Дългоочаквана промяна най-накрая е факт. Поне така обяви „Battlefield 6“ в главното меню при последната актуализация. Но явно разработчиците отдавна са променили мнението си.
Battlefield 6не е на лесно място: преди излизането си шутърът беше обременен с огромни очаквания, които DICE успя да оправдае само частично. Оттогава разработчиците се опитват да задоволят различни групи играчи, които понякога имат противоречащи си очаквания.
Не е лесна задача. Но с грешка в най-новото обновление шутърът вече разгневи почти всички фенове.
Комуникационна катастрофа
Който активира XP-буст в Battlefield 6, трябва да побърза: защото половинчасовият буст важи точно половин час след активирането, а не за половин час, който действително прекарваме в мач. Ако ни отнеме повече време да намерим сървър или си вземем кратка почивка след един рунд, губим ценно време и пропиляваме бонусите си за опит.
Още от излизането на играта феновете настояват XP-бустовете да отчитат само времето, прекарано действително в играта, а не в менютата и екраните за зареждане. И всъщност с последното обновление разработчиците сякаш откликнаха на това желание. В главното меню ни очакваше следното съобщение:
XP Boosters now count in-game time.
byu/ohzilla inBattlefield
Връзка къмсъдържание в Reddit
Една добре дошла промяна за много играчи, но радостта трая само за кратко. Малко по-късно съобщението изчезна, а официалният профил в Twitter обясни, че публикуването му е било грешка и че към момента няма промени в бонусите за XP. В Redditедин мениджър на общността от DICE допълни:
Знаем, че много от вас са искали XP-бустерите да се отброяват въз основа на времето, прекарано в мача, и ние продължаваме да предаваме тази обратна връзка на екипа. Въпреки че засега нямаме новини по този въпрос, със сигурност ще ви информираме, ако нещо се промени.
Фактът, че разработчиците така се отметнаха и впоследствие дори не потвърдиха, че работят по случайно обявената функция, не изненада феновете и не предизвика ентусиазъм, а истинско недоумение:
Това е най-лошият отдел за връзки с медиите, който съм виждал някога.
Каква шега.
Могат ли да се препънат още повече в собствените си крака?
Днес написах, че не съм очаквал такава потребителски ориентирана стъпка от EA и че им давам „палец нагоре“.
Както можете да видите, тази потребителски ориентирана мярка, разбира се, се оказа просто „грешка“. Каква глупост и какви ужасни ръководители!
Все още не е ясно какво точно стои зад тази ПР-катастрофа, тъй като разработчиците не разкриват повече информация по въпроса. Всъщност обаче са възможни само два сценария: или функцията е планирана, но е трябвало да бъде отложена в последния момент, или наистина е била обявена прекалено рано. Или пък DICE е променила плановете си в последния момент и сега все пак иска да запази XP-бустовете така, както функционират в момента.
Фактът, че разработчиците продължават да оставят феновете си в неведение, води до все по-голямо недоумение и гняв сред играчите.

