, a Aliança ou a Horda. Com o nome que escolheu, isso não é, naturalmente, uma opção.

No entanto, os recursos da Ilha Errante conferem apenas uma quantidade irrisória de pontos de experiência, pelo que este jogador extremamente descontraído teve de passar, no total,18 dias a andar em círculos, a colher flores e a bater em pedaços de minério.

Segundo as suas próprias declarações, demoroumais de 8000 horas e recolheu milhões de materiais de artesanato para subir do nível 1 ao 110 durante oWoW: Legion, tendo-se somado mais 77 dias de tempo de jogo e um número desconhecido de horas com oBattle for Azeroth.

Não revelou exatamente quantas horas demorou — mas, devido ao «level squish» que ocorreu antes de Shadowlands e aos requisitos de XP reduzidos, foi significativamente mais rápido do que na última expansão.

Estamos curiosos para saber se o Doubleagent irá iniciar novamente uma jogada pacifista a tempo do lançamento iminente da nova expansão, Midnight, ou se, entretanto, preferirá pegar nas armas e dar uma lição aos adversários hostis à sua volta.

Teriam paciência e resistência para se aventurarem em abordagens tão invulgares nos jogos de RPG? Ou já fizeram algo semelhante alguma vez? Contem-nos nos comentários!

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